OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

メタバース・バーチャルコンサート

Metaverse Virtual Concert

「メタバース・バーチャルコンサート」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

メタバース・バーチャルコンサート — AI video creation
メタバース・バーチャルコンサート

プロンプト

中国語プロンプト

生成一段20秒、16:9电影感视频,展现未来元宇宙岛屿上的大型虚拟音乐会。开场从空中俯拍场馆,场内挤满各具特色的玩家化身。舞台以可控的烟火爆发,虚拟音乐艺术家从旋转粒子中现身。镜头流畅而充满动感地穿过人群,展示化身跳舞和做出情绪动作。舞台依次变换为漂浮平台与违反重力的装置。用鲜明激光、体积雾、同步灯光以及舞台上方巨大的增强现实视觉效果营造演出氛围。在互动时刻,所有化身同时发光,形成统一脉冲。结尾镜头拉远,以广角展现整座岛屿被音乐会的灯光与特效重塑。高细节实时3D渲染,充满能量的演唱会摄影,精致视觉特效,运动连贯,不含文字或标志。

英語プロンプト

Generate a 20-second cinematic 16:9 video of a massive virtual concert on a futuristic metaverse island. Begin with an aerial establishing view of the venue packed with diverse custom player avatars. The stage erupts in controlled pyrotechnic bursts as a virtual music artist materializes from swirling particles. Use dynamic, smooth camera flight through the crowd, showing avatars dancing and emoting. Transform the stage through floating platforms and gravity-defying set pieces. Coordinate vivid lasers, volumetric fog, synchronized lighting, and enormous augmented-reality visuals above the stage. During a participation moment, all avatars illuminate simultaneously in a unified pulse. End with a wide pullback revealing the entire island reshaped by the concert’s lights and effects. High-detail real-time 3D rendering, energetic concert cinematography, polished visual effects, coherent motion, no text or logos.

テーマとスタイル

API モデルを見る

画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成

  • ゲーム開発の舞台裏

    「ゲーム開発の舞台裏」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • メタバース・ソーシャルインタラクション体験

    「メタバース・ソーシャルインタラクション体験」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • ロボットネオンシティの一日

    「ロボットネオンシティの一日」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 陽射しの街角の水手決闘

    「陽射しの街角の水手決闘」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • KAZ シティ・スケートボード・ジャンプ短編

    「KAZ シティ・スケートボード・ジャンプ短編」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 真夜中のパン屋ベイク対決

    「真夜中のパン屋ベイク対決」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。