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雨夜市集的飞身对决
Leaping Duel at the Rainy Night Market
制作一段15秒、16:9画幅的超写实武打动作场景,采用节奏明快的香港电影式特技编排。使用提供的身份参考图来呈现成年女性格斗者的面容与外貌。全程保持她的铂金金色高马尾和服装一致:合身的浅粉色短袖T恤、绿色格纹百褶裙、白色短袜和白色运动鞋。她迎战三名身穿黑色战术风服装的成年男性格斗者;不要出现武器。 场景设在夜晚狭窄的传统东亚市集街道,两侧是深色木制店铺,悬挂着暖黄色纸灯笼,并有帆布棚、木推车、陶罐、篮子和木箱。雨水打湿的石板路映出灯笼光,头顶是深蓝色夜空。 动作在完整15秒内连贯展开:0–3秒,一名对手冲来挥拳;她用前臂格挡,转身反击,将他打得踉跄后退。3–6秒,第二名对手冲上来;她转身猛踢

提示词 / Prompt
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制作一段15秒、16:9画幅的超写实武打动作场景,采用节奏明快的香港电影式特技编排。使用提供的身份参考图来呈现成年女性格斗者的面容与外貌。全程保持她的铂金金色高马尾和服装一致:合身的浅粉色短袖T恤、绿色格纹百褶裙、白色短袜和白色运动鞋。她迎战三名身穿黑色战术风服装的成年男性格斗者;不要出现武器。 场景设在夜晚狭窄的传统东亚市集街道,两侧是深色木制店铺,悬挂着暖黄色纸灯笼,并有帆布棚、木推车、陶罐、篮子和木箱。雨水打湿的石板路映出灯笼光,头顶是深蓝色夜空。 动作在完整15秒内连贯展开:0–3秒,一名对手冲来挥拳;她用前臂格挡,转身反击,将他打得踉跄后退。3–6秒,第二名对手冲上来;她转身猛踢,将他踢进木摊,木板和市集杂物散落一地。6–9秒,她跃起施展横向腾空旋踢,踢中第三名对手并将他击退。9–12秒,她落地后躲过迎面一拳,再用扫腿将对手放倒在湿滑石板路上,周围散落着杂物。12–15秒,她跃起使出飞踢,将最后一名对手踢进一堆木箱;随后稳稳落地,摆出平衡的格斗姿势,其他被击倒的对手留在街道上。 采用电影感广角跟拍、横向移动镜头、低机位动作构图和克制的手持摄影效果。踢腿动作中让女主全身保持在画面内。动作编排清晰连贯,呈现可信的惯性、击中后的反应、重力、头发和衣物摆动,以及具有实拍质感的碎片飞散。呈现高规格真人电影质感、自然表情、细致的皮肤与织物、电影级明暗对比、湿润路面反光和灯笼氛围光。不要出现血液、字幕、标志、文字叠层、武器、肢体重复、解剖结构扭曲、身体漂浮、瞬间传送或夸张的CG物理效果。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 ultra-photorealistic martial-arts action sequence with energetic Hong Kong stunt choreography. Use the supplied identity reference image for the adult female fighter’s face and appearance. Keep her platinum-blonde high ponytail and outfit consistent throughout: fitted pastel-pink short-sleeved T-shirt, green plaid pleated skirt, white ankle socks, and white sneakers. She faces three adult male fighters in black tactical-style clothing; no weapons. Set the fight on a narrow traditional East Asian market street at night, with dark wooden storefronts, warm paper lanterns, canvas awnings, a wooden cart, ceramic jars, baskets, and crates. Rain-wet stone reflects the lantern light beneath a deep-blue night sky. Action, paced continuously across the full 15 seconds: 0–3s, one attacker charges and punches; she blocks with her forearm, pivots, and counters, sending him stumbling back. 3–6s, a second attacker rushes in; she turns into a forceful side kick that knocks him into a wooden stall, scattering planks and market goods. 6–9s, she launches into a horizontal aerial spinning kick that strikes a third attacker and sends him reeling. 9–12s, she lands, ducks an incoming punch, and sweeps the attacker’s legs, dropping him onto the wet pavement amid scattered objects. 12–15s, she leaps into a flying kick that knocks the last attacker into stacked crates; she lands in a balanced fighting stance as the defeated fighters remain down around the street. Use cinematic wide-angle tracking, lateral camera movement, low-angle action framing, and controlled handheld energy. Keep the heroine’s full body visible during kicks. Make the choreography readable and continuous, with believable momentum, contact reactions, gravity, hair and clothing movement, and practical-looking debris. Premium live-action blockbuster realism, natural expressions, detailed skin and fabric, cinematic contrast, wet reflections, and atmospheric lantern light. No blood, subtitles, logos, text overlays, weapons, duplicated limbs, distorted anatomy, floating bodies, teleportation, or exaggerated CGI physics.
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