Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Trận đấu kiếm sĩ trong lồng ảo xoay

Samurai Duel in the Spinning Phantom Cage

Trận đấu kiếm sĩ trong lồng ảo xoay — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Trận đấu kiếm sĩ trong lồng ảo xoay — AI video creation
Trận đấu kiếm sĩ trong lồng ảo xoay

Prompt

Prompt tiếng Trung

16:9,20秒超写实电影感循环短片,场景是昏暗的圆形道场,结构仿佛旋转西洋镜。两名成年男性武士穿着完整的黑色与深红色漆甲,在狭长天窗投下的冷蓝光束下对峙;石地、薄雾、尘埃和克制的金属反光清晰可见。0-3秒:两人保持稳固的中段架势,刀锋对齐,镜头缓慢环绕。3-6秒:黑甲武士斜劈,红甲武士向上格挡并横向反击。6-9秒:黑甲武士后撤,避开刺向躯干的一击,随后以旋转步法施展回身斩,两人在道场中绕行换位。9-12秒:两人贴近,刀镡相锁,甲片与布料在压力下移动,目光紧张对视。12-15秒:双方分离并进行镜像交叉斩击,产生短促可控的火花,脚步扬起尘土。15-18秒:镜头推进,两人完成两次克制的格挡并重新站稳。18-20秒:交叉的刀刃定格片刻,随后平滑回到开场的中段架势,形成无缝无限循环。保持纪律严明且清晰可读的剑术编排,动作流畅有节奏;冲击处加入轻微手持环绕和短暂停顿;不要文字、标志或血腥。声音可包含力度各异的刀刃碰撞、护甲与布料摩擦、脚步滑过石地的声音、柔和的机械旋转节奏和低沉环境嗡鸣。

Prompt tiếng Anh

16:9, 20-second ultra-realistic cinematic loop in a dim circular dojo designed like a rotating zoetrope. Two adult male samurai in intact black and deep-red lacquered armor face each other beneath narrow skylights and shafts of cool blue light, with stone floor, haze, dust, and restrained metallic reflections. 0-3s: both hold a grounded middle guard stance, blades aligned, camera makes a slow orbit. 3-6s: the black-armored samurai delivers a diagonal cut; the red-armored samurai parries upward and answers with a horizontal slash. 6-9s: the black-armored fighter retreats, evades a torso thrust, then pivots into a circular cut as their footwork rotates around the dojo. 9-12s: they close distance, blades lock at the guards, armor and fabric shift under pressure, eyes fixed in tense silence. 12-15s: they break contact and perform mirrored crossing strikes, producing a brief controlled spark and lifting dust. 15-18s: the camera pushes closer while they exchange two measured parries and reset their footing. 18-20s: crossed blades hold for a beat, then smoothly realign with the opening middle guard stance for a seamless infinite loop. Keep choreography disciplined and readable, motion fluid and rhythmic, subtle handheld orbit and micro-pauses at impacts, no text, no logos, no gore. Sound design may include varied blade impacts, armor and cloth movement, foot slides, a soft mechanical rotational rhythm, and a low ambient hum.

Chủ đề và phong cách

Xem mô hình API

Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI

  • Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng

    Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Hậu trường phát triển trò chơi

    Hậu trường phát triển trò chơi — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Quyết chiến trong rừng trúc

    Quyết chiến trong rừng trúc — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng

    Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Đột phá tầng 42 dưới bão tố và đèn đỏ

    Đột phá tầng 42 dưới bão tố và đèn đỏ — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Trận đấu cuối cùng tại thánh đường

    Trận đấu cuối cùng tại thánh đường — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.