OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「水墨」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「水墨」标签的图片和视频提示词。

标签「水墨」的 AI 提示词

  1. 云海四艺·太极幻境

    云海四艺·太极幻境

    创作一段15秒、16:9的高品质中国奇幻动画,色彩鲜艳饱和,画面超现实而宏伟。一位成年年轻男性文士留着半束长黑发,始终身穿飘逸典雅的白袍。他盘坐于浩瀚云海之上,天地化作巨大的太极幻境。0–4秒:从他拨奏发光金色古琴的双手特写开始,随后镜头拉远,展现他盘坐云端。金色音符化作水滴从琴弦落下,在云海中激起层层扩散的涟漪,绽出莲花。4–6秒:切至极远景,一张巨大而明亮的金色围棋棋盘网格铺展于天空与云海之间;黑白棋子如陨石般落下,令空间微微扭曲闪动。6–10秒:镜头环绕靠近文士,他以双指结剑诀,在天空挥写流动的金色书法。字迹迸发雷火,化作璀璨光链,交织于棋阵之间。10–15秒:他挥动宽袖一次,奔涌的黑白

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 墨韵山水,春色渐开

    墨韵山水,春色渐开

    制作一段时长20秒、16:9画幅的电影感动画,呈现传统中国山水水墨画与绚丽数字水彩交融的风格。开场展现一幅色彩饱满的神话山水:高耸而色彩斑斓的喀斯特群峰浮在云雾、瀑布与圆形湖泊之间,远处立着一座古塔。一滴黑墨落向画面中央,绽开成放射状的浓墨飞溅,短暂覆盖整个景色。墨迹退去,露出淡色宣纸与隐约的轮廓。流动的黑色笔触重新勾画山水:层叠群山、云朵、瀑布、环形临水台阁,以及远处的古塔。绚丽水彩逐渐为景物着色,展现繁茂的宝石色山峰、碧绿色的圆形水池,以及中央小岛上盛开的粉色樱花树。镜头缓缓拉远,云雾飘动,瀑布环绕着逐渐完整的仙境倾泻而下。恰好在第20秒,以宁静而壮丽的全景收尾,呈现细腻的水墨笔触、绘画质

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 墨舞化龙

    墨舞化龙

    18秒、16:9的电影感动画,采用黑白中国水墨山水风格。全程使用所提供的身份参考图来保持成年女性表演者的外貌一致;保留她的现代中式传统服装与赤足造型。0–3秒:在云雾缭绕的山水间,她举起刻有金色龙纹的长书法毛笔,开始融合武术的舞蹈姿势。3–7秒:她以大幅圆弧挥动毛笔,笔锋在浅浅的黑墨水洼中带起浓重墨带与飞溅。7–11秒:远景与特写交替,展现优雅步法、旋转运笔、金色龙纹在暖光下闪耀,以及围绕她扩散的墨色圆环。11–14秒:动作加强为有力的武术架势与腾空挥笔,慢动作呈现戏剧性的墨滴和层叠圆形笔触。14–16秒:旋转的墨流在毛笔周围汇聚成蛇形,从雾气中升起。16–18秒:墨水化作巨大的传奇中国龙,腾

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 雾山双侠·巅峰对决

    雾山双侠·巅峰对决

    15秒、16:9的动画武侠动作短片,采用锐利的水墨与彩色结合风格、硬朗笔触线条,以及高对比的红、黑、余烬橙光影。两名成年男性侠客在昏暗山脊上决斗:一名肌肉健壮、红发飘扬,系深红长巾并使用长柄兵器;另一名黑发黑衣,手持长剑。保持服装和角色设计前后一致。0-3秒:开场即激战,低角度高速跟拍,两件武器正面碰撞,迸发火花、墨色冲击波和速度线,镜头轻微震动。3-6秒:双方快速交替进攻、格挡与反击,刀剑交错,出现残影和动态模糊,镜头环绕流畅移动;两人始终势均力敌。6-9秒:近身连续施展劈砍、突刺、格挡和横扫,命中时爆发强光、尘土与地面裂纹,并以短暂慢动作强调冲击。9-12秒:两人同时释放全力,武器包裹墨黑

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 唐伯虎电竞贺岁舞台秀

    唐伯虎电竞贺岁舞台秀

    制作一段15秒、16:9的电影感真人舞台表演,将盛大的中国春节联欢晚会氛围与现代电竞强度结合。0-3秒:从宽广到中景展示华丽的红金节庆舞台,背景有发光灯笼投影。一名成年男性演员饰演明代书生,坐在专业电竞椅上,穿着正统蓝色宽领长袍和黑色方巾,戴着厚重的现代电竞耳机,耳机边缘LED灯闪烁。3-6秒:切到长袍袖口中的双手,快速敲击明亮的RGB机械键盘。面前摆放三块曲面电竞显示器,屏幕呈现完全以中国水墨画风重构的MOBA战场。6-9秒:镜头快速向前推进,仿佛穿入中央显示器的水墨战场,最终落在他的眼睛极近特写上。冷蓝色屏幕光映在瞳孔中,与脸上的暖色舞台光形成对比。他清晰地对口型说:“别人笑我太疯癫,我笑

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 断崖之巅:火焰刀盾狗对决水墨香蕉猫

    断崖之巅:火焰刀盾狗对决水墨香蕉猫

    15秒、16:9电影感国风水墨动画战斗,场景是古老云雾森林上方的断崖。采用锐利硬边水墨线条,高对比黑红主色与青金点缀,戏剧化光影,动作清晰流畅,打击感强,特效爆炸但画面有序。两名成年拟人战士保持既定造型与服装:一只健壮棕色狗,手持菜刀与盾牌,操控火、金、土元素;一只敏捷的香蕉服猫,操控水、木、冰元素。0–3秒:暴风断崖上双方对峙,狗释放赤红火浪,香蕉猫召唤青蓝水墨漩涡;两股力量在空中碰撞,蒸汽、墨色冲击波、火星、断枝和碎石四散。3–8秒:进入高速近中距离缠斗,保持人物轮廓和肢体清晰:盾牌冲撞、菜刀斩击、火蛇、金属刃雨、青蓝水鞭、木藤缠绕与灵巧闪避;镜头环绕、快速切镜、平滑跟焦,避免运动模糊遮挡

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 古堡琴音战阵

    古堡琴音战阵

    竖屏9:16,15秒,夜间照片级写实电影化武侠奇幻场景,8K细节。使用所提供的身份参考图来确定成年东亚女性主角的面部与外貌,并保持她的服装完整:带补丁的蓝色牛仔夹克、白色露脐上衣、牛仔短裤、白色爱心图案过膝长袜、蓝色运动鞋和蓝色棒球帽。场景位于火把照亮的中国古代石砌堡垒城门,尘土与烟雾弥漫,聚光灯强烈,镜头快速横扫。0.0–2.0秒:动作特写,她用护甲护腕格挡袭来的刀刃,随后在持矛持盾的士兵之间旋转穿梭。2.0–4.0秒:她向前推出手掌,将局部动能冲击波释放到一名重甲士兵身上,受击处烟雾爆开。4.0–6.0秒:俯视镜头显示她端坐在环形守卫阵列中央,面前是装有黑色古琴的红箱子;她拨动琴弦,环形尘

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 水墨云海闹天宫

    水墨云海闹天宫

    制作一段20秒、16:9的水墨动画故事,画面绘于仿旧丝绸之上,采用手绘线条、温暖的宣纸色调、飘动的云雾与灵动的电影化运镜。一位身穿华丽金甲、披着飘扬红披风的成年男性猴子英雄,站在宏伟的天界宫门前,粉色花树下列队聚集着古代士兵。他跃上小云朵,穿梭于层叠的宫殿屋顶和云间桥道,躲避漂浮的木桶与石块。他撞破天门,金色圆环和碎片旋转着飞入云海。金色光束掠过一群奇幻异兽,英雄继续向前飞跃。他穿越巍峨的青绿群山与瀑布,最终落在崖边集结的浩大军阵之中。结尾以宽阔远景呈现红披风英雄面向前方,身后士兵铺满大地。英雄的铠甲与披风在全片保持一致;动作连贯清晰,呈现富有表现力的传统动画风格。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 踏入永恒光境的青苔雪桥

    踏入永恒光境的青苔雪桥

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻动画,采用中国水墨与彩绘结合的绘画风格。0–4秒:长满青苔的石阶沿瀑布向上蜿蜒, pale moonlike glow(淡淡月光般的光)照亮古老山间建筑,薄雾流动,镜头缓慢向前推进。4–8秒:道路展开成一座横跨倒影水面的发光弧形长桥,在蓝紫色天空下如宇宙长卷般盘旋。8–12秒:云、水与光带围绕桥面旋转,远处的庙宇和悬浮山崖从雾气中显现。12–16秒:一名身穿完整红色传统长袍的成年旅人稳步走过积雪长桥,朝白蓝色宫殿前进,使用远景和中景跟拍。16–20秒:长桥进入金蓝色的辽阔天界漩涡,镜面水面与明亮云层交相辉映;渺小的旅人继续走向远方建筑与永恒光芒。转场流畅、空

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 墨影武士与霓虹 glitch 巨龙

    墨影武士与霓虹 glitch 巨龙

    制作一段15秒、16:9的电影感动画,将传统日本水墨画与赛博朋克故障艺术融合。保持高对比黑白竹林、雾气、笔触质感运动,以及鲜明的青色、洋红色和紫色数字光效。0–4秒:极远景中,一名穿着完整传统深色铠甲的成年武士站在雾中的竹林里,缓缓拔出武士刀;宁静的水墨环境开始产生霓虹像素碎片和发光数字丝带。4–8秒:用有动感的横向跟拍,武士向前推进并斩断环绕的故障藤蔓,火花和类似代码的粒子向外飞散;数架小型青色全息无人机在他周围悬浮,他格挡无人机的攻击。武士身影在手绘笔触与清晰的高分辨率赛博边缘之间闪烁变化。8–12秒:升级为近景和中景跟拍战斗,出现明亮的白色刀刃碰撞、横扫剑弧、霓虹丝带和散落的橙色火星。一

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 月下水墨:猫侠与鲸影

    月下水墨:猫侠与鲸影

    制作一段15秒、16:9的电影感动画,采用徐克式新武侠与夸张美式黑色喜剧融合风格。使用IMAX 70毫米变形宽银幕构图、冷青色水墨基调与猩红点缀、HDR体积雾、暖灯笼光对冷月轮廓光、超广角远景、微距插入、浅景深、激进跟拍,以及混乱时略带手持感的镜头。所有拟人角色均为成年拟人猫。成年白色雌猫的面部外观必须匹配所提供的身份参考图,同时保留她的粉色长袍及现有服装;参考图只用于外观,不改变服装。0.0-1.0秒:雾笼湖面的极广角航拍,芦苇与孤亭一片寂静。1.0-2.0秒:白色雌猫的白色毛爪快速弹奏琵琶,粉色袖子飘动,琴弦震颤。2.0-3.0秒:透过半透明纱帘的中景,她的脸被遮住,平静而不祥。3.0-4

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 墨影剑舞

    墨影剑舞

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感画面。一位成年女剑客立于广阔朦胧的单色空间中,长黑发编成辫子,身穿黑色无袖上衣、飘逸的浅色外袍和深色长裙,光束穿透雾气。开场以沉静从容的半身肖像呈现,微风轻拂她的衣袍。她握住武士刀,流畅拔刀,随后完成一段逐渐增强且连贯的剑术动作:横扫、低身转步,最后以大幅度圆弧挥斩收势。镜头以戏剧化的跟拍和极具纵深感的透视跟随她的动作,在她专注的面容与手部特写、以及展现全身动作的广角画面间切换。每次挥斩都留下富有表现力的水墨笔触、飞溅墨迹和环绕她旋转、最终消散于雾中的书法般黑色轨迹。高端电影级3D写实质感融合高张力动画式剑术编排;材质真实,动作富有重量感,采用体积光、层次丰

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 墨舞化作山水长卷

    墨舞化作山水长卷

    制作一段15秒、16:9的电影感视频,采用传统东亚水墨与水彩风格。仅使用所提供的身份图作为成年女性舞者的外貌参考;全程保持她的服装完整且一致。在极简白色摄影棚中,她赤脚站在如宣纸般的空间里。0–5秒:她缓慢优雅地向前迈步,每次落脚都释放小片黑色墨汁,像湿墨一样在地面扩散。5–10秒:她进行富有表现力的旋转、挥臂和轻盈跳跃,周围生成长长的黑色流动笔触。10–15秒:红、蓝、金色水彩颜料与黑墨融合,扩展成充满画面的奔涌波纹和抽象笔触纹理。舞者逐渐融入流动画卷,镜头轻柔后拉,展现一幅完整、持续生长的水墨山水。保留柔和纸张纹理、手绘边缘、流体颜料运动、电影光线、优雅慢动作和超现实情绪叙事。不要文字、标

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 陶土勇士与墨影追猎

    陶土勇士与墨影追猎

    15秒、16:9的电影感定格动画。一名身材微小、成年的陶土泥塑勇士,拥有方正雕刻脸和明显的手工黏土纹理,在黑暗摄影棚般的空间中铺展、卷曲的浅色古代书法卷轴上奔跑。米纸上覆盖深黑色印度墨水笔触,并点缀少量金箔高光。0–3秒:低机位近景拍摄勇士的双脚和身体在卷轴上奔跑,卷轴不断展开。3–6秒:湿润发亮的黑墨和笔触在纸面扩散,升起成为带触须和利爪轮廓的活体水墨怪物。6–10秒:广角跟拍勇士逃过起伏的卷轴地形,多只水墨生物在身后跃起、涌动追赶。10–12.5秒:勇士穿越陡峭褶皱和带金色斑点的书法区域,险险躲开逼近的怪物。12.5–15秒:推进到他坚定的陶土脸部特写,再拉远展示怪物仍在背景中追逐。保持有

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 水墨狂棍:白色虚空中的武侠决战

    水墨狂棍:白色虚空中的武侠决战

    时长15秒,16:9电影感动画,东方水墨武侠风格。一位成年中国武侠高手身穿带有不规则黑色水墨痕迹的宽松白袍和深色长裤,长发束起并有碎发飞扬,手持厚重长棍。场景是如宣纸般的纯白无边虚空,视觉只使用黑色与灰色墨迹,不出现其他颜色。采用24毫米超广角、强烈负空间、高对比黑白、动态中国书法笔触和高速动作摄影。 0:00-0:02:超广角低机位。高手拖棍高速前冲,留下第一道墨迹,随后转身横扫,形成厚重黑色弧形墨痕。 0:02-0:04:镜头快速横移并环绕。高手连续翻身、侧闪、挥棍和格挡,每次动作都留下狂草般的浓重墨迹残影。 0:04-0:06:镜头后拉后迅速推进。高手腾空并双手向下重击,释放巨大墨环,

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 武侠茶馆里的足球杂技

    武侠茶馆里的足球杂技

    15秒连续一镜到底的手绘二维动画,16:9。场景是一间质朴的木结构茶馆:一名成年男性表演者穿深色传统长袍,戴宽檐斗笠,坐在木桌旁,熟练地颠踢黑白足球。0–4秒:展示茶馆环境、表演者和有节奏的脚部颠球。4–8秒:他让足球始终不落地,同时让瓷茶杯和茶壶在球上保持平衡并环绕飞动,形成俏皮的茶道杂技。8–10.5秒:两名成年男性守卫手持交叉刀刃冲到门口,被飞来的足球吓到;镜头连续跟随动作。10.5–12秒:足球弧线飞回,坐着的表演者在茶壶旁接住并稳住它。12–15秒:他从茶壶中平静地向茶杯倒茶,以从容的倒茶动作收尾。温暖低饱和的水墨与水彩色调,表情夸张,细致的木梁和纸屏风,动作流畅,带喜剧感的武侠氛围

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 墨影武士·回旋剑舞

    墨影武士·回旋剑舞

    15秒、16:9画幅的单一连续电影镜头。一名成年孤独武士身穿完整的深色飘逸长袍,在空旷的浅色空间中施展精准的大师级剑术套路。整体呈高对比黑白水墨速写风格,带有富有表现力的烟雾般书法运动轨迹。0–3秒:贴近地面的低机位侧面视角,武士保持沉静扎实的姿势,随后向前转身并开始大幅度挥刀。3–7秒:镜头快速、平滑且不间断地环绕,保持强烈视差;武士完成上挑斩和宽阔的横斩,袍摆与衣袖随动作流动。7–10秒:他短暂停在防守姿态,空中的墨迹弧线仍然悬留,随后以克制的步法重新调整位置,镜头环绕并略微推进。10–13秒:他发动果断的向前突击,刀锋在画面中划出巨大的烟墨环。13–15秒:武士以刀锋前伸的标志性收势落地

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 云山武者的无形气劲

    云山武者的无形气劲

    电影感真人武侠场景,16:9,时长严格15秒。成年男性武者身穿完整的深色传统长袍,在被云雾缭绕的水墨山峰岩顶上施展武术。保留自然皮肤纹理和面部细节;不要卡通化、过度磨皮、过度饱和、添加魔法光晕,也不要让内力可见。采用低饱和青灰色调、柔和高光、压低黑位、细微胶片颗粒;使用左上方阴天黎明主光、淡淡体积光、克制的肩部轮廓光和背景山体景深雾。0.0-2.0秒:从远景推至中景,保持扎根站姿,进行8%的缓慢数字推近,地面薄雾轻轻翻滚。2.0-3.5秒:护掌姿势,镜头向左做5%的视差移动,增强眼部清晰度。3.5-5.5秒:以腰部蓄力并挥动衣袖与手臂,镜头进行受控的360度环绕,速度从全速渐降至60%,动作周

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 水墨山河映月

    水墨山河映月

    创作一段15秒、16:9的无缝传统中国水墨水彩风格动画,带有柔和宣纸肌理和诗意流畅的转场。0–3秒:淡云之下,深蓝色海浪翻涌并泛起白沫。3–5秒:海浪溶解成雾气缭绕的群山,显现悬崖上的亭台楼阁与石阶。5–7秒:深红色水墨云团掠过山景,转场为平静河面,一叶小舟与一棵秋日红树出现。7–9.5秒:红色树叶变成细腻的粉色樱花,花瓣在一座小岛上的孤独盆景树周围飘落,并映在静水中。9.5–12秒:视野拉远,展现湖面上的孤树与零散花瓣。12–15秒:一轮发光的满月从远处深色群山后升起,在宁静水面投下温暖金色倒影,画面渐隐为平和夜色。保持典雅的中国画构图、轻柔的氛围运动、连贯的形态变化与宁静的电影节奏。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 挥毫唤墨龙

    挥毫唤墨龙

    Prompt adapted from @luciaverseai (attributed by godofskills.com; original post linked below). Newly generated MiniMax H3 adaptation; original footage not reused. Original source: https://x.com/luciaverseai/status/2080697308300394583

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 朝鲜王朝女性水墨素描转写实人像

    朝鲜王朝女性水墨素描转写实人像

    9:16 分割人像:同一位成年朝鲜时代韩国女性从左侧水墨韩服素描自然过渡到右侧日落传统村落中的写实肖像,保持花卉发饰、服装和面部身份连续。

    gpt-image-2.5 · image · API 模型

  22. 极简表现力水墨角色设计插画

    极简表现力水墨角色设计插画

    来自 OpenNana 的通用极简水墨角色设计模板。以可替换主题为核心,使用自信墨线、简化剪影、黑白基调和单点微妙色彩,提供明确的可执行默认示例。

    gpt-image-2.5 · image · API 模型