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Hoạt ảnh 3D chùa Vàng từ CAD

Golden Pavilion CAD to 3D Animation

Hoạt ảnh 3D chùa Vàng từ CAD — khám phá tác phẩm được tạo bằng Claude Opus 5.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Hoạt ảnh 3D chùa Vàng từ CAD — AI video creation
Hoạt ảnh 3D chùa Vàng từ CAD

Prompt

Prompt tiếng Trung

【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。 ■ CADデータ - 【題材】をイメージした配置図・平面図・立面図をDXFで作図(単位mm、表題欄つき) - 3Dモデル(OBJ/STL/3D DXF)は不要 ■ 動画(Blender 4.2、1920×1080、24fps、約20秒) 1. 冒頭:和紙の巻物が上から広がり、墨で描かれた配置図が現れる(題字・落款つき) 2. 図面の線が墨のワイヤーフレームとして立体に立ち上がる 3. 基壇→柱→壁→屋根→装飾の順に肉付けされ、線は実体に吸収されて消える 4. 完成したら巻物が消え、周りが【環境:例 紅葉の山と池/雪景色/海中】だとわかる演出 5. 最後にタイトル【題材名】を表示 ■ 描写(リアル寄り) - 樹木・植物は、枝ぶりと葉の1枚1枚が見える作りに(球の塊にしない) - 遠景の山や森は木を密に並べ、空気遠近の霞をかける - 空は物理的な空。時間帯は夕方の低い日差しで、影を長く - 水面の映り込み、苔・岩・落ち葉など地面の細部も作る - 建物は題材に合わせた細部(例:垂木・軒付・格子)まで - テクスチャはプロシージャルで(朱漆・瓦・石・金など、題材に合わせて) - 金属や金箔は白飛びさせず、素材の色が出るように - 外観の参考画像:【画像を添付】 ■ 音 - 外部素材なしでPython合成。場面の切り替わりに合わせた和風BGM+効果音 ■ 進め方 - テスト静止画を確認してから本番レンダリング - 完成したらMP4で送って

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