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古殿金焰舞

Golden Flame Dance in the Ancient Palace

制作一段15秒的电影感写实武侠奇幻短片。场景设在宏大的古代殿堂中,殿内有高耸的深色石柱、湿润并能映出倒影的地面、从上方倾泻的光束和朦胧氛围。一位成年女侠留着束起的深色长发,身穿优雅飘逸的粉色传统武术服,衣料层叠、长袖、腰系束带,并穿配套粉色鞋履。使用提供的身份参考图来塑造她的面部身份与外貌;角色须为成年人,并在全片保持面容身份、发型、身材比例和服装一致。参考图仅用于外貌;服装沿用此处描述的粉色装束。 0–3秒:以低机位广角开场,她在湿润的石地上优雅移动,舒展双臂并流畅转身。粉色衣袂与飘带自然飞扬;镜头平稳跟随,并呈现脚下倒影。 3–6秒:镜头绕着她移动,她跃起完成优雅的旋身踢腿与杂技般的动

古殿金焰舞 — AI video creation
古殿金焰舞

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒的电影感写实武侠奇幻短片。场景设在宏大的古代殿堂中,殿内有高耸的深色石柱、湿润并能映出倒影的地面、从上方倾泻的光束和朦胧氛围。一位成年女侠留着束起的深色长发,身穿优雅飘逸的粉色传统武术服,衣料层叠、长袖、腰系束带,并穿配套粉色鞋履。使用提供的身份参考图来塑造她的面部身份与外貌;角色须为成年人,并在全片保持面容身份、发型、身材比例和服装一致。参考图仅用于外貌;服装沿用此处描述的粉色装束。 0–3秒:以低机位广角开场,她在湿润的石地上优雅移动,舒展双臂并流畅转身。粉色衣袂与飘带自然飞扬;镜头平稳跟随,并呈现脚下倒影。 3–6秒:镜头绕着她移动,她跃起完成优雅的旋身踢腿与杂技般的动作,随后稳稳落地。采用灵动的低机位镜头,并短暂特写她的脚触碰反光地面。 6–10秒:她落成低位武术架势,金橙色能量在手脚周围汇聚;她挥臂掠过地面,放出一道明亮的能量轨迹,沿湿润石面掠行。加入自然融入环境的火花、发光粒子、金色倒影和淡淡烟雾。 10–15秒:她施展有力的空中旋身,升向古殿中央一道耀眼的光束。镜头拉远至恢宏对称的广角画面,金色能量环绕她旋转并照亮石柱。结尾时她优雅地悬停在空中,粉色衣袂飘动,金色粒子缓缓消散。 呈现真实的人体结构、流畅的武术编排、可信的腾空动作、自然的布料运动、电影感跟拍、体积光、湿地倒影、细微胶片颗粒、精细纹理和高品质写实武侠电影质感。16:9宽画幅。画面中不要出现文字、字幕、标志或水印。

English prompt

Create a cinematic 15-second photorealistic wuxia fantasy short film in a vast ancient temple hall with towering dark stone pillars, wet reflective floors, dramatic overhead light beams, and atmospheric haze. Feature one adult female warrior with dark hair tied back, wearing an elegant flowing pink traditional martial arts outfit with layered fabric, long sleeves, a waist sash, and matching pink footwear. Use the supplied identity reference image for her facial identity and appearance; keep her adult, and maintain consistent identity, hairstyle, body proportions, and outfit throughout. The reference image is for appearance only; retain the described pink outfit. 0–3 seconds: Open with a low wide shot as she moves gracefully across the wet stone floor, extends her arms, and turns fluidly. Her pink robes and ribbons flow naturally; track her smoothly and show reflections beneath her feet. 3–6 seconds: Circle the camera as she leaps, performs an elegant spinning kick and acrobatic movement, then lands with control. Use dynamic low angles and a brief close-up of her feet touching the reflective floor. 6–10 seconds: She settles into a low martial arts stance. Golden-orange energy gathers around her hands and feet; she sweeps one arm across the floor, sending a luminous trail skimming over the wet stone. Add integrated sparks, glowing particles, golden reflections, and subtle smoke. 10–15 seconds: She launches into a powerful aerial spin and rises toward a brilliant shaft of light at the temple’s center. Pull back to an epic symmetrical wide shot as golden energy spirals around her and illuminates the pillars. End with her suspended gracefully in the air, pink robes flowing while golden particles slowly fade. Use realistic human anatomy, fluid martial arts choreography, believable aerial movement, natural fabric physics, cinematic camera tracking, volumetric lighting, wet-floor reflections, subtle film grain, detailed textures, and premium photorealistic wuxia cinematography. 16:9 widescreen. No text, subtitles, logos, or watermark.

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  • 落日之城:橙光守护者

    20秒、16:9、超写实电影感奇幻场景,现代首尔风格城市的黄金时刻,大片级CGI、IMAX构图、真实物理、顶级视觉特效、体积光、流畅镜头运动,无文字或字幕。使用所提供的身份参考图来确定成年韩国女主角的面部与外貌;全程保持面部身份一致,同时保留所描述的服装与变身效果。0–2秒:航拍城市天际线,摩天大楼、车流与人群沐浴在温暖夕阳中;发光云层在城市上空聚集。2–4秒:镜头向上倾斜,一尊原创的巨大神圣人形生物从发光云层中平静显现,周围漂浮粒子与流动能量,人们敬畏地仰望。4–6秒:镜头穿过人群来到女主角身边,她是一名长发成年女性,穿着优雅现代服装;胸前水晶吊坠开始发出橙光。6–11秒:一镜到底、无剪辑完

  • 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

  • 哥特教堂绯红权杖舞

    15秒、16:9电影感哥特暗黑幻想时尚短片,超写实。使用所提供的身份参考图来确定成年女性舞者的脸部、发型与外貌,并保持服装完整:短卷发、白色不对称荷叶边蕾丝上衣、夸张透明纱质袖口、黑色高腰亮面皮裤、黑色手套、黑色高跟短靴、黑色束腰与银色链条装饰。场景为废弃哥特教堂,高挑拱窗投下冷白月光,烟雾、尘埃粒子和细微镜头折射光漂浮。她背对镜头站在中央,手持暗红宝石权杖(0–2秒)。镜头缓慢推进,切到黑手套握紧权杖的特写,宝石像呼吸般脉动(2–3.5秒)。侧脸近景,她冷静克制地转头,月光勾勒肩颈和荷叶边轮廓(3.5–5秒)。她向前迈步,将权杖从身侧扫到身前,透明纱袖飞扬,留下淡淡绯红光轨(5–7秒)。她开

  • 废墟教堂的终局决战

    15秒、16:9的原创黑暗奇幻真人电影感战斗,场景位于一座破败的哥特式教堂。白衣成年女战士的脸部与外观使用所提供的身份参考图,保持她的白色战斗服装完整。0–2秒以强烈钩子开场:覆盖尖锐铠甲的黑色重甲对手在冰冷月光和彩绘玻璃前逼近。2–5秒切到带面部伤痕的女战士举剑,神情坚定凌厉。5–8秒以高角度广角展示残破中殿、长椅、尘雾和月光光束,两名战士冲向彼此。8–12秒围绕被撞翻的长椅展开连贯剑斗,交替使用高角度和低角度镜头,突出教堂的宏大空间与对手的压迫感。12–15秒以低角度近景表现彩绘玻璃前的兵刃猛烈相撞,迸发明亮火花与碎屑,完成决定性高潮。真实光影、体积尘雾、动作有力且清晰、角色连续性稳定、史

  • 教堂终战:圣光与黑甲

    制作一段15秒、16:9的电影级真人质感黑暗奇幻教堂决战。使用所提供的身份参考图来确定成年白衣女性战士的脸部与外貌;保留她的银白长发、面部印记、白银铠甲和完整服装。不得使用其他身份或受版权保护的角色。0–2秒:以阴影中逼近的黑甲对手作为强钩子;对手戴兜帽头盔、肩披巨大尖刺护甲,彩绘玻璃月光从背后勾勒轮廓。2–4秒:白衣女战士将剑指向镜头的特写,神情坚定凶狠,脸上带有战斗擦伤。4–6秒:广角展示破败哥特式教堂的宏大中殿、玫瑰窗、彩绘玻璃、漂浮烟尘、月光光柱和成排长椅。6–10秒:两人在中殿进行连贯剑斗,推进、格挡并撞翻长椅,尘土与碎片飞扬;高低机位交替,突出建筑压迫感与空间尺度。10–12秒:俯

  • 烈焰城堡中的女战士

    制作一段15秒、16:9、超写实电影感的中世纪奇幻动作场景。使用提供的身份参考图来确定成年女战士的面部与外貌;全程保持她的棕色皮革与锁子甲护甲、肩甲、深色长裤、靴子和编发黑发一致。0–3秒:战争摧残的城堡庭院被烈火与浓烟吞没,她在碎石和飘落火星中奔跑,宽幅建立镜头展现环境。3–5.5秒:中景跟拍她穿过尸体、燃烧的拱门和坍塌石墙,远处有身披铠甲的敌人。5.5–7.5秒:面部特写,她神情坚定,伸手抓住沉重的巨剑。7.5–9.5秒:慢动作近景,她拔剑,剑刃泛起微妙的魔法金色光芒,在护甲上投下金色反光。9.5–11.5秒:动态高角度镜头,她从破损的城垛跃下,在空中旋转劈开飞散的碎片,剑刃拖出魔法火花轨