OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

废墟建筑中的街头时尚双人表演

Street Fashion Duo Performance in Ruined Building

制作一支15秒、16:9画幅、写实风格的地下街头服饰表演短片,场景位于废弃的混凝土与砖结构工业建筑内。两名成年男性表演者始终保持外观一致。表演者A肤色苍白,戴反戴的低饱和绿色帽子、白色包裹式太阳镜和小圆环耳饰,穿宽大的黑白抽象图案抓绒夹克、宽松深色长裤和黑色运动鞋。表演者B戴黑色巴拉克拉法帽和白色椭圆包裹式太阳镜,穿青绿色工装夹克、深色上衣、极宽松的浅蓝灰色牛仔裤和白色运动鞋。保持自然人体比例、真实皮肤与面料纹理、可信的重量感、惯性和脚部接触。 采用粗粝地下时尚音乐影像美学,使用电影摄影机、12毫米鱼眼和18毫米超广角镜头,摄影机贴近地面和身体进行手持拍摄,加入荷兰角、快速推进与拉远、环绕运

废墟建筑中的街头时尚双人表演 — AI video creation
废墟建筑中的街头时尚双人表演

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一支15秒、16:9画幅、写实风格的地下街头服饰表演短片,场景位于废弃的混凝土与砖结构工业建筑内。两名成年男性表演者始终保持外观一致。表演者A肤色苍白,戴反戴的低饱和绿色帽子、白色包裹式太阳镜和小圆环耳饰,穿宽大的黑白抽象图案抓绒夹克、宽松深色长裤和黑色运动鞋。表演者B戴黑色巴拉克拉法帽和白色椭圆包裹式太阳镜,穿青绿色工装夹克、深色上衣、极宽松的浅蓝灰色牛仔裤和白色运动鞋。保持自然人体比例、真实皮肤与面料纹理、可信的重量感、惯性和脚部接触。 采用粗粝地下时尚音乐影像美学,使用电影摄影机、12毫米鱼眼和18毫米超广角镜头,摄影机贴近地面和身体进行手持拍摄,加入荷兰角、快速推进与拉远、环绕运动、甩镜和短暂翻滚转场,保持真实视差、运动模糊、轻微镜头呼吸、鱼眼边缘变形和细微传感器噪点。场地包含破损木楼梯、裸露横梁、开裂灰泥、积尘地面、碎石、锈蚀栏杆、混凝土柱和明亮过曝的窗洞。 0–2.5秒:从楼梯旁的极低机位开始。表演者A靠近镜头俯视,表演者B站在更深处。掠过两人的腿和运动鞋,一只鞋短暂越过镜头,同时展现破败楼梯间和明亮窗洞。 2.5–4.5秒:甩镜转向楼梯下的表演者B,他面对镜头做克制、有节奏的手部和肩部动作。推进到变形的中近景,再切到低角度的表演者A肖像,他触碰白色太阳镜。 4.5–6.5秒:硬切到横跨碎石地面的超广角低机位。镜头快速向前移动,表演者A边走边跳舞靠近并擦身而过,前景产生自然的运动拖影。 6.5–8.5秒:营造环形鱼眼动感,表演者B俯身靠近镜头,运动鞋和裤腿随透视自然放大。快速旋转转场至表演者A脸部和太阳镜的极致对称特写,短暂保持,呈现清晰面部细节和真实反光。 8.5–10.8秒:让表演者B位于损坏楼梯栏杆之间的中央。他先收拢双臂,再以小幅动作打开,同时镜头沿碎石路径后退,他向前推进,形成强烈视差和快速掠过的地面纹理。 10.8–12.8秒:甩镜并倾斜至楼梯附近两人的高位斜角画面,再下降到极低鱼眼机位,两人俯身进入画面并朝镜头做手势。 12.8–15秒:切至混凝土柱旁框住表演者B的远景。进行横向快速扫摄和受控变焦,他在更明亮、堆满碎石的区域蹲下、起身并做手势。最后一拍表演者A走到他身旁。镜头沿漫长的破败走廊快速拉远,以两人并肩的宽幅远景结束。

English prompt

Create a 15-second photorealistic 16:9 underground streetwear performance film inside an abandoned concrete-and-brick industrial building. Show two consistent adult male performers. Performer A has pale skin, a backward muted-green cap, white wraparound sunglasses, small hoop earrings, an oversized black-and-white abstract fleece jacket, loose dark trousers, and black sneakers. Performer B wears a black balaclava, white oval wraparound sunglasses, a teal work jacket, dark shirt, very baggy pale blue-gray jeans, and white sneakers. Preserve natural proportions, real skin and fabric texture, believable weight, inertia, and foot contact. Use a raw underground fashion-video aesthetic with a cinema camera, 12mm fisheye and 18mm ultrawide lenses, handheld proximity to the ground and bodies, Dutch angles, rapid push-ins and pull-backs, orbiting moves, whip-pans, brief roll transitions, realistic parallax, motion blur, mild lens breathing, fisheye edge distortion, and subtle sensor noise. The location contains a broken wooden staircase, exposed beams, cracked plaster, dusty floors, rubble, rusted rails, concrete columns, and bright blown-out window openings. 0–2.5s: Begin at extreme low angle beside the staircase. Performer A looms near the lens while Performer B stands deeper inside. Sweep past their legs and sneakers; one shoe briefly crosses the lens, revealing the ruined stairwell and bright openings. 2.5–4.5s: Whip-pan to Performer B beneath the stairs as he faces camera and makes restrained rhythmic hand and shoulder gestures. Push into a distorted medium close-up, then cut to Performer A in a low-angle portrait touching his white sunglasses. 4.5–6.5s: Hard cut to a very wide floor-level view across rubble. Dolly rapidly forward as Performer A walks and dances toward camera, passing close with natural foreground motion smear. 6.5–8.5s: Create circular fisheye energy as Performer B leans over the lens; his sneaker and trouser leg enlarge naturally in perspective. Rotate quickly into an extreme symmetrical close-up of Performer A’s face and sunglasses, holding briefly for sharp facial detail and real reflections. 8.5–10.8s: Center Performer B between damaged stair rails. He folds and opens his arms in a small gesture while the camera retreats down the debris path and he advances, producing strong parallax and rushing floor texture. 10.8–12.8s: Whip and tilt into a high oblique view of both performers near the staircase, then drop to an extreme fisheye low angle as both lean into frame and gesture toward the lens. 12.8–15s: Snap to a long shot of Performer B framed by a concrete column. Sweep laterally and use a controlled zoom as he crouches, rises, and gestures in a brighter rubble-filled bay. Performer A steps beside him in the final beat. Rapidly pull back down the long ruined corridor, ending on a wide shot of both men side by side.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 黑色影棚中的悬浮卡布奇诺

    高端饮品广告:戴黑手套的双手以手势操控浓缩咖啡、牛奶球和奶泡云,最终落入悬浮黑杯形成卡布奇诺

  • 极夜之上的极光

    生成一段20秒、16:9的电影感夜空场景,背景是偏远的极地冰封地貌。镜头从明亮的极光光带近景开始,缓慢拉远并向右环绕,展现深色天空中起伏延展的绿色光带、青绿色亮部与若隐若现的紫色闪烁。下方积雪映着微弱的翡翠色光芒,远处山脉化为黑色剪影,锐利的冬夜繁星点缀天幕。极光不断变形、增强、舞动,再逐渐柔和;环绕镜头突出其变化的形态。氛围宁静、空灵而壮阔,画面写实。不要出现人物、文字或标志。

  • 硬币将停

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感微距镜头:一枚硬币在光滑桌面上旋转并以边缘直立滚动。镜头缓慢向左环绕,始终让硬币保持在画面中央;硬币的薄边轻微颤动,沿着紧凑而略微游移的轨迹前进。头顶光线掠过金属表面,时而照亮压印的正面和带纹路的边缘。开场时旋转清晰而有力;随后动作逐渐变得略不稳定,硬币开始摇摆,光影闪烁也随之加快。表现桌面细微的振动,以及硬币沿着逐渐缩小的轨迹轻巧舞动,并在片尾附近逐渐失去动能。金属反射真实,浅景深,近景细节清晰,电影感布光。画面中不要出现人物、文字或额外物体。

  • 极光映湖

    创作一段20秒、16:9画幅的延时摄影广角写实梦境景象。鲜明的翡翠绿与蓝宝石色极光在夜空中闪耀舞动,并倒映在辽阔冰封湖面那平静无波的表层。远处地平线上绵延着白雪覆盖的群山。营造恢宏、空灵的氛围,采用明亮的体积光、精细的细节与流畅的电影感运动。4K,24帧/秒。

  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 竹林决战

    生成一段20秒、16:9的电影感视频。在茂密的竹林中,竹竿围成一个天然竞技场,两名成年剑士相距约20英尺,静止对峙。风穿过竹林,竹竿发出吱嘎声并摇曳。一片竹叶在两人之间飘落并触地。两人同时拔剑,剑刃铿锵作响。用瞬间切换的特写表现他们的眼睛、握住剑柄的手以及刀刃上的反光。一名剑士跃入空中,以慢动作掠过,竹竿在刀刃周围分开。另一人格挡,迸发明亮火花。冲击力折断附近的竹竿,竹竿接连倒下。他们再次面对彼此;其中一人的脸颊出现一道小划痕,渗出一滴血。他们微笑并相互敬意,随后收剑,决斗结束。无人获胜。真实的武术编排、克制的动作、戏剧性的自然光、细致的竹林氛围、电影化镜头运动、清晰的无声视觉叙事;不要文字、