OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
霓虹擂台:妮娜逆袭胜利
Neon Arena: Nina's Comeback Victory
制作一段15秒、16:9的超写实电影感格斗片段:夜晚的未来霓虹竞技场被雨水淋湿,地面反光,周围有霓虹广告牌、飘散烟雾以及蓝红交错的戏剧性灯光。使用提供的身份参考图来确定成年女性格斗家妮娜的面部外观、发型和身份;保持她的黑色战术服完整不变。0.0–2.5秒:以宽阔的竞技场开场,雨水落下,随后展现准备战斗的保罗——一名穿红色武术服的成年壮汉。2.5–4.5秒:低角度推进镜头,保罗收紧架势并抬起泛着橙色光芒的拳头,靴下溅起水花。4.5–6.5秒:近距离跟拍妮娜入镜,她神情专注而无畏,蓝色霓虹在黑色服装上滑过,摆出精准的战斗姿态。6.5–8.0秒:镜头环绕两名格斗者,他们在雨中近距离对峙,周围出现火花

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9的超写实电影感格斗片段:夜晚的未来霓虹竞技场被雨水淋湿,地面反光,周围有霓虹广告牌、飘散烟雾以及蓝红交错的戏剧性灯光。使用提供的身份参考图来确定成年女性格斗家妮娜的面部外观、发型和身份;保持她的黑色战术服完整不变。0.0–2.5秒:以宽阔的竞技场开场,雨水落下,随后展现准备战斗的保罗——一名穿红色武术服的成年壮汉。2.5–4.5秒:低角度推进镜头,保罗收紧架势并抬起泛着橙色光芒的拳头,靴下溅起水花。4.5–6.5秒:近距离跟拍妮娜入镜,她神情专注而无畏,蓝色霓虹在黑色服装上滑过,摆出精准的战斗姿态。6.5–8.0秒:镜头环绕两名格斗者,他们在雨中近距离对峙,周围出现火花和短暂的故障感闪光。8.0–10.5秒:保罗以重拳进攻,妮娜在湿滑地面上后退闪避,冲击波和飞溅水花强化打击感。10.5–12.5秒:妮娜转身绕到保罗身后,连续施展快速踢击和打击,带有克制的动作残影与明亮撞击火花。12.5–14.0秒:戏剧性的慢动作交锋中,妮娜的旋转踢击击中保罗上身,将他重重击倒在湿地面上,溅起巨大水花。14.0–15.0秒:低角度英雄镜头,妮娜站在倒地的保罗上方,雨水倾泻而下;她露出克制而自信的神情,画面出现大型发光文字“VICTORY”。保持成年角色解剖结构自然、游戏电影级画面、动作动态但清晰易读,并以妮娜明确获胜结束。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 hyper-realistic cinematic fighting sequence in a rain-soaked futuristic arena at night, with reflective wet flooring, neon billboards, drifting smoke, and dramatic blue and red lighting. Use the supplied identity reference image for the adult female fighter Nina’s facial appearance, hairstyle, and identity; keep her black tactical outfit intact and unchanged. 0.0–2.5s: Establish the wide arena as rain falls, then reveal Paul, a muscular adult man in a red martial-arts gi, standing ready in the ring. 2.5–4.5s: Low-angle push-in as Paul tightens his stance and raises glowing orange fists, water splashing beneath his boots. 4.5–6.5s: Close tracking shot of Nina entering frame, focused and fearless, blue neon reflections sliding across her black outfit as she adopts a precise combat stance. 6.5–8.0s: Rotate around both fighters as they face each other at close range amid rain, sparks, and brief glitch-like light flashes. 8.0–10.5s: Paul attacks with heavy punches; Nina retreats and evades across the slick floor while shockwaves and spray emphasize the impacts. 10.5–12.5s: Nina pivots behind him and delivers a rapid combination of kicks and strikes, with controlled motion trails and bright impact sparks. 12.5–14.0s: In a dramatic slow-motion exchange, Nina’s spinning kick strikes Paul’s upper body and sends him crashing onto the wet floor with a large splash. 14.0–15.0s: Low-angle hero shot of Nina standing over the fallen Paul as rain pours down; she gives a restrained confident look while large glowing text reads “VICTORY.” Maintain coherent adult anatomy, polished game-cinematic visuals, dynamic but readable choreography, and a decisive Nina victory ending.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 雨巷霜火决战
制作一段20秒、16:9的真人电影风格动作短片:夜晚,狭窄巷道两侧堆叠着货运集装箱,雨水浸湿地面。使用提供的身份参考图塑造成年女性战士的外貌;全程保持她的深色修身服装完整不变。开场以近景呈现她一拳击中对手,撞击处迸出冰霜与雾气。镜头拉远,显出数名袭击者踏过湿滑、映着灯光的地面逼近。她以节奏明快、清晰连贯的近身打击、闪避和踢击迎战。战斗者身后一场火焰爆炸骤然亮起,橙色火光透过浓烟映照集装箱;她镇定应战。一名对手持械冲来,她以迅猛一踢将其击倒。最后,近景表现一次带有冰霜效果的撞击击中袭击者,随后切至远景:女子独自走入雾气弥漫的巷道。湿地反光明显,以冷调蓝灰阴影对照橙色火光,镜头运动有动感但连贯,动
- 霓虹雨巷中的女侠
创作一段20秒、16:9画幅的电影感超写实动作短片。使用提供的身份参考图作为成年女性的外貌参考;服装按此处描述保持一致。她是一位自信无畏的成年日本女性,深色头发利落地梳起,身穿剪裁合体的黑色迷你连衣裙、挺括的黑色外套和短靴,佩戴简约首饰,手提手袋。雨后的东京夜街上,霓虹招牌在湿漉漉的路面投下鲜艳倒影。 0–5秒:低机位跟拍她独自走过狭窄的霓虹街道,手袋随着步伐自然摆动,她从容自信。 5–8秒:三名穿深色街头服装的成年男子出现在她身后并逐渐逼近。她察觉到他们,停下脚步,转身露出镇定而了然的微笑。 8–11秒:男子们上前围住她。她毫不退缩,调整姿势进入戒备状态,目光警觉而无畏。 11–17
- 雨夜霓虹街头的女战士
15秒写实电影感真人动作短片,夜晚雨中的霓虹城市街道,16:9宽屏。使用所提供的身份参考图来保持成年女战士的脸部与外貌一致;全程保持她的黑色皮夹克、黑色上衣、黑色长裤和靴子不变。青绿色阴影、温暖琥珀色高光,湿润柏油路反光,井盖蒸汽升腾,适度胶片颗粒,真实的运动模糊与水花效果。 0.0–3.0秒:低机位向后跟拍,女战士在暴雨中朝镜头走来。霓虹招牌和街灯倒映在积水里,蒸汽从身后飘过。几名成年攻击者从店铺和小巷现身。她保持冷静,举起双拳摆好架势。 3.0–6.0秒:一名攻击者冲上来。镜头快速甩动并进入慢动作,她 pivot 躲开后用肘部猛击对方,水花四溅。第二名攻击者撞进附近的垃圾袋和金属垃圾桶
- 霓虹天台武者:跃入夜城
20秒电影感AAA游戏概念艺术,写实绘画风格的真人质感,16:9,不要动漫风。使用所提供的身份参考图来保持成年女性武者的外貌一致;保留她的深色战术夹克、贴身战斗服、短黑发和武器设计,不更换服装。0–4秒:夜晚雨后的黑暗屋顶远景,她平静地走过积水,水面映出青色与红色霓虹,微风吹动头发和夹克,薄雾营造安静而紧张的氛围。4–7秒:远处天际突然亮起红色警报灯;她停步,猛然转头,目光锐利,握住背后武器的把手,红色轮廓光脉动增强紧张感。7–15秒:三名装甲敌人从阴影中出现挡住去路。她流畅展开长柄薙刀并展开清晰可读的近战:闪避、格挡迸出火花、旋身攻击,将敌人击倒;霓虹逆光和适度运动模糊强化动作。15–20秒
- 雨港霓虹女战士
竖屏 9:16,时长严格 20 秒。黑暗多雨的黄昏工业港口,浓雾弥漫,湿润地面有倒影,冷蓝光与红色发光点形成对比,超写实电影级 CGI。使用所提供的身份参考图确定成年女战士的脸部与外貌;保持她蓝黑色未来装甲、机械细节、红色发光装饰、黑色战术头盔、露出的深色发丝和鼻环不变。0–3 秒:特写她的蓝色机械手臂、机械手、装甲和能量剑握柄。3–6 秒:头盔面部近景,粉红红色全息面罩启动,出现瞄准 HUD 与“SMART ON”文字,她神情坚定。6–9 秒:她在湿滑码头上冲向多只巨大的生化恶魔怪物,怪物有尖角、利爪和发红光的眼睛。9–14 秒:动作清晰快速的战斗编排;她闪避、滑行、跳跃和空翻,同时挥舞发光
- 落叶庭院中的刀剑对决
创作一段写实、电影感的武侠对决,画面比例为16:9,时长恰好15秒。所有角色均为成年人。女剑客的面容与身份须符合提供的身份参考图;参考图仅用于人物外貌,并保持她的白色武侠服装完整。以宽镜头展现一座铺满落叶、位于古旧木制厅堂前的庭院,金色夕阳照亮空中的尘埃。一名身穿深色长袍的男剑客与白衣女子相对,各自手持长剑。两人展开快速而有控制的武术攻防与格挡。0至4秒:以宽阔构图呈现两人接近并开始交手。4至8秒:女子优雅地跃起腾转,男子屈身挥剑横扫;两剑短暂擦碰,以慢动作呈现,迸出少许火花。8至12秒:女子落地后,两人继续近身交锋;她背后的衣料出现一小片红色痕迹,不表现血腥伤口。12至15秒:两人绕步并举剑