OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「3D 场景」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「3D 场景」标签的图片和视频提示词。

标签「3D 场景」的 AI 提示词

  1. 插件集成生成的Blender场景

    插件集成生成的Blender场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  2. 旅行照片转丙烯画风动画

    旅行照片转丙烯画风动画

    把新西兰旅行照片画成丙烯画风格,全部由 Claude Opus 5.5 用 JavaScript 渲染完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  3. 严岛神社3D场景

    严岛神社3D场景

    用一段结构详尽的日文提示词,指定CAD图纸、运镜、画风和用Python合成的雅乐风格配乐,让Opus 5.5在Blender 4.2中生成严岛神社从水墨线稿逐步成形、涨潮浮现于海上的短片。

    Claude Opus 5.5 · video

  4. 3D模型设计打印及机械臂取件

    3D模型设计打印及机械臂取件

    Claude Opus 5.5根据一个公司logo设计了一个3D打印物体,并通过控制机械臂把打印好的物体从打印机中取出。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  5. 280KB 单文件 HTML 演示程序

    280KB 单文件 HTML 演示程序

    一个仅280KB的单文件HTML演示程序,画面和声音全部由 Opus 5.5 用代码生成,来自一句简短提示词,耗时约5小时。

    Claude Opus 5.5 · video

  6. Tripo与Opus制作的3D角色动画

    Tripo与Opus制作的3D角色动画

    把用Tripo做的模型交给Opus 5.5,起始提示只是"请继续完善这个模型,有不清楚的地方请提问",之后主要靠反复反馈让Opus自主推进3D角色制作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  7. 用Blender制作的3D场景

    用Blender制作的3D场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  8. 新干线高精度3D建模

    新干线高精度3D建模

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  9. 可交互的反乌托邦3D箱庭都市

    可交互的反乌托邦3D箱庭都市

    用一份日语模板提示词,纯代码在Three.js里做出一座箱庭式城市「第七区 下层」,包含多个可切换视角和天气效果。

    Claude Opus 5.5 · video

  10. 1906年旧金山街道3D复原

    1906年旧金山街道3D复原

    用 Blender Python 还原1906年地震前旧金山市场街的历史场景,来自给 Opus 5.5 的一段详细提示词。

    Claude Opus 5.5 · video

  11. 实时海岸模拟场景

    实时海岸模拟场景

    创作者用Claude Code Opus 5.5在ultracode和Max模式下,使用Three.js制作了一个实时海岸模拟场景,其中镜头上的水滴、水中的鱼和飞鸟都是模型自行添加的效果。

    Claude Opus 5.5 · video

  12. 可漫游的印度城市世界

    可漫游的印度城市世界

    创作者一句指令后让Opus 5.5过夜运行,用Three.js做出两座可以行走的印度城市(孟买西线和班加罗尔紫线地铁,有NPC、火车和三轮车),并复用了一个现成代码仓库作为起点。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  13. 开源的3D水面模拟效果

    开源的3D水面模拟效果

    一个开源的3D水面场景,作者说是Opus 5.5根据一段视频参考一次性做出来的,后来把源码和在线演示都公开了。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  14. 草图转物理模拟动画

    草图转物理模拟动画

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  15. 鹈鹕骑自行车动画基准测试

    鹈鹕骑自行车动画基准测试

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  16. 单句提示词生成的黏土动画

    单句提示词生成的黏土动画

    在 claude.ai 里用一句提示词,让 Claude Opus 5.5 调用 Blender 做出了一段定格黏土动画,展示新的内置 Blender 能力。

    Claude Opus 5.5 · video

  17. 樱花季日本小镇可探索场景

    樱花季日本小镇可探索场景

    《樱花十字路口》是一座可探索的日式赏樱小镇场景,Opus 5.5 用与上一代Opus 5相同的提示词只花2小时就重做了出来(上一代花了24小时);作者说稍后会公开提示词。

    Claude Opus 5.5 · video

  18. 交互式水面模拟效果

    交互式水面模拟效果

    创作者用Opus 5.5制作了一个逼真的可交互水面效果,底层用WebGL2和GLSL编写,通过FFT计算波浪起伏,并单独模拟水流带动漂浮的叶子。

    Claude Opus 5.5 · video

  19. 户型图转3D室内设计工具

    户型图转3D室内设计工具

    根据一张户型图照片制作的单文件HTML装修设计工具,可在2D平面中摆放家具、测量并拆改墙体,还能通过流畅动画切换到基于Three.js的3D鸟瞰和漫游视角。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  20. 新床摆放的3D房间预览

    新床摆放的3D房间预览

    用 Opus 5.5(跑在作者自己的 crhq.ai 多智能体平台上)根据房间照片生成的3D效果图,用来看新床摆进孩子房间会是什么样子。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  21. 在虚幻引擎中重建旧金山

    在虚幻引擎中重建旧金山

    在虚幻引擎里重建的旧金山,跑着20万居民的行为模拟:代码负责寻路、交通等物理层面,一个叫 Jev 的模型则从代码给出的可行选项里为每个人挑下一步动作。

    Claude Opus 5.5 · video