OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

红发女战士突袭未来研究设施

Red-haired warrior raiding a future research facility

15秒、16:9的电影感科幻动画动作序列,采用高预算动画长片的精致风格。仅使用所提供的身份参考图来确定成年红发女性的脸部特征、发型和身份,并保持一致;服装保持为利落的白色战术服。无对白。0–3秒:在巨大的环形未来研究大厅中,发光圆环门、蓝色体积光、金属反射和全副武装的安保部队包围着她。她静止站在中央。对称广角与紧张特写交替呈现她专注的双眼、坚定表情、轻微移动的赤脚和即将出击的手指。3–6秒:她突然冲向最近的小队,腾空翻转,借弧形墙面反弹,跃过士兵并落到他们身后。使用快速甩镜、旋转跟拍、倾斜视角和充满动势的镜头。6–9秒:战斗蒙太奇中,她在空中缴下敌人武器,从另一名敌人下方滑过,蹬墙反弹,并以旋

红发女战士突袭未来研究设施 — AI video creation
红发女战士突袭未来研究设施

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9的电影感科幻动画动作序列,采用高预算动画长片的精致风格。仅使用所提供的身份参考图来确定成年红发女性的脸部特征、发型和身份,并保持一致;服装保持为利落的白色战术服。无对白。0–3秒:在巨大的环形未来研究大厅中,发光圆环门、蓝色体积光、金属反射和全副武装的安保部队包围着她。她静止站在中央。对称广角与紧张特写交替呈现她专注的双眼、坚定表情、轻微移动的赤脚和即将出击的手指。3–6秒:她突然冲向最近的小队,腾空翻转,借弧形墙面反弹,跃过士兵并落到他们身后。使用快速甩镜、旋转跟拍、倾斜视角和充满动势的镜头。6–9秒:战斗蒙太奇中,她在空中缴下敌人武器,从另一名敌人下方滑过,蹬墙反弹,并以旋转踢击将多名装甲士兵踢得横飞,撞过光滑地面。展现火花、碎玻璃、滑行的武器和飞散碎屑,镜头持续环绕并追随动作。9–12秒:剩余士兵协同攻击。她沿弧形墙面垂直奔跑,翻身躲过来袭火力,落到悬浮平台上,再俯冲回大厅中央。短暂慢动作与爆发式变速结合,环形建筑随着镜头围绕她旋转。12–15秒:一切放慢。最后一名敌人倒下,她独自站在巨大发光圆环下,头发被循环气流轻轻吹动。镜头沿大厅中央向上升起,揭示设施的宏大尺度和圆形天窗,随后硬切黑场。全程保持成年角色的解剖结构连贯、身份一致、戏剧化蓝色光线、精致电影动画质感和流畅编排。

English prompt

15-second 16:9 cinematic sci-fi animated action sequence in a premium high-budget feature-animation style. Use the supplied identity image only as the appearance reference for the adult red-haired woman; keep her facial features, hairstyle, and identity consistent, while her clothing remains a sleek white tactical suit. No dialogue. 0–3s: In a vast circular futuristic research chamber with a glowing ring doorway, blue volumetric light, metallic reflections, and armored security forces surrounding her, she stands perfectly still at center. Alternate symmetrical wide shots with intense close-ups of her focused eyes, tense expression, bare feet shifting, and fingers preparing to attack. 3–6s: She suddenly sprints toward the nearest squad, launches into an impossible aerial flip, rebounds from the curved walls, vaults over soldiers, and lands behind them. Use fast whip pans, rotating tracking shots, tilted perspectives, and kinetic motion. 6–9s: Combat montage as she disarms an opponent mid-air, slides beneath another, rebounds off a wall, and performs a spinning kick that sends several armored soldiers crashing across the polished chamber. Show sparks, shattered glass, sliding weapons, and flying debris while the camera continuously orbits and pursues the action. 9–12s: The remaining soldiers attack together. She runs vertically along the curved wall, flips over incoming fire, lands on a suspended platform, then dives back into the center. Blend brief slow motion with explosive speed ramps as the circular architecture spins around her. 12–15s: Everything slows. The last opponent falls and she stands alone beneath the enormous glowing ring, hair moving gently in circulating air. The camera cranes upward through the center of the hall to reveal the immense facility and circular skylight, then hard cuts to black. Maintain coherent adult anatomy, consistent character identity, dramatic blue lighting, polished cinematic animation, and fluid choreography throughout.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 霓虹雨夜双刃战

    15秒、16:9电影感动作片段,超写实赛博朋克风格,带动漫式写实质感。使用所提供的身份参考图来保持成年女性战士的脸部、发型与外貌一致;她始终穿着完整且一致的未来感黑色皮革战斗服。0–4秒:建立雨夜韩国霓虹市场, holographic韩文招牌、冒热气的小吃摊、密集人群和湿地反光。银白头发的女子站在画面中央,蒙面敌人逐渐包围她。4–8秒:她拔出两把发出蓝白光的能量匕首,敌人从四周逼近;镜头动态跟拍,雨水与霓虹光映在她的脸和装甲上。8–12秒:在市场中展开快速且清晰的战斗编排:横扫能量刀光、滑步闪避、旋转踢、近身格斗、敌人腾空、火花飞溅,并在关键瞬间短暂慢动作表现雨滴。保持人体结构、武器数量和环境

  • 霓虹交叉点的超能力刀阵对决

    制作一段15秒、16:9画幅、高作画张数的日本动画动作电影片段,全程二维动画风格。场景设定在一百年后的未来、夜晚下雨的赛博朋克涩谷风格十字路口。女性剑士为成年角色,必须使用提供的身份参考图来保持她的外貌一致;保留眼罩、带洋红色挑染的短黑发、黑色护甲服与双刀装备,参考图仅用于外貌,不改变服装设定。男性为白发蓝眼,穿白色长外套和深色服装。绝不出现血液、肢解、伤口或其他血腥表现。0.0–2.5秒:建立霓虹灯映照的湿润十字路口,白发男子走入画面。2.5–5.0秒:他抬起一只手,以超能力召唤大量发光日本刀,刀刃呈扇形悬浮后以极高速度射出。5.0–8.0秒:女性剑士用精准剑术格挡并击落来袭刀刃,蓝色能量轨

  • 霓虹涩谷的浮刃决战

    15秒、16:9的电影感日本高作画动画,采用动作电影式镜头语言。场景是一百年后的赛博朋克涩谷十字路口,雨后路面反射霓虹,高楼布满发光广告。女性剑士必须使用所提供的身份参考图来确定外貌;保持她的黑色齐短发与洋红挑染、眼罩、蓝色眼睛、亮面黑色战斗服和武士刀不变。0-2.5秒:广角建立镜头展示空旷路口和巨型全息广告,穿白色未来风大衣的白发成年男子走入画面。2.5-5秒:中景,他抬起右手,用念力让许多发光日本刀在身边环形悬浮。5-7.5秒:刀刃像制导飞弹一样射向女性;她稳住姿势,以精准刀击逐一弹开,产生明亮火花和能量轨迹,不出现血液或伤口。7.5-10.5秒:快速跟拍穿越斑马线,两名对手以大幅挥刀和杂

  • 月下遗墟双姝决战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战

  • 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

  • 霓虹天台武者:跃入夜城

    20秒电影感AAA游戏概念艺术,写实绘画风格的真人质感,16:9,不要动漫风。使用所提供的身份参考图来保持成年女性武者的外貌一致;保留她的深色战术夹克、贴身战斗服、短黑发和武器设计,不更换服装。0–4秒:夜晚雨后的黑暗屋顶远景,她平静地走过积水,水面映出青色与红色霓虹,微风吹动头发和夹克,薄雾营造安静而紧张的氛围。4–7秒:远处天际突然亮起红色警报灯;她停步,猛然转头,目光锐利,握住背后武器的把手,红色轮廓光脉动增强紧张感。7–15秒:三名装甲敌人从阴影中出现挡住去路。她流畅展开长柄薙刀并展开清晰可读的近战:闪避、格挡迸出火花、旋身攻击,将敌人击倒;霓虹逆光和适度运动模糊强化动作。15–20秒