OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
ネオン都市に目覚めるサイバーアーマー
Cyber Armor Awakening in the Neon City
「ネオン都市に目覚めるサイバーアーマー」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
制作一段15秒、16:9的超现实CGI电影化连续镜头。开场位于干净的白色摄影棚虚空,高角度俯视一名成年男性角色蹲在白色地面上;他穿着完整的黑色生物机械装甲,白色尖刺头发,装甲带青色灯光,画面叠加极简中文游戏UI。左侧菜单显示“开始新游戏、继续(高亮)、设置、退出游戏”,右上角显示玩家信息。0–2秒,鼠标光标点击“继续”,按钮产生柔和脉冲光效。2–4秒,镜头平滑靠近背部,出现背部推进器装备面板;装甲板打开,青色推进器模块锁定到位,状态条同步更新。4–7秒,镜头环绕至腿部,腿部武装自定义网格快速切换部件;分段装甲重新组合,强化脚跟桩驱动器并点亮青色指示灯。7–8.5秒,镜头拉回中景,从后方看见角色,他回头看向镜头但不转身。8.5–10秒,确认配置;所有UI面板收起,白发变得更明亮,红色火焰般披风点燃,青色关节光芒增强,他起身进入宽阔战斗姿态,同时加载条填满。白色虚空随后溶解为金色黄昏下密集、潮湿的赛博朋克都市:霓虹招牌、行人、摩托车、纠缠电线、未来主义高楼、诡异超自然生物和远处外星飞船逐渐显现。10–15秒保持第三人称跟拍,角色向前走远,随后启动背部推进器高速跃出,脚跟驱动器踩过水洼溅起水花。使用平滑运镜、湿润反射、体积雾、青色与暖金色强烈对比,将无菌UI空间无缝过渡到鲜活的超自然都市。全程一镜到底,无剪辑、无标志、无现代品牌元素。
英語プロンプト
Create a 15-second, 16:9 continuous cinematic shot in surreal CGI. Begin in a clean white studio void with a high-angle view of an adult male-presenting character crouched on a white floor, wearing intact black biomechanical armor, white spiked hair, cyan lights, and a minimal Chinese game UI. The left menu shows Start New Game, Continue highlighted, Settings, and Exit; a player label appears at upper right. From 0–2s, a cursor selects Continue with a soft pulse. From 2–4s, the camera glides toward his back as a rear-thruster customization panel appears; armor plates open and a cyan thruster module locks into place while status bars update. From 4–7s, orbit around his legs as a leg-weapon customization grid cycles through components; segmented armor reconfigures with reinforced heel drivers and glowing cyan indicators. From 7–8.5s, pull back to a medium rear view as he looks over his shoulder without turning. From 8.5–10s, confirm the configuration; UI panels collapse, his white hair brightens, a red flame-like cape ignites, cyan joints flare, and he rises into a wide battle stance while a loading bar fills. The white void dissolves into a dense wet cyberpunk city at golden dusk, with neon signs, pedestrians, motorcycles, tangled cables, towering futuristic buildings, strange supernatural creatures, and distant alien craft. From 10–15s, maintain a third-person follow shot as he walks away, then activates the back thrusters and launches forward, heel drivers splashing through a puddle. Use smooth camera motion, reflective wet surfaces, volumetric haze, strong cyan and warm gold contrast, and a seamless one-take transition from sterile UI space to a vivid supernatural metropolis. No cuts, no logos, no modern brand references.
テーマとスタイル
画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成
関連作品
- 星間の使者:機械腕とホログラム光刃の変身
「星間の使者:機械腕とホログラム光刃の変身」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 雨夜のネオン路地の戦術的追跡
「雨夜のネオン路地の戦術的追跡」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 嵐の海を越えるメカの跳躍
「嵐の海を越えるメカの跳躍」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 燃える戦艦の終焉の突撃
「燃える戦艦の終焉の突撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- ベトナムの熱帯雨林のSF戦場
「ベトナムの熱帯雨林のSF戦場」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 黒潮の中の選択
「黒潮の中の選択」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。