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赛车草图焕生成真实立体赛车
Racing Sketch Transformed into a Realistic 3D Race Car
15秒、16:9的电影感变形镜头。开场是绘图桌上的精细铅笔赛车草图,周围摆着铅笔、尺子、橡皮屑和技术图纸。0至4秒保持俯视三分之四角度,一只成年人的手轻轻擦除部分线稿,石墨痕迹逐渐消失,纸面线条产生细微变化。4至8秒,扁平线稿升起为立体几何:轮胎、悬挂、座舱和空气动力学翼面从纸上隆起,逐步获得金属、玻璃、橡胶材质与真实反射,同时仍与草图相连。8至11秒,变形完成,成为停在绘图桌上的完整立体赛车;车身上方出现微弱热浪扭曲,环境采用戏剧性的暖色台灯和冷色轮廓光。11至15秒,镜头以平滑低机位环绕成品赛车,展示高光漆面、精密机械部件和空气热晕。保持工作台、工具、纸张和光线连续;采用写实电影级渲染与流

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒、16:9的电影感变形镜头。开场是绘图桌上的精细铅笔赛车草图,周围摆着铅笔、尺子、橡皮屑和技术图纸。0至4秒保持俯视三分之四角度,一只成年人的手轻轻擦除部分线稿,石墨痕迹逐渐消失,纸面线条产生细微变化。4至8秒,扁平线稿升起为立体几何:轮胎、悬挂、座舱和空气动力学翼面从纸上隆起,逐步获得金属、玻璃、橡胶材质与真实反射,同时仍与草图相连。8至11秒,变形完成,成为停在绘图桌上的完整立体赛车;车身上方出现微弱热浪扭曲,环境采用戏剧性的暖色台灯和冷色轮廓光。11至15秒,镜头以平滑低机位环绕成品赛车,展示高光漆面、精密机械部件和空气热晕。保持工作台、工具、纸张和光线连续;采用写实电影级渲染与流畅变形,不出现文字、标志或其他人物。
English prompt
15-second 16:9 cinematic transformation. Begin with a detailed pencil sketch of an open-wheel race car on a drafting table, surrounded by pencils, rulers, eraser crumbs, and technical drawings. From 0–4 seconds, hold the overhead three-quarter view as an adult hand gently erases parts of the drawing; graphite marks fade and the paper lines subtly shift. From 4–8 seconds, the car’s flat line art rises into dimensional geometry: tires, suspension, cockpit, and aerodynamic wings build upward from the page, gaining metallic surfaces, glass, rubber, and realistic reflections while remaining anchored to the sketch. From 8–11 seconds, complete the transition into a polished full-size 3D race car resting on the drafting table, with dramatic warm desk light, cool rim light, and faint heat-haze distortion above the bodywork. From 11–15 seconds, the camera performs a smooth low-angle arc around the finished car, revealing glossy paint, detailed mechanical components, and atmospheric heat shimmer. Keep the workspace, tools, paper, and lighting continuous; use realistic cinematic rendering and fluid morphing, with no text, logos, or extra characters.
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