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Champ de tonnerre : bataille épique
Thunder Battlefield: Epic Clash
Champ de tonnerre : bataille épique — découvrez cette création avec MiniMax H3 sur OpenZhenZhen, son prompt original et un exemple de génération à réutiliser.

Prompt
Prompt chinois
制作一段20秒、16:9的电影感奇幻游戏预告片。以战损骑士头盔的极近景开场。闪电照亮中世纪战场,展现大军交锋。镜头拉远,英雄冲入敌阵,以慢动作挥剑击敌,每次挥击都拖曳鲜明粒子轨迹。巨龙从头顶俯冲,向战场喷吐火焰。镜头伴随骑兵冲锋,穿过爆炸;周围绽放色彩绚丽的魔法光效。切至英雄坚毅的双眼,随后呈现戏剧性的最后一击。结尾让一个虚构的游戏徽记由发光余烬汇聚成形,并配以恢弘渐强的管弦乐;简洁的发售日期 HUD 文字淡入。保持动作清晰、充满张力且视觉连贯,采用强烈明暗对比、余烬映照的烟雾,以及精致的高奇幻游戏预告片电影摄影风格。不出现真实世界的标志或品牌名称。
Prompt anglais
Create a 20-second, 16:9 cinematic fantasy game trailer. Open on an extreme close-up of a battle-scarred warrior helmet. Lightning flashes reveal a medieval battlefield where vast armies collide. Pull back as the hero charges through enemy ranks, delivering slow-motion sword strikes with vivid particle trails. A dragon dives overhead and breathes fire across the battlefield. Track beside a cavalry charge surging through explosions as colorful magical spells burst around them. Cut to the hero’s determined eyes, then a dramatic final strike. End with a fictional game emblem forming from glowing embers and a sweeping orchestral crescendo; simple release-date HUD text fades in. Keep the action legible, energetic, and visually coherent, with dramatic contrast, ember-lit smoke, and polished high-fantasy game-trailer cinematography. No real-world logos or brand names.
Thèmes et styles
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