OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 道场黑带女武者

    道场黑带女武者

    竖屏9:16,时长严格15秒。照片级写实的电影动作惊悚风格,场景为传统日本道场:光滑木地板、榻榻米、推拉障子门,以及戏剧性的白色逆光光束。使用所提供的身份参考图来确定成年女性格斗者的脸部、发型和外貌;保持她的黑色传统武术道服、黑带和赤脚造型不变。0.0–1.3秒:低角度镜头,她冲破厚重木制推拉门,木屑无害地飞散,身穿白色道服的空手道学员在旁观看。1.3–2.8秒:低机位广角,她在榻榻米上稳住低重心格斗姿势,几名身穿白色道服、系黑带的成年男性学员逼近。2.8–4.2秒:跟拍特写,她用侧向格挡化解一名攻击者的冲拳。4.2–6.0秒:快速侧面镜头,她施展有力高踢击中对手肩部,将其安全击倒在榻榻米上,

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  2. 居酒屋双节棍激战

    居酒屋双节棍激战

    竖屏9:16,15秒真人电影感武打场景,地点是温暖质朴的传统日式居酒屋,包含榻榻米、矮木桌、障子纸门、琥珀色实景灯光和戏剧性阴影。照片级高细节,动态手持跟拍,禁止卡通或3D渲染风格。所有女性角色的外貌必须匹配所提供的身份参考图;女性角色为成年,并保持服装不变:带补丁的蓝色牛仔夹克、白色露脐上衣、牛仔短裤、带浅色爱心图案的白色过膝袜、蓝色运动鞋、蓝白棒球帽。0:00-0:02:一名身穿棕色夹克的成年男子向后撞破木制障子门。0:02-0:04:他面朝下落地并沿长矮桌滑行,盘子和杯子被撞得四处散落,镜头跟随冲势移动。0:04-0:06:坐在桌首的成年女性接住画外抛来的红色双节棍,神情变得专注而冷峻。

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  3. 炎龙与战士的山岳决战

    炎龙与战士的山岳决战

    15秒、16:9的中国风奇幻动画动作片段,采用手绘武侠美术风格,展现暴风雨笼罩的群山、岩石地面、雾气与火山裂隙。0–3秒:一名手持圆盾和重型武器的成年健壮战士在山地中冲锋,朝一条小型青绿色蛇形龙逼近。3–6秒:战士释放炽烈的橙色火焰弹,巨龙以横扫而来的青绿色水能量反击,两股力量相撞,火花与碎石四散。6–9秒:通过远近交替的镜头,表现双方在岩石战场上高速闪避、跳跃和攻击,火焰弧光与水流光带在空中交织。9–12秒:战斗推进到火山峡谷,战士重重落地,熔岩裂缝随之发亮;他再次冲锋,巨龙在上方盘旋。12–15秒:双方正面碰撞,橙色火焰与青绿色能量形成巨大的对称爆发,烟尘、强光和碎片充满画面,最后留下彼此

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  4. 雪原孤锋:无间突围

    雪原孤锋:无间突围

    9:16画幅的电影级超写实、动漫风战争动作场景,一镜到底、无剪辑。北方雪原战场被强风席卷,能见度很低。吴征是一名成年精锐边疆将领,黑色长发扎成高马尾,身穿带毛领的红黑铠甲,披着破损飘动的披风,手持剑。他以纪律严明、精准而凌厉的方式战斗。保持真实的金属撞击、火花、雪花爆散、布料与披风物理效果,使用手持追拍、低机位、紧凑跟拍、运动模糊和持续运动。0–2秒:吴征站在正在崩溃的防线中,撤退士兵从身后经过;镜头从他右肩后方低机位缓慢推进,狂风掀动披风,他握紧剑柄。2–5秒:第一波敌人全速冲入画面;他瞬间拔剑,向前踏一步横斩,两名敌人在冲锋中倒下,镜头贴近横向跟拍,雪花与火星四散。5–8秒:敌人从左右包围

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  5. 紫蝶神庙剑舞

    紫蝶神庙剑舞

    竖屏 9:16,15秒照片级写实8K奇幻武侠动作场面,发生在阴暗复杂的古老木质神庙内部。深处升起浓郁的荧光绿雾,悬挂着发光灯笼。镜头动态旋转,以低角度跟随动作。使用所提供的身份参考图来呈现成年东亚女性战士的外貌;保持服装完整:带白色菱形图案的深蓝色传统中式功夫上衣、白裤白袜和宽檐白色牛仔帽。0.0–1.3秒:高角度垂直俯冲,她手持直剑向下穿过神庙。1.3–3.8秒:她在木梁上方进行违背重力的空中旋转横斩,释放新月形紫色能量弧,击中持战斧的披甲魔兵并将其击落。3.8–6.3秒:她降落在狭窄木质走道上,冲过戴白面具的鬼怪,流畅格挡来袭武器。6.3–8.8秒:她沿木柱奔跑后向后跃起,在空中水平旋转,

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  6. 沙漠营地反击巨型触手怪

    沙漠营地反击巨型触手怪

    电影感、写实真人军事科幻短片,明亮刺眼的沙漠军营,16:9,时长严格15秒。0–3秒:低机位拍摄帐篷和沙袋墙,一架运输直升机艰难起飞,下方悬挂沉重货物吊索;一只棕黑色、湿滑、长触手挥舞的巨型外星生物抓住起落架,把倾斜的直升机拖回沙地。3–6秒:切到一名成年男性士兵,他穿沙漠头盔和作战制服,扑到大型防空炮后装填弹药并瞄准怪物,同时保持直升机在视野中。6–9秒:直升机内部,飞行员释放货物吊索;下坠的吊索缠住触手,将其扯脱。外星生物从起落架滑落,坠入开阔沙地并直立咆哮,脱困的直升机随即爬升。9–13秒:士兵开火。使用强烈的子弹时间效果:发光弹流以慢动作穿过营地,烟雾和黄铜弹壳悬在空中,命中撕裂外星生

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  7. 废旧工厂机器人刀战

    废旧工厂机器人刀战

    15秒、16:9电影感3D动画,场景是废旧工业厂房。两名成年拟人训练机器人持剑决斗:一名钴蓝色,一名亮黄色,保持完整全身装甲和发光眼睛。0.0-1.0秒:蓝色机器人棱角分明的脸部特写,冷光映在面罩上。1.0-1.8秒:黑色刀尖划过烟尘的超特写。1.8-2.8秒:黄色机器人装甲双手收紧剑柄的特写。2.8-4.2秒:广角展示两名战士在天窗下的厂房中交锋,尘埃光束穿透空间。4.2-5.2秒:黄色机器人摆开架势的脸部特写。5.2-7.8秒:蓝色机器人跃起并进行快速空中旋转连斩;黄色机器人以干净、受传统武术启发的步法格挡并转身。7.8-10.5秒:中景与广角交替,展现双方在水泥地面上的快速剑击、火花和精

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  8. 竹林月影·三女对峙

    竹林月影·三女对峙

    15秒、16:9真人写实中式史诗武侠电影风格,4K写实古装质感。极暗的夜晚竹林,冷色月光,蓝绿色低饱和色调,气氛严肃压抑、锋芒毕露。浅景深、真实毛孔与细微瑕疵、清晰锐利的眼神、细腻电影颗粒。镜头连续平滑推进、环绕和后拉,全程无跳切;无现代物品、无多余人物,人体结构稳定、动作自然。三位成年女性均使用所提供的身份参考图来匹配外貌,保持古装服饰完整;参考图仅用于面部与身份,不改变服装。人物关系保持一致:黑衣女子位于前方中央,手持短刀;红衣女子站在右后方,姿态优雅而威严;浅绿色衣女子站在另一侧,神情单纯却坚毅,准备拔剑。0-2秒:黑衣女子脸部极近距离侧面/正面特写,面孔充满画面,直视镜头怒视,竹林背景

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  9. 竹林女剑士的四段连斩

    竹林女剑士的四段连斩

    竖屏 9:16,15 秒电影级动画风格序列:阳光穿透竹林,超高细节,流畅运动模糊,花瓣飘落。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女剑士的面部外观一致;持续保持她的深色和服、束起的深色长发、佩刀、脸部、服装与配饰一致,参考图仅用于外貌。开场即处于运动状态。镜头一 0-4 秒:低机位拍摄,她在半身架势中移动,一只手握住刀鞘,准备拔刀。镜头二 4-8 秒:她迅速完成一次横向拔刀斩,镜头横向跟随刀锋,带有明亮的运动模糊。镜头三 8-11.5 秒:她转身并完成一次有控制的向下第二斩,镜头绕着她弧线运动。镜头四 11.5-15 秒:她在竹林中保持决胜架势,花瓣飘落,镜头缓慢后拉至远景全身。全程保持人

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  10. 千针烈焰:都市竞技场决战

    千针烈焰:都市竞技场决战

    制作一段高保真2.5D/3D动漫JRPG风格动作电影,竖屏9:16,无界面元素,时长严格为15秒。主角是一名成年男性战士:暗酒红色皮肤、发光翡翠绿眼睛、凌乱的冰青色尖刺 undercut 发型,穿敞开的红色街头风羽织外套、米色上衣、深炭灰长裤和黑色战斗靴。在黑暗的未来都市竞技场中,他面对镜头怒吼后高速冲刺。他冲向巨大的昆虫型怪物,挥动燃烧着火焰的铆钉金属狼牙棒向上猛击,将怪物击飞到空中。怪物以慢动作悬浮时,他把狼牙棒抛向天空;狼牙棒瞬间碎裂成数百根发出红热光芒的钢针。钢针迅猛而连续地落下,逐根刺穿悬浮的怪物。怪物爆发成巨大的橙黄色火球,战士在前景摆出冷峻的胜利姿势,背对身后的爆炸。使用戏剧性的

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  11. 诅咒森林中的觉醒之战

    诅咒森林中的觉醒之战

    15秒、16:9、超写实黑暗奇幻电影画面,4K胶片级色彩。每个镜头都使用所提供的身份图像作为成年女性战士的外貌参考;保持她的黑色皮革与黑色铠甲、发型和服装连贯,身份图像仅用于面部外貌。0-3秒:展现永恒暮光下的广阔诅咒森林,成排高耸扭曲的枯树矗立在厚重暴风云下,体积光束穿透天空。3-5秒:宽幅跟拍战士在树间向深处奔跑,幽蓝色生物荧光花朵沿森林地面接连绽放,黑暗中悬浮着淡绿色幽光。5-7秒:中近景,她举起刻有古老符文的长剑,剑刃燃起鲜明的翠绿色能量,绿色光芒照亮她的脸和周围花朵。7-8秒:她挥出一道横扫的翠绿斩击,发光能量弧掠过地面,散落出明亮粒子。8-9秒:森林骤然寂静,镜头显现前方一棵巨树,

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  12. 沙漠朋克机械师与复古跑车

    沙漠朋克机械师与复古跑车

    使用所提供的身份参考图作为唯一成年女性角色参考;在每个镜头中保持她完全相同的脸部、发型、身体比例和身份。服装始终保持不变:卷袖黑色短款皮夹克、合身白色背心、做旧牛仔短裤、黑色军靴、叠戴银项链、夸张戒指,以及别在腰带上的皮手套;涂樱桃红唇彩和淡淡烟熏眼妆。制作一支9:16竖屏电影感真人时尚短片:烈日炙烤的沙漠中,一辆破旧的绿松石色20世纪70年代复古肌肉车停在空旷公路上,带有热浪、飘散尘土、镀铬反光、胶片颗粒、高对比度、略微去饱和的环境和自然肤色。0–3秒:从发动机舱内部向上看的超广角鱼眼视角,车盖打开;她俯身查看发动机,阳光在镜头中形成耀斑,用扳手轻敲一个部件一次,俏皮地翻白眼,然后对镜头吐舌

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  13. 悬崖武士迎击火箭雨

    悬崖武士迎击火箭雨

    制作一段15秒、16:9、超写实电影感动作片段。0–3秒:一名成年孤独武士平静地站在岩石悬崖上,以发光的日落地平线为背景,附近是被风吹动的粉色樱花树,戏剧性的暴风云层和发光余烬从天空落下。镜头从宽阔的建立镜头缓慢推进到中景,展示完整细致的传统铠甲、头盔和一把大型弧形刀。3–6秒:成千上万支燃烧的箭开始从天空倾泻,武士保持站姿,披风和散落发丝随风运动;使用宏大尺度和慢动作。6–10秒:切换到动态特写,武士拔刀挥斩,精准弹开迎面而来的火箭;金属撞击产生明亮火花、发光碎片和清晰运动轨迹。10–13秒:回到悬崖上的宽景,武士独自置身密集箭雨中,樱花和余烬在风中横向飘过,日落光线穿透烟雾与云层。13–1

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  14. 哥特女巫漫步阳光海滩并踩碎沙堡

    哥特女巫漫步阳光海滩并踩碎沙堡

    16:9,时长严格15秒。烈日炽烈、色彩饱和的写实电影海滩场景。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的脸部与外貌,并保持服装完整:全黑哥特长裙、毛绒肩饰、长黑发、白色涂脸、黑色战斗靴,左臂夹着一把带蕾丝饰边的黑色折叠伞。第一段0-5秒:摄影机锁定在沙面高度,宽广的65°斜向视野,从她靴子前方约1.5米处略微向上拍摄。她稳步朝镜头走来,靴子和裙摆占据前景,沙地上散落小桶和塑料铲。一个精致沙堡正好位于她的行进路线上,画面右侧有鲜艳的粉色充气火烈鸟,背景是碧绿海水、遮阳伞和沙滩玩具。约2.5-4秒,她的右脚自然踩上沙堡,夯实的沙墙和塔楼向外坍塌。她不停步,短暂低头以轻微蔑视的神情看向被踩碎的沙堡

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  15. 金色能量改写末日街景

    金色能量改写末日街景

    制作一段15秒、16:9的电影感真人实拍序列。全程使用提供的身份参考图来保持成年女主角的脸部与外貌一致,同时保留所描述的服装。0–4秒:在昏暗、烟雾弥漫的废墟城市街道中,遍布瓦砾、废弃车辆和类似僵尸的袭击者,她朝镜头奔跑。她有一头扎成马尾的赤褐色头发,穿黑色皮夹克、深色长裤和战斗靴。采用动态手持跟拍、强烈逆光、体积烟雾和真实 debris 细节。4–6秒:怪物逼近并包围她;她停下、稳住脚步,举起双臂。6–8秒:耀眼的金色能量从她体内爆发,形成发光环带和横扫的光波,以受控的好莱坞特效冲击将袭击者击退。8–10秒:废墟在金光中顺滑变形成整洁奢华的现代购物大道,两侧是优雅精品店,沐浴温暖的黄金时刻阳

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  16. 金林叶落·黑红双剑决

    金林叶落·黑红双剑决

    15秒真人电影级武侠对决,金黄秋季胡杨林,16:9,写实PBR材质、胶片颗粒,金黄与正红高对比,树叶间自然侧逆光,宽银幕构图。女性角色的面部与外观使用所提供的身份参考图,并保持她的红色服装不变。成年男性:清瘦挺拔的东亚男子,木簪半束黑色长发,玄黑宽袖长袍与黑革腰带,手持窄刃直剑。成年女性:颀长柔韧的东亚女子,乌黑长发披散、银簪,正红色飘逸长裙与透明广袖,手持细窄软剑。0.0–2.5秒:镜头缓慢穿过飘落的金叶推进;两人相隔十步静立,黑红对峙。一片叶子从中间落下并触地。2.5–5.5秒:两人同时爆发前冲,脚下掀起叶浪,长剑相撞;快速蒙太奇八个干净利落的攻防特写——直刺与侧引、红袖旋身、贴地横削叶毯

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  17. 十字路口御剑猫

    十字路口御剑猫

    制作一段时长严格为15秒、竖屏9:16、24fps的超写实手机短视频。镜头位于一辆真实轿车的前排乘客座位,阴天的中国普通城市十字路口。画面可见黑灰色仪表台、中控台、空调出风口、A柱、车窗边框和后视镜;街景包括斑马线、红绿灯、电线杆、架空电线、行道树、临街商铺及正常等待通行的车辆。使用手机自动曝光、轻微手持晃动、细微车身震动和真实的对焦呼吸。不要字幕、水印、赛博元素、古装建筑、动漫、卡通、低模3D或游戏CG风格。 一只具有真实毛发、胡须、瞳孔、身体比例和动物质感的家猫,直立站在乘客车窗外一把水平悬浮的中国古风飞剑上。猫保持冷静御剑高手姿势:后腿前后分开,双脚牢牢踩在剑身中段,膝盖微弯,躯干挺直

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  18. 雨夜霓虹巷的战术追击

    雨夜霓虹巷的战术追击

    制作一段15秒、竖屏9:16、单镜头一镜到底的超写实电影级动作场景,地点是被雨水浸透的赛博朋克霓虹巷道。一个穿黑色战术服的成年男性隐秘行动员自信地走过湿润反光的路面,周围有蒸汽排气口、雾气、电光招牌和倾盆大雨,摄影机平滑环绕他360度拍摄。0至3秒,四名持械男性敌人从黑暗中现身。3至7秒,第一名敌人扑来,行动员侧身闪避,以精准肘击命中,控制并缴下对方武器手臂,随后展开扎实的近身格斗;火花、雨滴、弹壳和水花以慢动作散落。7至11秒,三名对手同时进攻;镜头保持不中断的一镜到底,行动员施展快速拳击、膝击、旋转后踢、过肩摔、战术闪避、真实擒抱和流畅反击,每次撞击都产生可信的身体反应与环境碎屑。11至1

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  19. 雨夜霓虹街头:蒙面蛛网英雄对决

    雨夜霓虹街头:蒙面蛛网英雄对决

    15秒超写实电影级超级英雄街头战斗,夜晚霓虹城市街道,16:9,单一连续镜头。将提供的身份参考图作为成年胡须男性战士的唯一身份参考:全程保持他的准确脸部、发型、胡须、肤色、体型、面部比例和服装,确保每一帧身份一致;服装保持完整不变。参考图不得用于其他角色。一个成年、红蓝服装的蒙面蛛网英雄降落在积水大道另一侧。高耸摩天楼、发光数字广告牌、倾盆大雨、雾气、闪电、积水与清晰倒影营造暴风雨氛围。0–3秒:低机位广角,双方保持防守姿态,镜头缓慢环绕并推进。3–7秒:蒙面英雄高速冲刺,连续出拳和旋踢;胡须男性战士以扎实的武术动作格挡、闪避并反击,雨滴和水花四处飞溅。7–10秒:蒙面英雄跃起施展空中踢击,胡

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  20. 太极女侠制胜格斗者

    太极女侠制胜格斗者

    制作一段15秒、16:9的真人电影感武术格斗场景,地点是大型室内训练体育馆。地面铺着平滑的蓝绿色软垫,高耸的工业风屋顶和金属梁架上方可见,背景悬挂美国国旗,场边坐着一排排穿白色上衣的观众,采用柔和戏剧性灯光并带有轻微薄雾。使用所提供的身份参考图仅作为成年金发女性的面部外貌参考;保持她的服装不变:浅蓝色传统中国武术上衣、黑色盘扣、宽松白裤和白色运动鞋。一名成年、肌肉发达的亚洲男子留短黑发,穿橄榄绿色军装风纽扣衬衫、配套工装裤和黑色作战靴。他神情凶狠、张口喊叫并主动进攻;她始终冷静精准,施展流畅的太极与功夫技巧。时间线:0–2秒,建立体育馆环境,他握紧拳头冲向并跃向她。2–4秒,他在空中踢出高位腿

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  21. 黑甲统帅率军冲锋

    黑甲统帅率军冲锋

    15秒、16:9的超写实真人电影镜头。使用提供的身份图像作为成年男性统帅唯一的身份参考;完整保持他的面部身份、比例、眼睛、鼻子、嘴唇、下颌线、发型、发际线、头发质感、发色、肤色、身体比例和年龄外观。只将服装替换为带有真实刮痕、皮革细节和厚重黑色披风的历史准确黑色希腊盔甲,发型必须与身份图像完全一致。乌云密布的古希腊泥泞战场延伸至地平线,成千上万名披甲士兵、盾牌、长矛、黑色旗帜、低空雾气、烟尘、远处松林、湿泥地面和寒冷的漫射日光构成环境。全程一个连续镜头,从低机位英雄构图平滑环绕,转为激烈的侧向跟拍,带有自然手持重量、视差和运动模糊,呈现高端电影摄影机与变形宽银幕镜头质感。0–3秒:统帅站在军阵

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  22. 暴风云中的战机导弹追击

    暴风云中的战机导弹追击

    制作一段15秒、9:16竖屏、真人电影质感的紧张军事场景。0.0–3.0秒:地对空导弹在阴暗暴风云中垂直发射,明亮橙色尾焰照亮翻滚的浓烟。3.0–5.0秒:切至成年男性战斗机飞行员的紧凑驾驶舱特写,他戴着头盔和氧气面罩,双眼专注而警觉,周围是昏暗仪表灯光。5.0–8.0秒:现代隐身战斗机在厚重云层下高速飞行,从后下方拍摄,发动机发光并在湍流中急转。8.0–11.0秒:跟拍飞机,一枚发光弹体从上方划出弧线,留下弯曲的白色烟迹;保持明显视差、热浪扭曲和运动模糊。11.0–12.5秒:飞机附近爆发明亮的爆炸或诱饵弹般闪光,橙白色光芒与烟雾短暂充满画面。12.5–15.0秒:战斗机带着鲜明加力尾焰继续

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  23. 暴雨屋顶忍者决斗

    暴雨屋顶忍者决斗

    19秒、16:9、超写实真人电影级武术动作片:暴雨中的古代日本城楼屋顶。使用所提供的身份参考图来确定成年女性绯红忍者的外貌;全程保持黑色高马尾、红色面罩、深红雕纹战衣、红黑分层护甲和服装不变。成年男性对手戴黑色角形头盔、黑面罩、厚围巾与黑色分层盔甲。双方各持一把完整日本刀,禁止变脸、换装、摘面罩或换武器。 0.0–2.0秒:腰部以上近景,女性在左、男性在右,双刀在中央交叉成X。立即扭腕加压,刀锋摩擦,火星与雨水向两侧及身后爆开,不触及镜头。摄影机冲向接触点,快速后拉并顺时针急转约80度展示全身,仅一次短促受控震动。 2.0–5.5秒:男性连续完成斜劈、横切、反手斩和直刺四击。女性通过侧头、转

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  24. 灯市妖龙决战

    灯市妖龙决战

    15秒、16:9比例的电影感真人奇幻动作片段,采用明确硬切。0–4秒:低机位拍摄雨后湿润、空旷的中国古代灯笼集市街道。身穿黑红层叠长袍的黑暗军阀站在画面中央,用法杖猛烈砸向石板路。一个巨大的阴影黑墨龙在他身后冲天而起,在夜空中咆哮。4–8秒:硬切至成年女性剑士的中近景。使用所提供的身份参考图确定她的面部外观,并保持白色长袍不变。她目光坚定,向前指着银剑,湿润街面脚下扩展开明亮的蓝色魔法法阵。8–15秒:硬切至同一名成年女性剑士正后方的越肩视角,继续使用所提供的身份参考图并保留白色长袍。街道尽头,军阀与墨龙正面朝她。她向前刺剑,释放数百把发光蓝色灵剑,灵剑笔直远离镜头飞入墨龙体内。墨龙在巨大的白

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