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黄昏战场的流光剑士

Twilight Battlefield's Flowing Light Swordsman

制作一段15秒、16:9的电影感动漫动作视频。使用提供的身份参考图来确定成年女性剑士的外观;保持她的长黑发、锐利坚定的眼神以及黑白配色的轻装战斗服完全一致,参考图仅用于外观指导。场景位于黄昏的废墟山地战场,她手持发出青色光芒的剑,贴地疾跑,长发与尘土在身后飞扬。0–3秒:广角建立镜头,她穿过残破地面向前冲刺。3–6秒:动态跟拍与面部特写,展现她专注的神情,同时巨大的金色岩石装甲巨兽出现。6–11秒:编排流畅的决斗,她快速闪避并连续挥砍,青色剑光轨迹、金色火花和装甲撞击交织。11–13.5秒:她施展决定性横斩,巨兽炸裂成耀眼的金蓝粒子。13.5–15秒:粒子消散,她独自站在宁静的黄昏荒原中,缓缓

黄昏战场的流光剑士 — AI video creation
黄昏战场的流光剑士

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感动漫动作视频。使用提供的身份参考图来确定成年女性剑士的外观;保持她的长黑发、锐利坚定的眼神以及黑白配色的轻装战斗服完全一致,参考图仅用于外观指导。场景位于黄昏的废墟山地战场,她手持发出青色光芒的剑,贴地疾跑,长发与尘土在身后飞扬。0–3秒:广角建立镜头,她穿过残破地面向前冲刺。3–6秒:动态跟拍与面部特写,展现她专注的神情,同时巨大的金色岩石装甲巨兽出现。6–11秒:编排流畅的决斗,她快速闪避并连续挥砍,青色剑光轨迹、金色火花和装甲撞击交织。11–13.5秒:她施展决定性横斩,巨兽炸裂成耀眼的金蓝粒子。13.5–15秒:粒子消散,她独自站在宁静的黄昏荒原中,缓缓放下剑。保持成年角色比例正确、服装完整、光影戏剧化、动作流畅和精致二维动漫质感;不要出现文字、标志或其他角色。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic anime action video. Use the supplied identity reference image for the adult female swordswoman’s appearance; preserve her long black hair, sharp determined eyes, and white-and-black lightweight combat outfit exactly, while treating the reference only as appearance guidance. In a ruined mountain battlefield at dusk, she sprints low across the ground with a glowing cyan sword, hair and dust streaming behind her. 0–3s: wide establishing shot, she advances through the devastated landscape. 3–6s: dynamic tracking shots and a close-up of her focused face as a massive golden, rock-armored creature emerges. 6–11s: choreographed duel with rapid dodges, slashes, cyan sword trails, golden sparks, and impacts against the creature’s armor. 11–13.5s: she lands a decisive sweeping strike, bursting the creature into radiant gold-and-blue particles. 13.5–15s: the particles fade as she stands alone, sword lowered, in the quiet dusk field. Maintain coherent adult anatomy, intact clothing, dramatic lighting, fluid motion, and polished 2D anime rendering; no text, logos, or extra characters.

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  • 月下遗墟双姝决战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战

  • 水镜斩龙

    20秒、16:9电影感超写实3D动画。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女性战士的外貌一致;保留她的红色中式服装、半透明长袖、飘带、发型和面部特征,服装不可更换。蓝调时刻的灯笼映照东亚水苑中,她贴着镜面水面低空滑行,一只手擦过水面激起弧形浪花(0-3秒),随后冷峻特写中拔出武士刀。她在水面高速旋转,镜头环绕跟拍,挥刀斩出巨大的发光白色半月剑气与环形涟漪,红色飘带拖出动态模糊(3-6秒)。她在石灯笼之间以S形疾行,穿过水环跃起,凌空斜斩掀起数米高的水墙(6-9秒)。水面恢复平静,画面变为对称大全景:中式楼阁、石拱桥、灯笼倒影、薄雾和飘落的紫红花瓣,她居中站立、刀尖下垂(9-12秒)。她突

  • 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

  • 冰火同源的风暴终章

    制作一段15秒、16:9的电影感黑暗奇幻动画。使用提供的身份参考图作为成年冰霜女神的外貌参考,保持她的面部身份与服装完整。0–3秒:超广角展示被中央一分为二的世界:左侧是熔岩河、火焰与余烬烟云,右侧是冰川、冻结城市和黑色冰海,中间以喷涌蒸汽的断层分隔,天空一半燃烧烟云、一半极光风暴。3–5秒:成年冰霜女神从崩塌的冰川中升起,雪白大理石般的皮肤布满发光蓝色冰纹,长白色晶体般头发,蓝白色眼睛闪耀;她抬起双臂,周围闪电被冻结。5–7秒:地面裂开,巨大的火焰巨龙破土而出,拥有黑曜石角、赤金鳞片、炽热双眼、遮天双翼和熔岩般胸口,朝女神咆哮。7–10秒:快速但清晰的战斗:冰矛撞上龙焰,火焰在空中冻结,冰块

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    制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影感的中世纪战场动作片段。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的面部与外貌;全程保持她的身份、五官、发型、身体比例、服装、长剑和深色战马一致,并保留指定服装。她穿着多层深色皮甲、磨损的金属护肩、皮手套、结实的靴子和旧斗篷。0–3秒:广角建立镜头展现被雾笼罩的山丘与森林环绕的泥泞战场,烟尘、遗弃武器、木盾、剧烈飘动的中世纪旗帜和进入战场的骑兵,她握着写实长剑冲锋。3–6秒:低机位侧向跟拍疾驰战马;她举剑与敌方骑手交锋,两匹马体现真实重量和惯性,金属碰撞迸出短暂火花。6–9秒:从她身后的近景拍摄,她猛转战马冲向另一名对手,斗篷和头发随风摆动;她挡住来剑并保

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    制作一段15秒、16:9画幅的电影级超写实武侠动作片。使用所提供的身份参考图来确定成年女侠客的外貌,仅作外貌参考;保持她深红蕾丝高领战斗裙、半透明白色绣鹤纹衣袖、血红色破碎丝带、绑带高跟鞋以及背后收鞘的武士刀,服装不得改变。场景设在夜晚暴雨中的巨大古代中国宫殿庭院,暖色灯笼映照深蓝薄雾,地面和水面反光,漂浮花瓣、拱桥、石灯笼与远处喀斯特山影可见。0-3秒:缓慢下降的鸟瞰升降镜头进入女侠客侧脸特写,她独自站在雨中,面色苍白冷峻,平静凝视前方。3-4秒:五名黑衣刺客从上方跃下,低角度仰拍兵刃出鞘,战斗骤然爆发。4-6秒:高帧率升格慢镜头展现她腾空旋踢,将碎石轰向敌人。6-8秒:快速甩镜近身缠斗,她