OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「Claude Opus 5.5」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「Claude Opus 5.5」标签的图片和视频提示词。

标签「Claude Opus 5.5」的 AI 提示词

  1. 吉祥物主题音乐视频

    吉祥物主题音乐视频

    用 Opus 5.5 一次性做出一支以 CodeRabbit 兔子吉祥物为主题的音乐视频。

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  2. 移动端小游戏Pressure Wash Panic

    移动端小游戏Pressure Wash Panic

    一款轻松休闲的高压水枪清洗小游戏,用 Blender 和 Tripo 做模型、Rust/Wasm/WebGPU 做引擎,由 Opus 5.5 在几小时的多轮提示词中完成。

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  3. 浏览器内程序化骑行场景

    浏览器内程序化骑行场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  4. 《Big Enough to See》动画歌曲短片

    《Big Enough to See》动画歌曲短片

    创作者制作了一首歌曲和动画短片《Big Enough to See》,讲述战争主题,音乐用Suno制作,动画由Claude以代码逐帧生成,内容基于有据可查的事实来源。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  5. 重新换皮的Chrome恐龙游戏

    重新换皮的Chrome恐龙游戏

    用一条提示词、每个皮肤一个子代理,让 Opus 5.5 做出一款可自定义和分享皮肤的 Chrome 小恐龙跑酷重制版。

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  6. 星露谷物语风格农场游戏复刻

    星露谷物语风格农场游戏复刻

    一款类似《星露谷物语》的模拟经营游戏,有自己的剧情和完整功能,由12个并行智能体从一句提示词出发,耗时54小时、花费约200美元做出。

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  7. AI算法交易机器人演示

    AI算法交易机器人演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  8. 日本民间故事叙事视频

    日本民间故事叙事视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  9. 星际争霸风格泰伦防御游戏

    星际争霸风格泰伦防御游戏

    作者使用Sonnet 5.5制作了一个可玩的星际争霸风格人族防御关卡,使用了Sketchfab上的SC2模型和Suno生成的音乐,大约花了三小时进行提示词调试。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  10. 《赛博空间之火》音乐视频

    《赛博空间之火》音乐视频

    作者制作了音乐视频《Fire in Cyberspace》,歌词全部取自Saylor的演讲和播客内容,由Opus 5.5读取作者的Saylor Brain知识库生成文本,画面用Higgsfield生成,但未公开具体提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  11. 风格多变的递归讲解视频

    风格多变的递归讲解视频

    作者用一句提示词,让 Opus 5.5 制作了一段讲解“递归”的视频,每次讲解都切换成完全不同的视频风格,具有自指意味;画面用 React 和 SVG 绘制,音乐和音效用 Python 合成。

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  12. 互动珊瑚礁壁纸

    互动珊瑚礁壁纸

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 原型游戏及AI局限性反思

    原型游戏及AI局限性反思

    作者用 Opus 5.5 制作游戏《SHINKENDO2》后的反思(未公开提示词),认为随意指示只能做出“看起来还行”的东西,成不了真正好玩的游戏。

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  14. 多智能体协作搭建的CRM应用

    多智能体协作搭建的CRM应用

    一个虚构的CRM应用,由一份简报拆分给6个子智能体协作完成,借助 Mobbin MCP 检索真实App界面模式和多个设计技能,在 Claude Code 中耗时约4小时。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  15. 摆线原理动画课

    摆线原理动画课

    这是一个解释伽利略最速下降问题及伯努利摆线解的动画。作者让 Opus 5.5 使用 Canvas 2D 制作。

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  16. Claude模型发展史解说动画

    Claude模型发展史解说动画

    一段展示 Claude 模型发展历史的作品,Opus 5.5 仅用作者自制的手绘画布动画技能,纯 JavaScript 完成。

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  17. 设想的西班牙政府门户网站

    设想的西班牙政府门户网站

    作者让Opus 5.5想象一个类似白宫发布的西班牙政府门户网站,作为对该模型能力的实验性展示。

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  18. 扩散模型原理图解

    扩散模型原理图解

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  19. Three.js真实水面效果测试

    Three.js真实水面效果测试

    一个逼真的3D水面效果动画,Opus 5.5 仅凭一句提示词“用three.js做出逼真的3D水面表现”就生成了。

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  20. 24小时制作50款游戏展示

    24小时制作50款游戏展示

    用 Claude Opus 5.5 在 24 小时内做出 50 款新游戏,发布在作者自己的游戏平台上。

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  21. Arcane风格Blender动画

    Arcane风格Blender动画

    作者用Opus 5.5在Blender中制作了一段约15秒的Arcane风格动画短片《Spark》,采用的是别人分享的详细提示词,模型逐笔绘制了纹理并生成了音效。

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