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雾山忍者突围

Ninja Breakthrough in the Misty Mountains

制作一段15秒、16:9的真人电影感动作预告片,主角是一名成年女性忍者战士。每个镜头都必须使用所提供的身份参考图作为唯一视觉身份依据:保持她的脸部结构、肤色、眼睛颜色、发型、发质、身体比例、表观年龄和整体外貌一致;保持黑色战术忍者服装与配饰连贯,不得重新设计或美化。0-2秒:雾气缭绕的山中古寺与戏剧性面部特写,建立任务氛围。2-4秒:她从温暖火把照亮的石砌通道冲出,登上古堡城墙。4-7秒:她在茂密竹林中奔跑,蒙面追兵紧随其后,踩过浅水溅起水花。7-10秒:竹林中展开动感剑斗,清晰表现格挡、闪避和决定性踢击,动作连贯。10-12秒:她跃过覆满苔藓的岩石,以杂技般动作落入雾蒙蒙的湿地。12-14秒

雾山忍者突围 — AI video creation
雾山忍者突围

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的真人电影感动作预告片,主角是一名成年女性忍者战士。每个镜头都必须使用所提供的身份参考图作为唯一视觉身份依据:保持她的脸部结构、肤色、眼睛颜色、发型、发质、身体比例、表观年龄和整体外貌一致;保持黑色战术忍者服装与配饰连贯,不得重新设计或美化。0-2秒:雾气缭绕的山中古寺与戏剧性面部特写,建立任务氛围。2-4秒:她从温暖火把照亮的石砌通道冲出,登上古堡城墙。4-7秒:她在茂密竹林中奔跑,蒙面追兵紧随其后,踩过浅水溅起水花。7-10秒:竹林中展开动感剑斗,清晰表现格挡、闪避和决定性踢击,动作连贯。10-12秒:她跃过覆满苔藓的岩石,以杂技般动作落入雾蒙蒙的湿地。12-14秒:她跨上一辆黑色摩托车,穿越金色高草,驶向层叠群山。14-15秒:远景中摩托车驶入雾中,以干净的电影淡出结束。阴郁多云光线与火把暖光形成对比,真实运动模糊,环境细节丰富,人体结构稳定,镜头衔接流畅,不出现标志、可读文字或水印。

English prompt

Create a 15-second 16:9 live-action cinematic action trailer featuring one adult female ninja warrior. Use the supplied identity reference image as the definitive visual identity in every shot: preserve her facial structure, skin tone, eye color, hairstyle, hair texture, body proportions, apparent age, and overall appearance; keep her dark tactical ninja outfit and accessories consistent, with no redesign or beautification. 0-2s: misty mountain temple and a dramatic close-up establishing her mission. 2-4s: she emerges from a warm torchlit stone passage onto an ancient fortress wall. 4-7s: she sprints through a dense bamboo forest while masked pursuers follow, splashing through shallow water. 7-10s: dynamic sword fight in the bamboo, with clear readable blocks, dodges, and a decisive kick, maintaining coherent choreography. 10-12s: she launches into an acrobatic leap over a mossy rock and lands in a misty marsh. 12-14s: she mounts a black motorcycle and rides through tall golden grass toward layered mountains. 14-15s: wide landscape shot as the motorcycle disappears into fog, ending on a clean cinematic fade. Moody overcast lighting, torchlight contrast, realistic motion blur, detailed environments, stable anatomy, smooth camera transitions, no logos, no readable text, no watermark.

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  • 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

  • 桃花林镜影双姝决战

    制作一段15秒、16:9画幅的写实武侠对决,场景位于粉色桃花林。两位成年女性角色都使用所提供的身份参考图来保持外貌一致,同时保留服装:一人穿飘逸的白绿色长袍,另一人穿黑红色长袍。0-5秒:动态跟拍,两人在空中跃起交锋,长剑猛烈碰撞并迸发明亮橙色火花。5秒处硬切。5-10秒:草地上的中景侧面镜头,两人快速完成三步剑招格挡;白绿色服装的角色释放海绿色风刃,黑红色服装的角色施放深绯红弧形能量波,将飘落花瓣切成两半。10秒处硬切。10-15秒:近景,黑红角色进行凌厉的旋身踢,白绿角色用剑身挡住这一踢。电影感武术编排,动作连贯,布料与花瓣细节丰富,戏剧化自然光,无文字或水印。

  • 雾林剑影·白衣侠女

    创作一段15秒、9:16竖屏的写实武侠奇幻场景,地点是一片有浅溪与高大树木的迷雾古林。成年东亚女侠必须与提供的身份参考图中的人物相符;参考图仅用于她的面容与外貌,并保持她身上的白金色飘逸传统长袍完整。她面对身穿深绿色长袍、手持武器的袭击者。开场以沉着的近景呈现她,随后展现她迅速躲开剑招并精准点中对手穴位;每次接触都短暂迸发明亮的白色与绿色能量光芒,袭击者随即麻痹,倒在溪边。使用富有动感的中景与远景,武术动作优雅清晰,衣袂随动作飘动。最后,袭击者倒地后,她在穿过林冠的壮丽光束下升起,轻盈地向上漂浮。营造迷雾氛围与电影感光影,动作充满张力且连贯,不出现文字或标志。

  • 竹林剑影对决

    MiniMax H3 视频生成规格。时长:严格15秒。画幅:16:9。使用提供的身份参考图确定成年女性剑客的外貌;保留她的烈焰红裙。不要要求输入源视频或音频。在寂静、密集的翠绿色竹林中,创作真人实拍与CG结合的经典武侠电影场景,采用超高速摄影、冷蓝绿色调、强烈视觉冲击和较快节奏。女性剑客动作轻盈精准;身穿素白传统服装、戴现代框架眼镜的斯文儒生以双剑稳定应对。表现一场关于速度与分寸的编排对决,不出现伤口、血腥或肢体伤害。0–1秒:极特写,两把寒光长剑在竹林背景前碰撞,火星飞溅,金属反光细节清晰,使用慢动作。1–3秒:中景,红衣女子旋转闪避,白衣儒生挥剑追击,竹叶纷飞。3–5秒:低角度跟拍,她贴地

  • 星陨荒原的白发女战士

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。使用所提供的身份参考图匹配成年女战士的面部与整体外观;保留她飘逸的白色长发、发光的蓝色眼睛和精细的银色铠甲。她在暴烈风暴笼罩的荒凉岩石外星地貌中挥舞发光的蓝色能量剑,周围有漂浮碎片和遥远的宇宙奇观。她身后伫立着一尊巨大的阴影岩石般实体。展现强烈的蓝色闪电、魔法能量爆发、震碎地面的冲击,以及最后的大规模能量释放。采用动态跟拍和横扫式镜头,表现她以超人速度冲刺、跳跃、短暂悬浮并战斗。加入她凶悍坚定表情和发光双眼的特写。画面采用高度细致的写实CGI、黑暗奇幻美学、戏剧化电影灯光、连贯的动作编排、宏大尺度和清晰的视觉连续性。仅根据这段文字和所提供的身份参考图生

  • 樱花剑舞·绯光回旋

    16:9电影感真人奇幻风格,时长严格20秒。使用提供的身份参考图来确定成年女剑士的面部与外貌,并保持她原有服装不变。0-3秒:她在柔和的蓝色天空前静止站立,长剑横举,粉色樱花花瓣开始在剑刃和肩头周围旋转。3-6秒:她以压缩般的爆发向前冲过草地,身后拉出玫红色花瓣与光芒的长长流线。6-10秒:长剑以果断弧线划过画面,触发明亮的圆形冲击波,冲击波完全由飞散的粉色花朵与发光碎片组成。10-14秒:延迟出现的发光花瓣轨迹依次向外扩散,在天空中沿剑势描出盛放般的残像。14-18秒:镜头拉远,光迹在空中的女剑士周围卷成巨大螺旋,花瓣充满蓝色天空。18-20秒:动作放慢,花瓣在温暖金色光线中飘落,她以举剑姿