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商场中的西装追击战

Suit Chase in the Mall

制作一段20秒、16:9的电影感真人动作短片,场景位于现代购物中心。0-3秒:一名穿深色西装、手提棕色购物袋的成年男子经过玻璃橱窗和模特展示。3-6秒:几名身穿黑色服装、戴面罩的成年袭击者拦截他;他在戏剧性特写中险险避开贴近脸部的刀刃。6-9秒:追逐转移到扶梯,他向上攀行并以快速、清晰编排的动作击退袭击者。9-12秒:在明亮的化妆品区,他绕着展台闪避、转身反击,使用动态跟拍和短暂慢动作表现擦身而过的危险。12-16秒:战斗进入灯光温暖、摆有木桌和吊灯的昏暗餐厅;他灵活制服多名袭击者,不出现血腥伤害。16-20秒:他走入明亮的商场美食区,平静地经过倒地的袭击者,拿回或继续拿着购物袋,整理西装,自

商场中的西装追击战 — AI video creation
商场中的西装追击战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感真人动作短片,场景位于现代购物中心。0-3秒:一名穿深色西装、手提棕色购物袋的成年男子经过玻璃橱窗和模特展示。3-6秒:几名身穿黑色服装、戴面罩的成年袭击者拦截他;他在戏剧性特写中险险避开贴近脸部的刀刃。6-9秒:追逐转移到扶梯,他向上攀行并以快速、清晰编排的动作击退袭击者。9-12秒:在明亮的化妆品区,他绕着展台闪避、转身反击,使用动态跟拍和短暂慢动作表现擦身而过的危险。12-16秒:战斗进入灯光温暖、摆有木桌和吊灯的昏暗餐厅;他灵活制服多名袭击者,不出现血腥伤害。16-20秒:他走入明亮的商场美食区,平静地经过倒地的袭击者,拿回或继续拿着购物袋,整理西装,自信从容地离开。保持成年男主外观和服装连续,使用真实商场光线、富有节奏的剪辑、精致的特技编排和电影化运镜。

English prompt

Create a 20-second cinematic live-action action sequence in a 16:9 modern shopping mall. 0-3s: A sharply dressed adult man in a dark suit carries a brown shopping bag past glass mannequin displays. 3-6s: Masked adult attackers in black outfits confront him; he narrowly evades a blade near his face in a dramatic close-up. 6-9s: The pursuit moves onto an escalator as he climbs and fights off attackers with fast, clearly choreographed movements. 9-12s: In a bright cosmetics department, he ducks, pivots, and counters attackers around display counters, using dynamic tracking shots and brief slow motion for near-misses. 12-16s: The fight continues in a dim, warm restaurant with wooden tables and pendant lights; he outmaneuvers several attackers without graphic injury. 16-20s: He emerges into a bright mall food-court area, walks calmly past fallen attackers, retrieves or keeps hold of his shopping bag, adjusts his suit, and exits with effortless confidence. Maintain consistent adult male appearance and clothing, realistic mall lighting, energetic cuts, polished stunt choreography, and cinematic camera movement.

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  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 竹林决战

    生成一段20秒、16:9的电影感视频。在茂密的竹林中,竹竿围成一个天然竞技场,两名成年剑士相距约20英尺,静止对峙。风穿过竹林,竹竿发出吱嘎声并摇曳。一片竹叶在两人之间飘落并触地。两人同时拔剑,剑刃铿锵作响。用瞬间切换的特写表现他们的眼睛、握住剑柄的手以及刀刃上的反光。一名剑士跃入空中,以慢动作掠过,竹竿在刀刃周围分开。另一人格挡,迸发明亮火花。冲击力折断附近的竹竿,竹竿接连倒下。他们再次面对彼此;其中一人的脸颊出现一道小划痕,渗出一滴血。他们微笑并相互敬意,随后收剑,决斗结束。无人获胜。真实的武术编排、克制的动作、戏剧性的自然光、细致的竹林氛围、电影化镜头运动、清晰的无声视觉叙事;不要文字、

  • 阳光街头的水手格斗

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  • 暴雨红灯下的42层突围

    15秒连续电影镜头,16:9,超写实韩国军事动作惊悚风格。凌晨2点,暴雨袭击首尔一座玻璃摩天大楼;雨水流过巨大的窗面,闪电照亮城市,红色应急灯穿透烟雾,地面有反光、散落文件、翻倒家具和碎玻璃。0–3秒:在昏暗的玻璃走廊中,一名成年男性特种部队行动员穿着哑光黑色战术护甲、防弹头盔、手套、战靴和小型战术背包,携带步枪,面部部分露出、神情专注,在雾气与雨幕中朝镜头前进;3–8秒:两名成年敌方行动员冲来,他以紧凑、克制的近身格斗完成格挡、卸力、缴械、身体打击和安全制服,手持摄影机向后跟拍,枪口闪光短暂照亮走廊;8–12秒:战斗转入办公区,他在重型办公桌旁俯冲滑行,在火花、飞舞文件和碎裂玻璃中起身,翻越

  • 教堂终焉决斗

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  • 狮狼决战山谷

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