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雨巷绯刃:黑白极速决战

Rainy Alley Crimson Blade: Black-and-White Speed Duel

制作一段15秒、16:9画幅的高对比黑白漫画风格动漫动作片段,场景位于被雨水浸湿的城市小巷。使用所提供的身份参考图来确定成年女剑士的外貌;保持她的服装完整,参考图仅用于外貌。除她的武士刀刀身及其运动轨迹为鲜艳猩红色外,全部画面严格采用黑、白、灰色。0.0–2.0秒:低机位跟拍她在雨中冲刺,刀锋划出锐利的猩红轨迹;快速切至她坚定的眼神和脸上的雨水特写。2.0–4.5秒:她与蒙面袭击者交锋,出现爆发性的灰度冲击闪光,随后进行墙跑和旋身闪避。4.5–7.5秒:她贴地滑过湿滑街面,在多名蒙面敌人之间高速穿梭,划出清晰的猩红弧线并溅起水花。7.5–9.5秒:更多蒙面袭击者从巷道尽头冲来,交错的猩红刀光轨

雨巷绯刃:黑白极速决战 — AI video creation
雨巷绯刃:黑白极速决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9画幅的高对比黑白漫画风格动漫动作片段,场景位于被雨水浸湿的城市小巷。使用所提供的身份参考图来确定成年女剑士的外貌;保持她的服装完整,参考图仅用于外貌。除她的武士刀刀身及其运动轨迹为鲜艳猩红色外,全部画面严格采用黑、白、灰色。0.0–2.0秒:低机位跟拍她在雨中冲刺,刀锋划出锐利的猩红轨迹;快速切至她坚定的眼神和脸上的雨水特写。2.0–4.5秒:她与蒙面袭击者交锋,出现爆发性的灰度冲击闪光,随后进行墙跑和旋身闪避。4.5–7.5秒:她贴地滑过湿滑街面,在多名蒙面敌人之间高速穿梭,划出清晰的猩红弧线并溅起水花。7.5–9.5秒:更多蒙面袭击者从巷道尽头冲来,交错的猩红刀光轨迹切开灰度画面。9.5–12.0秒:她从多个角度连续施展闪电般的斩击,配合激烈的镜头变化、速度线和冲击定格;所有闪光保持灰度,只有刀身及其轨迹使用猩红色。12.0–15.0秒:最后交锋后陷入寂静;她出现在敌人身后,平静地放低并收刀,发出清脆的咔哒声。蒙面袭击者纷纷倒在湿滑街道上,最终镜头定格于雨中的女剑士与倒下的敌人之间。保持流畅的动作编排、戏剧化透视、湿地反光,以及猩红刀元素之外的严格黑白分级。

English prompt

Create a 15-second, 16:9 high-contrast manga-anime action sequence in a rain-soaked urban alley. Use the supplied identity reference image for the adult female swordswoman’s appearance; keep her clothing intact and use the reference only for her appearance. Everything is monochrome black, white, and grayscale except her katana blade and its motion trails, which are vivid crimson red. 0.0–2.0s: low-angle tracking shot of her sprinting through rain, projecting a sharp crimson blade trail; rapid close-up of determined eyes and rain on her face. 2.0–4.5s: explosive grayscale impact flash as she clashes with masked attackers, followed by a wall-run and spinning dodge. 4.5–7.5s: she slides across the wet street and ricochets between several masked opponents, carving clean crimson arcs while water splashes. 7.5–9.5s: a larger group of masked attackers charges down the alley; intersecting crimson blade trails cut through the grayscale composition. 9.5–12.0s: she performs a continuous burst of lightning-fast strikes from multiple angles, with aggressive camera changes, speed lines, and impact frames; keep all flashes grayscale except the blade and its trails. 12.0–15.0s: silence after the final exchange; she appears centered behind the attackers and calmly lowers and sheathes the katana with a clear click. The masked attackers collapse across the wet street, and the final shot holds on the lone swordswoman amid rain and fallen enemies. Preserve fluid choreography, dramatic perspective, wet reflections, and strict monochrome grading outside the crimson blade elements.

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  • 霓虹天台武者:跃入夜城

    20秒电影感AAA游戏概念艺术,写实绘画风格的真人质感,16:9,不要动漫风。使用所提供的身份参考图来保持成年女性武者的外貌一致;保留她的深色战术夹克、贴身战斗服、短黑发和武器设计,不更换服装。0–4秒:夜晚雨后的黑暗屋顶远景,她平静地走过积水,水面映出青色与红色霓虹,微风吹动头发和夹克,薄雾营造安静而紧张的氛围。4–7秒:远处天际突然亮起红色警报灯;她停步,猛然转头,目光锐利,握住背后武器的把手,红色轮廓光脉动增强紧张感。7–15秒:三名装甲敌人从阴影中出现挡住去路。她流畅展开长柄薙刀并展开清晰可读的近战:闪避、格挡迸出火花、旋身攻击,将敌人击倒;霓虹逆光和适度运动模糊强化动作。15–20秒

  • 霓虹雨夜双刃战

    15秒、16:9电影感动作片段,超写实赛博朋克风格,带动漫式写实质感。使用所提供的身份参考图来保持成年女性战士的脸部、发型与外貌一致;她始终穿着完整且一致的未来感黑色皮革战斗服。0–4秒:建立雨夜韩国霓虹市场, holographic韩文招牌、冒热气的小吃摊、密集人群和湿地反光。银白头发的女子站在画面中央,蒙面敌人逐渐包围她。4–8秒:她拔出两把发出蓝白光的能量匕首,敌人从四周逼近;镜头动态跟拍,雨水与霓虹光映在她的脸和装甲上。8–12秒:在市场中展开快速且清晰的战斗编排:横扫能量刀光、滑步闪避、旋转踢、近身格斗、敌人腾空、火花飞溅,并在关键瞬间短暂慢动作表现雨滴。保持人体结构、武器数量和环境

  • 霓虹交叉点的超能力刀阵对决

    制作一段15秒、16:9画幅、高作画张数的日本动画动作电影片段,全程二维动画风格。场景设定在一百年后的未来、夜晚下雨的赛博朋克涩谷风格十字路口。女性剑士为成年角色,必须使用提供的身份参考图来保持她的外貌一致;保留眼罩、带洋红色挑染的短黑发、黑色护甲服与双刀装备,参考图仅用于外貌,不改变服装设定。男性为白发蓝眼,穿白色长外套和深色服装。绝不出现血液、肢解、伤口或其他血腥表现。0.0–2.5秒:建立霓虹灯映照的湿润十字路口,白发男子走入画面。2.5–5.0秒:他抬起一只手,以超能力召唤大量发光日本刀,刀刃呈扇形悬浮后以极高速度射出。5.0–8.0秒:女性剑士用精准剑术格挡并击落来袭刀刃,蓝色能量轨

  • 霓虹涩谷的浮刃决战

    15秒、16:9的电影感日本高作画动画,采用动作电影式镜头语言。场景是一百年后的赛博朋克涩谷十字路口,雨后路面反射霓虹,高楼布满发光广告。女性剑士必须使用所提供的身份参考图来确定外貌;保持她的黑色齐短发与洋红挑染、眼罩、蓝色眼睛、亮面黑色战斗服和武士刀不变。0-2.5秒:广角建立镜头展示空旷路口和巨型全息广告,穿白色未来风大衣的白发成年男子走入画面。2.5-5秒:中景,他抬起右手,用念力让许多发光日本刀在身边环形悬浮。5-7.5秒:刀刃像制导飞弹一样射向女性;她稳住姿势,以精准刀击逐一弹开,产生明亮火花和能量轨迹,不出现血液或伤口。7.5-10.5秒:快速跟拍穿越斑马线,两名对手以大幅挥刀和杂

  • 霓虹刃光下的哥特决斗

    生成一段 20 秒、16:9 的黑暗奇幻二维动画决斗,采用哥特墨线插画风格和高密度的热血剑斗作画。画面使用精细黑色线条、粗粝手绘质感、炭灰色阴影、低饱和紫色肤色,以及霓虹粉、酸性绿和棱镜般的高光。一座昏暗宏大的哥特式石砌竞技场中,两名成年战士对峙:一位苍白、银发、尖耳的成年女性,身穿完整的深灰色盔甲并系着亮黄色腰带;另一位是身穿粗犷深色盔甲、披着毛皮披风的黑发对手。女性角色的面部身份与外貌请参照提供的身份参考图;服装保持为此处描述的样式。0–4 秒,以空旷深邃的竞技场开场,两名战士手持发光武器逼近。4–10 秒,展现迅捷且清晰易辨的交锋,包括劈砍、格挡和近身错步;霓虹刀刃相撞时迸发鲜艳的粉色火

  • 月下遗墟双姝决战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战