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红丝绒蛋糕云端攀登

Velvet Cake Cloud Climb

制作一段20秒、16:9、超写实3D电影感第一人称视角视频。0–4秒:在巨型红丝绒蛋糕底部,双手垂直握住一把巨大的不锈钢餐勺,像攀登工具一样。镜头从红色蛋糕屑“积雪”和白色糖霜积液向上升到双手,蛋糕直冲云端。4–8秒:平视蛋糕表面的特写,展示深红色海绵蛋糕截面、厚厚的象牙白糖霜层、细腻丝绒般的孔隙质感、缓慢滴落的糖霜和聚积的奶油。8–14秒:沿着无尽交替的红色蛋糕和白色糖霜层垂直向上跟拍,餐勺位于前景引导视线;突出难以置信的高度、近乎发光的红色、明亮的象牙白条纹,以及仿佛凝固在半空的滴落糖霜。14–20秒:山顶从云层中显现,上面装饰鲜红的翻糖玫瑰和一颗巨大的酒浸樱桃。将餐勺指向峰顶,下面的糖霜

红丝绒蛋糕云端攀登 — AI video creation
红丝绒蛋糕云端攀登

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9、超写实3D电影感第一人称视角视频。0–4秒:在巨型红丝绒蛋糕底部,双手垂直握住一把巨大的不锈钢餐勺,像攀登工具一样。镜头从红色蛋糕屑“积雪”和白色糖霜积液向上升到双手,蛋糕直冲云端。4–8秒:平视蛋糕表面的特写,展示深红色海绵蛋糕截面、厚厚的象牙白糖霜层、细腻丝绒般的孔隙质感、缓慢滴落的糖霜和聚积的奶油。8–14秒:沿着无尽交替的红色蛋糕和白色糖霜层垂直向上跟拍,餐勺位于前景引导视线;突出难以置信的高度、近乎发光的红色、明亮的象牙白条纹,以及仿佛凝固在半空的滴落糖霜。14–20秒:山顶从云层中显现,上面装饰鲜红的翻糖玫瑰和一颗巨大的酒浸樱桃。将餐勺指向峰顶,下面的糖霜与蛋糕屑形成混沌抽象纹理。保持真实食物质感、强烈低角度构图、平滑上升镜头和电影感光照。不要文字、标志或水印。

English prompt

Create a 20-second ultra-realistic 3D first-person POV cinematic video in 16:9. 0–4s: At the base of a colossal red velvet cake, both hands grip a massive stainless-steel serving spoon vertically like a climbing tool. The camera rises from red crumb “snow” and white frosting pools toward the hands; the cake towers into clouds. 4–8s: Eye-level close-up of the cake wall shows deep crimson sponge, thick ivory frosting layers, fine velvety crumb texture, slow frosting drips, and pooling cream. 8–14s: Track vertically upward along endless alternating red sponge and white frosting layers, with the spoon leading in the foreground; emphasize impossible scale, glowing red color, bright ivory stripes, and frozen mid-flow drips. 14–20s: The summit emerges through clouds, topped with bright red fondant roses and a giant maraschino cherry. Tilt the spoon toward the peak as frosting and crumbs form chaotic patterns below. Maintain realistic food textures, dramatic low-angle perspective, smooth upward camera motion, and cinematic lighting. No text, logos, or watermarks.

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  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 沙城幻灭

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感三维变形动画。开场是干净中性的日光下,一片由细腻白沙构成的平坦无垠沙漠,镜头稳定保持大全景。从画面右侧吹来风,单颗沙粒以符合物理规律的运动升起、旋转并聚集。沙粒像增材式3D打印一样排列成精确层次,逐层堆叠并锁定。一座摩天大楼由沙粒逐粒、逐层升起,随后更多建筑从沙地中组装成形。画面中段,镜头缓慢后拉并略微升高,展现横跨沙漠的完整沙砾城市天际线。随后风向反转,变形过程倒放:建筑从顶部向下侵蚀,立面细节碎裂成沙流,整座城市溶解并被风吹回地面。最后几秒,场景再次变成完全平坦的白沙荒漠,不留任何建筑。结尾让一粒清晰可见的沙子短暂漂浮在空中。保持真实的沙粒动力学、整洁的

  • 生物科技突破实验室

    制作一支20秒、16:9宽屏的电影感科学创新短片。采用高端写实实验室画面、精准的微距摄影、冷蓝与青绿色灯光配合荧光点缀、连贯的科学动态图形,以及充满能量的管弦电子音乐。将以下进程压缩为连贯的20秒蒙太奇:0–3秒,机器人液体处理器进行纳升级移液,荧光样本发光;镜头潜入液滴内部,DNA测序仪读取遗传密码,发光碱基对如数据般流动。3–6秒,干净的分子CRISPR可视化中,分子剪刀编辑缺陷基因,疾病标志物逐渐消失。6–9秒,生物反应器中的培养肉细胞以加速延时方式分裂生长。9–12秒,AI分子分析界面快速评估数百万种组合,并突出显示一个有潜力的候选药物。12–15秒,3D生物打印机逐层构建活体组织,纤

  • 智能手表跑步数据奇观

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。清晨跑步时,特写跑者手腕上的智能手表,屏幕清晰显示心率:145 BPM。镜头平滑推进进入屏幕,转场到生动的三维数据可视化世界。一颗全息心脏有节奏地跳动,周围环绕着漂浮的数据流,展示血氧、步频、海拔和最大摄氧量。数据流如液态光线般流动,血氧使用蓝色,心率使用红色,步频使用绿色。背景中始终可以看到跑者的影子。镜头从屏幕中拉回现实世界,此时跑者冲过终点线。手表振动提示刷新个人最佳纪录,跑者挥拳庆祝。动作充满活力但清晰,采用精致的产品电影摄影风格,智能手表细节真实,转场连贯,具有充满能量的晨光和高品质视觉特效,除手表指标外不要添加文字叠加。

  • 阳光街头的水手格斗

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  • 神社庭院里的剑道对决

    制作一段精致的电影感风格化3D动画,时长20秒,讲述一场发生在日本传统神社庭院中的正式剑道比赛。两名成年男性剑士穿着统一且连贯的深海军蓝剑道服、袴裤和完整的深蓝色剑道护具,面罩带银色护栏与红色内衬,手持标准竹剑。全片保持两人的外观与装备各自稳定、彼此可区分。明亮的夏日场景包括木质比赛平台、朱红色神社与蓝灰色瓦顶、绿树、鸟居,以及围观比赛的人群。三名身穿深色外套和白色长裤的裁判手持红白判定旗。 0–4秒:以中远景开场,两名剑士在平台上对峙,快速而克制地交锋、格挡。摄影机平稳横移;动作攻防清晰,站姿平衡,滑步符合剑道特点。 4–7秒:切至透过银色面罩护栏拍摄的眼部极近景,聚焦一名剑士专注的目光