Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · gpt-image-2.5 · image
Bảng phân cảnh chiến đấu hoạt hình gốc sử thi
Epic Original Animation Battle Storyboard
Bảng phân cảnh chiến đấu hoạt hình gốc sử thi — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Prompt
Prompt tiếng Trung
请以cinematic high-energy anime-inspired storyboard生成一张高燃动画战斗分镜图,内容为Aster, a silver-haired lightning lancer in white and cobalt armor对战Veyra, a dark-haired gravity mage in charcoal and crimson robes。采用严格的3:4竖版构图,排成3列×4行、共12格分镜。画面必须呈现一整组连续推进的战斗过程,而不是普通拼图或互不相关的单张插画合集。两名角色在全部12格中保持外观、服装、能力和气质统一。使用电影级镜头张力、强烈动作设计和史诗级氛围,突出角色、能力、色彩和气场的对比,并加入速度感、冲击感、能量裂变、烟尘、碎石以及壮观但连贯的特效。分镜节奏必须严格为:第1格环境建立;第2格角色A特写;第3格角色B特写;第4格双方对峙;第5格角色A先攻;第6格角色B反击;第7格近身交锋;第8格力量升级;第9格双方大招显现;第10格最终冲刺;第11格决胜一击;第12格战后余波。每格左上角放置清晰的大号白色编号1至12;每格左下角放置白色时间码和一句简洁中文说明。保持格线与阅读顺序清晰、动作连续易读、人体结构连贯,特效与角色能力一致。默认角色使用原创且非系列作品的设计;不要复制现有角色服装、标志、名称或具有辨识度的受保护形象。最终分镜应让人一眼看懂完整战斗过程,具有清晰线稿、动态镜头、受控的高燃色彩;除规定的编号、时间码和简洁中文说明外,不要出现额外文字。
Prompt tiếng Anh
Generate a high-energy animated battle storyboard image in cinematic high-energy anime-inspired storyboard, featuring Aster, a silver-haired lightning lancer in white and cobalt armor versus Veyra, a dark-haired gravity mage in charcoal and crimson robes. Use a strict 3:4 vertical composition with a 3-column by 4-row grid containing exactly 12 storyboard panels. This must read as one continuously progressing battle sequence, not an ordinary collage or unrelated illustrations. Maintain unified appearance, clothing, abilities, and temperament for both characters across all panels. Use cinematic camera tension, intense action design, epic atmosphere, clear character and ability contrast, strong color and aura contrast, speed, impact, energy fission, smoke, debris, and spectacular but coherent special effects. Sequence the panels exactly as follows: 1 environment establishment; 2 Character A close-up; 3 Character B close-up; 4 confrontation; 5 Character A attacks first; 6 Character B counterattacks; 7 close-quarters clash; 8 power escalation; 9 both ultimate moves manifest; 10 final sprint; 11 decisive blow; 12 aftermath. Put a clear large white panel number 1 through 12 in the top-left corner of every panel. Put a white timecode and a concise Chinese description in the bottom-left corner of every panel. Keep panel borders and reading order clear, action continuity legible, anatomy coherent, and effects consistent with each character's abilities. Use an original non-franchise design for the default characters; do not copy existing character costumes, logos, names, or recognizable protected imagery. The finished sheet should make the complete battle process immediately understandable, with crisp linework, dynamic framing, controlled high-energy color, and no extra text beyond the required numbers, timecodes, and concise Chinese captions.
Chủ đề và phong cách
Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI
Tác phẩm liên quan
- Kịch bản phân cảnh quảng cáo cao cấp cho đồ uống sô-cô-la Cadbury
Kịch bản phân cảnh quảng cáo cao cấp cho đồ uống sô-cô-la Cadbury — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.
- Kịch bản phân cảnh quảng cáo ly Stanley cao cấp
Kịch bản phân cảnh quảng cáo ly Stanley cao cấp — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.
- Phân cảnh động: cô gái chạy trong mùa tuyết Sapporo, manga đen trắng
Phân cảnh động: cô gái chạy trong mùa tuyết Sapporo, manga đen trắng — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.
- Poster thị giác thành phố cho buổi ra mắt bất động sản ven sông
Poster thị giác thành phố cho buổi ra mắt bất động sản ven sông — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.
- Sân thượng trường pixel: quạt giấy đối đầu khí quyền nắm đấm
Sân thượng trường pixel: quạt giấy đối đầu khí quyền nắm đấm — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.
- Hướng dẫn phong cách biểu cảm thiết kế nhân vật
Hướng dẫn phong cách biểu cảm thiết kế nhân vật — khám phá tác phẩm được tạo bằng gpt-image-2.5 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.