OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 浏览器内程序化骑行场景

    浏览器内程序化骑行场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  2. 《Big Enough to See》动画歌曲短片

    《Big Enough to See》动画歌曲短片

    创作者制作了一首歌曲和动画短片《Big Enough to See》,讲述战争主题,音乐用Suno制作,动画由Claude以代码逐帧生成,内容基于有据可查的事实来源。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  3. 重新换皮的Chrome恐龙游戏

    重新换皮的Chrome恐龙游戏

    用一条提示词、每个皮肤一个子代理,让 Opus 5.5 做出一款可自定义和分享皮肤的 Chrome 小恐龙跑酷重制版。

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  4. 星露谷物语风格农场游戏复刻

    星露谷物语风格农场游戏复刻

    一款类似《星露谷物语》的模拟经营游戏,有自己的剧情和完整功能,由12个并行智能体从一句提示词出发,耗时54小时、花费约200美元做出。

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  5. 柔和光影下的黑白编发肖像

    柔和光影下的黑白编发肖像

    一张宁静、正面构图的黑白成年女性肖像:深色长发编成垂于左肩的整齐辫子,佩戴鼻环与精致耳饰,搭配格纹衬衫。柔和定向光突出眼神与饰品细节,深色虚化背景衬托人物。

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  6. AI算法交易机器人演示

    AI算法交易机器人演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  7. 日本民间故事叙事视频

    日本民间故事叙事视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  8. 喧嚣人群中的静止肖像

    喧嚣人群中的静止肖像

    电影感人像:一位明确25岁以上的成年人静立在人群中央,直视镜头、神情沉静;人物清晰锐利,周围行人以长曝光动感模糊表现。柔和自然光、浅景深、中性粉彩色调与克制的梦幻氛围,形成安静主体与流动人群的对比。

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  9. 星际争霸风格泰伦防御游戏

    星际争霸风格泰伦防御游戏

    作者使用Sonnet 5.5制作了一个可玩的星际争霸风格人族防御关卡,使用了Sketchfab上的SC2模型和Suno生成的音乐,大约花了三小时进行提示词调试。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  10. 《赛博空间之火》音乐视频

    《赛博空间之火》音乐视频

    作者制作了音乐视频《Fire in Cyberspace》,歌词全部取自Saylor的演讲和播客内容,由Opus 5.5读取作者的Saylor Brain知识库生成文本,画面用Higgsfield生成,但未公开具体提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  11. 风格多变的递归讲解视频

    风格多变的递归讲解视频

    作者用一句提示词,让 Opus 5.5 制作了一段讲解“递归”的视频,每次讲解都切换成完全不同的视频风格,具有自指意味;画面用 React 和 SVG 绘制,音乐和音效用 Python 合成。

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  12. 互动珊瑚礁壁纸

    互动珊瑚礁壁纸

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 原型游戏及AI局限性反思

    原型游戏及AI局限性反思

    作者用 Opus 5.5 制作游戏《SHINKENDO2》后的反思(未公开提示词),认为随意指示只能做出“看起来还行”的东西,成不了真正好玩的游戏。

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  14. 副驾怀抱花束的金色时刻人像

    副驾怀抱花束的金色时刻人像

    黄金时段停放车辆内的4:5生活方式人像:一位成年女性坐在副驾驶座,怀抱红粉花束和部分可见的米色礼盒,微笑看向镜头并抬手遮挡阳光;暖色车窗侧光、柔和绿景与日常穿搭营造自发抓拍氛围。

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  15. 多智能体协作搭建的CRM应用

    多智能体协作搭建的CRM应用

    一个虚构的CRM应用,由一份简报拆分给6个子智能体协作完成,借助 Mobbin MCP 检索真实App界面模式和多个设计技能,在 Claude Code 中耗时约4小时。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  16. 摆线原理动画课

    摆线原理动画课

    这是一个解释伽利略最速下降问题及伯努利摆线解的动画。作者让 Opus 5.5 使用 Canvas 2D 制作。

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  17. Claude模型发展史解说动画

    Claude模型发展史解说动画

    一段展示 Claude 模型发展历史的作品,Opus 5.5 仅用作者自制的手绘画布动画技能,纯 JavaScript 完成。

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  18. 设想的西班牙政府门户网站

    设想的西班牙政府门户网站

    作者让Opus 5.5想象一个类似白宫发布的西班牙政府门户网站,作为对该模型能力的实验性展示。

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  19. 扩散模型原理图解

    扩散模型原理图解

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  20. Three.js真实水面效果测试

    Three.js真实水面效果测试

    一个逼真的3D水面效果动画,Opus 5.5 仅凭一句提示词“用three.js做出逼真的3D水面表现”就生成了。

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  21. 流光褶皱环绕的黑银悬浮产品美学

    流光褶皱环绕的黑银悬浮产品美学

    一张竖版高端产品静物图:黑银双色主产品居中悬浮于无底座的视觉空间,周围由一整片连贯的细肋金属丝绸状表面形成三至五道宽阔流动褶皱;冷暖渐变与深色褶隙塑造克制的未来奢华感。

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  22. 24小时制作50款游戏展示

    24小时制作50款游戏展示

    用 Claude Opus 5.5 在 24 小时内做出 50 款新游戏,发布在作者自己的游戏平台上。

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  23. Arcane风格Blender动画

    Arcane风格Blender动画

    作者用Opus 5.5在Blender中制作了一段约15秒的Arcane风格动画短片《Spark》,采用的是别人分享的详细提示词,模型逐笔绘制了纹理并生成了音效。

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  24. 用 brag skill 做的苹果风发布视频

    用 brag skill 做的苹果风发布视频

    让 Opus 5.5 用一个别人分享的『brag』发布视频 skill 模板,做出苹果风格的产品发布视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  25. 用slop cannon MCP制作的视频

    用slop cannon MCP制作的视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  26. 深夜卧室暖灯下的慵懒镜前自拍

    深夜卧室暖灯下的慵懒镜前自拍

    4:3夜间生活方式镜前自拍:一位成年女性穿着不透明、舒适的家居背心与棉质短裤,发髻松散、睡眼惺忪并带浅淡微笑;以略高机位、上大腿至头部取景和暖色床头灯表现安静自然的居家瞬间。

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  27. 从房间缩放到夸克的3D场景

    从房间缩放到夸克的3D场景

    一个从房间一路缩放穿过MacBook、芯片直到原子、夸克的HTML/Three.js动画,由Opus 5.5一次性更新完成,提示词发布在作者的Gist链接中。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  28. 一句提示词做出的SaaS宣传视频

    一句提示词做出的SaaS宣传视频

    用一句提示词,在Claude Opus 5.5 Max Effort模式下生成了一支用来推广自己SaaS产品的病毒式视频,但作者未公开具体提示词内容。

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  29. 风景无限缩放循环动画

    风景无限缩放循环动画

    一个After Effects风格的循环“无限缩放”复古拼贴动画,Opus 5.5 根据详细提示词调用 Magnific MCP(结合 Seedream、Kling、Lyria 等模型)生成素材完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  30. 机器人故事十二种画风演绎

    机器人故事十二种画风演绎

    作者用一份很长的导演级提示词(附角色参考图)让 Opus 5.5 用代码(Remotion/React、SVG、Python、ffmpeg)制作了一部约48秒的动画短片,讲述一个发现自己活在被提示词生成的世界里的小机器人。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  31. Godot动作游戏剑技特效

    Godot动作游戏剑技特效

    为此前Opus 5.5自主完成的Godot动作游戏添加了剑光特效,具体做法通过讲解视频展示,没有公开文字提示词。

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  32. 燃烧残车前的粗粝街头抓拍人像

    燃烧残车前的粗粝街头抓拍人像

    夜间粗粝手机街拍:一位成年女性在前景以直白手势表达恼怒,身后街口有一辆受损的绿色跑车和受控火光;用机载直闪、过曝高光、数字噪点和路面硬影营造未经摆拍的瞬间感,不呈现伤者或真实事故身份。

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  33. 聚焦美国的文明纪录片

    聚焦美国的文明纪录片

    让 Opus 5.5 评估他人制作的文明主题视频后,再创作一个聚焦美国的版本,要求“不能出错”。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  34. 自由电子激光讲解视频

    自由电子激光讲解视频

    用一条提示词,让 Opus 5.5 花约一小时做出一支讲解自由电子激光器(FEL)的科普视频。

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  35. 用个人旧素材制作的音乐视频

    用个人旧素材制作的音乐视频

    用作者自己的 Midjourney 及生成视频素材,让 Opus 5.5 自动剪辑、卡点,并自行向 Suno v6 写提示词生成配乐,做成一支音乐视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  36. 概念车毁灭德比浏览器游戏

    概念车毁灭德比浏览器游戏

    作者通过与Claude Code和Claude Opus 5.5对话,用Three.js和Rapier物理引擎做出了一款网页版破坏德比风格赛车游戏,主角是他自己的5款概念车,带有碰撞凹陷、玻璃破碎和8字赛道效果。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  37. 随意指令一次生成的视频

    随意指令一次生成的视频

    用一句非常随意的指示,让 Opus 5.5 借助 Claude Code、Blender 4.5 和 Python(OpenCV/Pillow)生成一段视频,只是生成耗时较长。

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  38. Stock Slayer应用介绍音乐视频

    Stock Slayer应用介绍音乐视频

    这是一段98秒的金属风格音乐视频,用于宣传投资分析应用Stock Slayer,使用Claude Code中的Opus 5.5制作,作者在note.com上发布了制作方法文章。

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  39. 小学数学进位加法讲解视频

    小学数学进位加法讲解视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  40. 单图生成动态视觉

    单图生成动态视觉

    作者提供一张 LP 设计图和此前的视频生成提示词,Claude 将其拆成九个场景,并用 HTML、CSS 和 JavaScript 制作竖屏动态图形。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  41. 缤纷抽象卡通怪物群像插画

    缤纷抽象卡通怪物群像插画

    从上方俯视的紧密群像插画:蓝色海星形、黑色毛绒三角鼻团块、橙色星形与青柠绿无定形小生物拥挤聚集在深色纹理背景上;采用鲜亮撞色、蜡笔颗粒质感和俏皮中略带古怪的氛围。

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  42. 为朋友制作的动效视频

    为朋友制作的动效视频

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  43. 3D旁白版宜家组装说明视频

    3D旁白版宜家组装说明视频

    给Opus 5.5一份宜家家具组装说明书,让它"把这份说明书翻译成一段3D旁白教学视频",模型通过写代码生成了视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  44. 档案影像混剪音乐短片

    档案影像混剪音乐短片

    创作者让Opus 5.5读取一批公共领域档案影像素材,制作出一段配《Little Dark Age》的混剪视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  45. 可爱风格互动3D世界

    可爱风格互动3D世界

    一个可爱风格的可交互3D小世界,由 Opus 5.5(中等推理档位)在20到30分钟内生成,输入任意词语即可触发不同效果。

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  46. 带配音音效的沙画动画

    带配音音效的沙画动画

    一段讲述美国250年历史的2分钟沙画动画视频,完全由 Opus 5.5 依据一句未经修改的提示词完成,没有用 Blender 或 Three.js。

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  47. 重制经典头球闪客游戏

    重制经典头球闪客游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  48. 角色鼻部微距写实细节特写

    角色鼻部微距写实细节特写

    将用户上传的成年角色参考图裁切并放大至鼻部微距,呈现可信细腻的皮肤与鼻部结构细节,同时保留参考主体的可见身份特征、肤色与原有造型,不添加磨皮或虚构纹理。

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  49. 一句话生成的宣传片

    一句话生成的宣传片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  50. 鸡尾酒配方讲解动效

    鸡尾酒配方讲解动效

    一段配方动态图形动画,Opus 5.5 根据一张鸡尾酒照片和一段详细文字提示词用 HTML/JS 渲染完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  51. 带水体物理的类Minecraft游戏

    带水体物理的类Minecraft游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  52. 简短动效设计视频

    简短动效设计视频

    一段短而快节奏的动态设计视频,由Fable 5.5制作,作者称其效果和原创性都优于Opus 5.5生成的作品。

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  53. 一句提示词生成的动效演示

    一句提示词生成的动效演示

    一段展示Fable 5.5动效能力的演示视频,作者称仅用一句提示词生成,效果超越Opus 5.5、Remotion和HyperFrame。

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  54. 滚动触发的生成式网页重设计工具

    滚动触发的生成式网页重设计工具

    一个网页效果:每当滚动到新版块,就由 Jev 工具快速给出布局/风格决策,再由 Opus 5.5 编写该版块设计,短时间内切换多种风格。

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  55. 果冻物理效果迭代对比

    果冻物理效果迭代对比

    作者用一份详细的提示词(涵盖外观、物理形变和界面要求)让 Opus 5.5 用 WebGPU/WGSL 做出一个可以用手拉伸的橙子软糖果冻交互场景,并对比了新旧版本的效果和 API 成本。

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  56. 金门大桥3D场景

    金门大桥3D场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  57. 浏览器中的夜晚城市场景

    浏览器中的夜晚城市场景

    一个基于浏览器运行的夜晚城市3D场景,包含战斗和动画效果,使用Claude Opus 5.5结合Blender、图像生成工具和Three.js从零制作而成。

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  58. 解释莱顿弗罗斯特效应的手绘动画

    解释莱顿弗罗斯特效应的手绘动画

    一段一次性生成、含配音和配乐的手绘白板动画,讲解莱顿弗罗斯特效应,制作流程基于开源项目Rome搭建的可复用工作流应用,作者分享了完整的创作聊天记录。

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  59. AI自述身世纪录片

    AI自述身世纪录片

    在互联网、档案和论文中做完调研后,Opus 5.5 制作了一段关于机器语音历史(及自身由来)的视频,用 Three.js/WebGPU 实时渲染,并用 Blender 制作了新素材。

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  60. AI视频剪辑工作流对比

    AI视频剪辑工作流对比

    创作者给Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra和Fable 5.1提供相同的原始视频素材,按照三步剪辑流程进行对比测试,并附上了相关教程链接。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  61. Cybertruck变形动画

    Cybertruck变形动画

    用一句提示词让 Opus 5.5 借助 Three.js 把特斯拉 Cybertruck 变形成机器人。

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  62. 东京3D城市模拟器

    东京3D城市模拟器

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  63. 直播弹幕3D空间展示效果

    直播弹幕3D空间展示效果

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  64. 复古DV录制界面梦幻人像六宫格

    复古DV录制界面梦幻人像六宫格

    一张3:2横向2×3电影感人像拼贴,六格均为同一成年人物在浅灰影棚中的不同景别、机位与表情;叠加克制的虚构数码摄像机录制界面、红色REC、电池图标及六个不同时间码,呈现梦幻复古未来时尚感。

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  65. AI数据中心的交互式3D可视化

    AI数据中心的交互式3D可视化

    作者只问了一句"给我看看你运行所在的建筑内部长什么样",Opus 5.5用不到两小时一次性生成了一个可交互的数据中心3D可视化网站,并参考了作者以往项目的风格。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  66. AI实验室像素画风格对比

    AI实验室像素画风格对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  67. 快节奏品牌广告

    快节奏品牌广告

    这是一个节奏快速的 Claude 广告,使用参考视频、在线素材、动画文字、图像处理和三维动画。创作者称其通过一次生成和一次修改提示完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  68. 从零搭建的Roblox大富翁风格游戏

    从零搭建的Roblox大富翁风格游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  69. HyperFrames制作的Cosmos动效短片

    HyperFrames制作的Cosmos动效短片

    没有提供任何参考素材,只用两句提示词,让Opus 5.5在HyperFrames中自行调研Cosmos产品定位,独立完成整支发布视频的创意、脚本和动画。

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  70. Opus 5.5一次生成的作品

    Opus 5.5一次生成的作品

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  71. 动态设计动画展示

    动态设计动画展示

    创作者使用Claude Opus 5.5制作了一段精细的运动设计动画,并分享了实现该效果所用的GitHub技能代码库。

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  72. Opus5.5制作的视频

    Opus5.5制作的视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  73. 喀拉拉蛇船竞速游戏

    喀拉拉蛇船竞速游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  74. 惬意风金属探测器游戏原型

    惬意风金属探测器游戏原型

    用Opus 5.5经过几轮提示,纯手写WebGL2代码做了一款轻松风格的金属探测器网页小游戏,可通过Claude.ai artifact链接试玩。

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  75. 失败画面动画对比

    失败画面动画对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  76. 足球网球游戏原型

    足球网球游戏原型

    创作者因找不到现成的足球网球游戏,用Claude Opus 5.5做了一个原型,现在的新挑战是在简单模式下战胜AI。

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  77. 大型强子对撞机质子碰撞Blender场景

    大型强子对撞机质子碰撞Blender场景

    让 Opus 5.5 通过 Blender MCP 生成大型强子对撞机质子对撞场景,几何、材质、镜头和音效全部代码生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  78. Opus 5.5 生成的产品宣传视频

    Opus 5.5 生成的产品宣传视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  79. AI热潮演示视频

    AI热潮演示视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  80. 晨光中鼓起腮帮漱口的俏皮人像

    晨光中鼓起腮帮漱口的俏皮人像

    清晨柔光下的俏皮口腔护理主题人像:一位成年女性在干净洗手台前短暂含水漱口,腮部轻微鼓起、神情轻松;以双语问题标题引出主题,但不提供或暗示任何未经证实的健康效果。

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  81. 印度文明历史视频

    印度文明历史视频

    创作者用 xHigh 强度、花费约 9 美元,让 Opus 5.5 按提示词制作了一支关于印度文明的动态图形宣传片,3D 部分用了 three.js。

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  82. 多模型生成生物竞速对比

    多模型生成生物竞速对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  83. 过夜生成的Roblox游戏

    过夜生成的Roblox游戏

    让 Opus 5.5 在 Roblox 里1:1复刻《我的世界》,整晚运行,中途只加了几句提示词添加商店和帮会系统等功能。

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  84. 轨道六要素互动学习工具

    轨道六要素互动学习工具

    作者用 Claude Opus 5.5 制作了一个交互式三维工具,可以旋转观察轨道六要素,比教科书中的平面图更直观易懂。

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  85. 输入词语实时生成的代码艺术作品

    输入词语实时生成的代码艺术作品

    作者给 Opus 5.5 一句开放式的“做点让人惊叹的东西”提示词,模型做出一个以输入单词为种子的生成式视听体验,画面由 GPU 着色器实时计算,音乐由浏览器实时合成,不使用任何素材文件。

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  86. 金色夕阳下的森林红裙浪漫人像

    金色夕阳下的森林红裙浪漫人像

    3:4竖版电影感艺术人像:一位成年女性身着鲜红飘逸晚礼服,优雅坐在花木环绕的木质栈桥边;以暖金色夕阳、柔和焦外水景和克制自然的姿态营造浪漫静谧氛围。

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  87. 《学习如何学习》方法总结视频

    《学习如何学习》方法总结视频

    作者用Opus 5.5把《Learning How To Learn》的核心学习方法浓缩成一段10分钟的视频,据作者称是用一句提示词直接生成全部内容,但未公开具体提示词。

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  88. 五款可完整体验的3D小游戏

    五款可完整体验的3D小游戏

    两天内用 Opus 5.5 做出的五款可玩3D小游戏,取材于作者自己的日常生活,最初提示词很随意,之后通过反复指示逐步扩展。

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  89. Pokeidle放置类游戏宣传片

    Pokeidle放置类游戏宣传片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  90. 雨滴的动画故事

    雨滴的动画故事

    问 Claude Opus 5.5 有什么新能力后,它做了一个关于雨滴的动画故事;有人问提示词是什么,作者回复说自己只是指向一个参考代码仓库并大致口头说明了需求。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  91. 逐帧代码绘制的手绘MV

    逐帧代码绘制的手绘MV

    另一位作者用 Opus 5.5 写 p5.js 代码逐帧作画、无头浏览器截图再用 ffmpeg 合成的手绘风格MV,本贴附上了原始仓库和整理提示词的文章链接。

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