Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Cuộc đối đầu đường phố giữa yêu tinh và người sói

Goblin and Werewolf Street Showdown

Cuộc đối đầu đường phố giữa yêu tinh và người sói — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Cuộc đối đầu đường phố giữa yêu tinh và người sói — AI video creation
Cuộc đối đầu đường phố giữa yêu tinh và người sói

Prompt

Prompt tiếng Trung

15秒电影级《Arcane》风格3D动画,厚重油画笔触,高饱和色彩,强烈明暗对比,16:9,24帧,720p。使用提供的哥布林参考图确定绿色成年哥布林外观,使用提供的狼型角色参考图确定蓝灰色成年狼战士外观;所有镜头保持两名角色一致,保留原有服装,伤痕逐步累积并持续存在。场景为色彩鲜艳、建筑密集的城市集市街道,不出现其他角色:0–2秒,低机位跟踪镜头,哥布林持短刀冲入,狼战士用利爪连续格挡刀击,每次碰撞产生明亮白色爆闪、火花和冲击环。2–3.5秒,狼战士强力侧踢将哥布林踢退,尘土飞扬并留下明显淤伤。3.5–5秒,哥布林突刺反击,狼战士侧身闪避,腰侧留下浅划痕,随后被刀柄击中下颚,爆发锐利冲击闪光。5–6.5秒,狼战士抓住哥布林完成过肩摔,俯拍其砸落石板路面,地砖裂开并扬起尘土。6.5–8秒,地面缠斗:哥布林夹住狼战士腰部连续肘击,狼战士以向上膝击回应,形成紧凑冲击波。8–10秒,两人同时起身展开快速近身连击,拳、肘、膝与爪击交替,呈现清晰残影、尘雾和不断增加的面部及身体抓痕。10–12秒,狼战士双脚猛踢哥布林撞上彩色灰泥墙,墙体裂纹和多彩碎片向外爆散,哥布林反弹回来。12–15秒,两人在街道中央再次冲向彼此,以风格化慢动作同时施展上勾拳;双方下颚被击中并向上仰起,圆形冲击环扩散,汗水与少量血滴呈弧线飞散,随后两人同时向后倒在石板街上,最后一团尘雾升起,镜头上升至俯拍全景。保持解剖结构连贯、面部清晰、镜头运动有力,并维持连续一致的彩色集市场景。

Prompt tiếng Anh

15-second cinematic Arcane-inspired 3D animation, thick painterly brushwork, saturated colors, dramatic high contrast, 16:9, 24 fps, 720p. Use the supplied goblin reference image for the green adult goblin’s appearance and the supplied wolf reference image for the blue-gray adult wolf warrior’s appearance; keep both characters consistent in every shot, with their original clothing intact and all visible injuries accumulating and remaining. In a colorful dense urban market street, no extra characters: 0–2s, low tracking shot as the goblin rushes in with a short sword and the wolf blocks repeated claw-and-blade clashes, each impact creating bright white bursts, sparks, and stylized shock rings. 2–3.5s, the wolf launches a powerful side kick that knocks the goblin backward, with dust and a visible bruise. 3.5–5s, the goblin counters with a thrust; the wolf dodges, receives a shallow side scratch, then is struck under the jaw by the sword hilt, with a sharp impact flash. 5–6.5s, the wolf grabs and throws the goblin over his shoulder onto stone pavement; overhead view shows cracking tiles and a dust burst. 6.5–8s, ground grapple: the goblin clamps the wolf’s waist, lands elbow strikes, and the wolf answers with a rising knee, producing compact impact waves. 8–10s, both rise into a rapid close-quarters exchange of punches, elbows, knees, and claw swipes; show distinct motion trails, dust, and accumulating facial and body scratches. 10–12s, the wolf double-foot-kicks the goblin into a colorful plaster wall; cracks and painted fragments explode outward as the goblin rebounds. 12–15s, in the street center they charge back together and perform simultaneous rising uppercuts in stylized slow motion; both jaws snap upward with circular shock rings, sweat and small blood droplets arc through the air, then both fighters fall backward onto the stone street amid a final dust cloud as the camera lifts to an overhead wide shot. Maintain coherent anatomy, readable faces, dynamic camera movement, and a continuous colorful market-street setting.

Chủ đề và phong cách

Xem mô hình API

Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI

  • Bá chủ mecha giáp neon

    Bá chủ mecha giáp neon — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Màn đấu hài mặt lạnh trên đường phố London

    Màn đấu hài mặt lạnh trên đường phố London — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Kẻ lạnh lùng bước trong ngõ sương mù

    Kẻ lạnh lùng bước trong ngõ sương mù — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Hậu trường phát triển trò chơi

    Hậu trường phát triển trò chơi — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng

    Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Song Trúc Song Hiệp: Hàn Phong Quyết Chiến

    Song Trúc Song Hiệp: Hàn Phong Quyết Chiến — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.