Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Trận chiến theo lượt tại đền di tích

Turn-Based Battle at the Ruins Temple

Trận chiến theo lượt tại đền di tích — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Trận chiến theo lượt tại đền di tích — AI video creation
Trận chiến theo lượt tại đền di tích

Prompt

Prompt tiếng Trung

生成一段20秒、16:9的电影感奇幻回合制战斗游戏画面,场景设在被雨水浸透的废墟圣殿。四名风格鲜明的英雄——矮人战士、精灵法师、不死族盗贼和人类牧师——与堕落圣骑士交战。全程保留清晰的战术游戏界面:顶部的行动顺序栏、底部发光的技能栏、地形站位高亮、伤害数字、状态图标,以及显示双方优势变化的计量条。采用略高机位的等距视角,镜头平滑横移,命中时短暂推进,并使用利落的游戏式剪辑。成年女性精灵法师的外观必须符合所提供的身份参考图;她穿实用的奇幻法师服装并持有法杖。无需提供源视频或音频。 0–4秒:矮人战士冲锋,以盾击将一名圣骑士撞向火盆。火星四溅,火焰沿石地板蔓延,附近的油开始冒烟。命中时镜头短暂推进,随后展现火势扩散。 4–9秒:精灵法师举起法杖,聚集发光的魔法能量,随后向被水覆盖的地面区域施放雷电风暴。闪电在多名敌人之间连续传导,伤害数字出现,其中一名圣骑士陷入眩晕。雨水从破损的屋顶倾泻而下。 9–13秒:不死族盗贼隐入阴影,绕过一根坍塌的石柱。镜头平滑横移跟随他背刺一名分神的圣骑士。以风格化的暴击闪光表现命中,敌人随即倒下,不出现写实血腥画面。 13–17秒:人类牧师在发光的圆环中引导圣光。附近敌人踉跄,并被风格化的圣焰包围。优势计量条明显转向英雄一方;画面出现“眩晕”“燃烧”和“流血”状态图标。 17–20秒:镜头升高,拉远至更宽的战术视角,界面保持可见,回合转交给敌方。一名幸存的圣骑士举起长剑并选定目标。在挥击前切断画面,让结果悬而未决。动作保持清晰,战斗表现风格化,视觉特效富有张力但不呈现露骨伤害。

Prompt tiếng Anh

Create a 20-second, 16:9 cinematic fantasy turn-based combat gameplay sequence inside a rain-soaked ruined temple. Show four distinct heroes—a Dwarf warrior, an Elf mage, an Undead rogue, and a Human cleric—fighting corrupted paladins. Include a clear tactical game interface throughout: initiative order at the top, glowing skill bars at the bottom, terrain positioning highlights, damage numbers, status icons, and a shifting party advantage meter. Use a slightly elevated isometric camera with smooth pans, brief impact zooms, and crisp gameplay-style cuts. The adult female Elf mage must match the supplied identity reference image in appearance; keep her in practical fantasy mage clothing with a staff. No source video or audio is required. 0–4 seconds: The Dwarf warrior charges and shield-bashes a paladin into a brazier. Sparks flare, fire spreads across the stone floor, and nearby oil begins to smolder. Punch in on impact, then reveal the spreading flames. 4–9 seconds: The Elf mage raises her staff as glowing magical energy gathers, then casts a storm of lightning across a water-covered patch of floor. Bolts chain between several enemies; damage numbers appear and one paladin is stunned. Rain streams through the broken roof. 9–13 seconds: The Undead rogue slips into shadow and circles a crumbled pillar. Follow with a smooth pan as he backstabs a distracted paladin. Show a stylized critical-hit flash and the enemy collapsing, without graphic gore. 13–17 seconds: The Human cleric channels radiant light in a glowing circle. Nearby enemies stagger and are engulfed in stylized radiant flames. The party advantage meter swings in the heroes’ favor; status icons for Stunned, Burning, and Bleeding appear. 17–20 seconds: Pull up to a wider tactical view with the interface still visible as the turn passes to the enemy. A surviving paladin raises his sword and selects a target. Cut just before the strike, leaving the outcome unresolved. Keep the action readable, the violence stylized, and the visual effects dramatic but non-graphic.

Chủ đề và phong cách

Xem mô hình API

Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI

  • Chiến binh và khủng long bạo chúa trong rừng tàn tích

    Chiến binh và khủng long bạo chúa trong rừng tàn tích — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Đêm mưa Kyoto: Nữ ninja mắt đỏ

    Đêm mưa Kyoto: Nữ ninja mắt đỏ — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Phá trận trong đêm mưa

    Phá trận trong đêm mưa — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Trận đấu ninja trên mái nhà trong bão

    Trận đấu ninja trên mái nhà trong bão — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Quyết chiến yêu long chợ đèn

    Quyết chiến yêu long chợ đèn — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Nữ hiệp áo đỏ đêm chiến cổ trấn

    Nữ hiệp áo đỏ đêm chiến cổ trấn — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.