OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
烽火之上的青铜巨像
Bronze Colossus Above the Beacon Fires
创作一段 20 秒、16:9 画幅的电影感真人风格暗黑奇幻战斗场景。0–4 秒:浓烟弥漫的战场上,一名身穿毛皮镶边盔甲、伤痕累累的成年男性战士倒在散落的火焰之间,随后挣扎着抬头仰望。4–8 秒:特写他沾满尘土与血迹的脸,燃烧的投射物划过烟雾笼罩的天空;切至远处遭受轰击的城墙。8–12 秒:燃烧的炮火撕裂堡垒城垛,激起尘土、火星与碎片;守军的身影映在一场大爆炸前。12–16 秒:一只载着骑手的巨大机械翼兽穿过风暴云层现身,周围有较小的飞行生物盘旋;它低空掠过战场。16–20 秒:骑手落在一尊高耸的青铜绿色巨像旁,巨像双眼闪烁绿光。战士抓住巨像的武器,巨像升起,越过燃烧的平原;最后以广角展现风暴映

提示词 / Prompt
中文提示词
创作一段 20 秒、16:9 画幅的电影感真人风格暗黑奇幻战斗场景。0–4 秒:浓烟弥漫的战场上,一名身穿毛皮镶边盔甲、伤痕累累的成年男性战士倒在散落的火焰之间,随后挣扎着抬头仰望。4–8 秒:特写他沾满尘土与血迹的脸,燃烧的投射物划过烟雾笼罩的天空;切至远处遭受轰击的城墙。8–12 秒:燃烧的炮火撕裂堡垒城垛,激起尘土、火星与碎片;守军的身影映在一场大爆炸前。12–16 秒:一只载着骑手的巨大机械翼兽穿过风暴云层现身,周围有较小的飞行生物盘旋;它低空掠过战场。16–20 秒:骑手落在一尊高耸的青铜绿色巨像旁,巨像双眼闪烁绿光。战士抓住巨像的武器,巨像升起,越过燃烧的平原;最后以广角展现风暴映照的天际线下的庞然身影。保持角色与盔甲设计连贯,呈现电影级空间尺度、真实的火焰、烟尘与碎片、戏剧化的自然光效,以及流畅清晰的镜头运动。不要对白或画面文字。将成年女性角色设定为骑手;使用提供的身份参考图来表现她的面容与外貌,并确保她的服装全程完整不变。
English prompt
Create a 20-second cinematic live-action-style dark fantasy battle sequence in 16:9. 0–4s: On a smoke-choked battlefield, a battered adult male warrior in fur-trimmed armor lies among scattered flames, then struggles to look upward. 4–8s: Close on his dirt- and blood-streaked face as fiery projectiles arc across the smoky sky; cut to a distant fortified wall under bombardment. 8–12s: Flaming impacts rip through the fortress ramparts, throwing dust, sparks, and debris; defenders are silhouetted against a broad explosion. 12–16s: A huge winged mechanical creature carrying a rider emerges through storm clouds, with smaller flying shapes circling it; it sweeps low over the battlefield. 16–20s: The rider drops beside a towering bronze-green colossus with glowing green eyes. The warrior clings to the giant’s weapon as it rises above the burning plain, ending on a wide view of the colossal figures against a storm-lit horizon. Maintain coherent character and armor designs, cinematic scale, realistic fire, smoke, and debris, dramatic naturalistic lighting, and smooth, readable camera movement. No dialogue or on-screen text. Include an adult female character as the rider; use the supplied identity reference image for her face and appearance, and keep her clothing intact throughout.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 赤瞳武士:街巷决战
制作一段总时长20秒、16:9画幅的电影感真人黑暗奇幻武士片段。动作写实、紧张且连贯;室内采用温暖昏暗的光线,室外呈现扬尘的日光。0–4秒:在昏暗的木屋中,镜头停留在一名成年肌肉武士紧握武士刀刀柄的手上;展现他紧绷的面容和低垂的头,随后他的双眼泛起红光。4–8秒:镜头拉远,露出他坐着握刀,另一名成年武士站在他身后。8–16秒:切至村中街道,一名身穿象牙白分层护甲与长袍的成年武士迎战数名身着深色盔甲的武士。设计快速而清晰的打斗:刀剑交击,他闪避并反击,尘土扬起,一名对手倒下;镜头在全景和近景之间切换。16–18秒:切换至俯拍,武士持刀低垂,站在倒下的对手之间。18–20秒:切至一名成年女性的安静
- 云海仙阙,剑光交锋
创作一段20秒、16:9的真人电影质感中国神话奇幻片段。开场展现一座宏伟的金色宫阙与中央高塔耸立云海之上,镜头向一处发光的圆形平台推进,天际间划过道道光芒。一名成年红衣女子站在一名成年黑衣男子附近,四周云雾流动,远处有人影。所有女性角色的外貌都必须符合提供的身份参考图;保持她的红色服装完整不变。圆形平台上方的半透明光罩中,绽放出花朵般的红色魔法印记。切至一名黑衣剑客,手持发光蓝色长剑,穿过云雾与尘土,沿着宏伟的石阶疾奔。短暂呈现他与一名披甲对手交锋,最后定格在剑客与一名须髯男子紧张对峙的近景,华丽兵器占据前景。呈现恢弘尺度、暖金与烟蓝色调、戏剧化体积光、连贯的动作设计与精致的真人奇幻电影摄影。
- 银发女战士:黄昏战场
生成一段20秒、16:9画幅的超电影感黑暗奇幻战斗场景,采用照片级写实、高预算奇幻电影美学。以提供的身份参考图确定成年女战士的外貌;保留她飘逸的银白长发和深色中世纪皮革与金属盔甲,背后佩剑。她独自面对满布毁墟的战场上庞大的军队,远处矗立着废弃高塔与教堂式建筑,低垂的金色夕阳映照天际。烟雾、尘土、余烬、瓦砾、泥泞地面和零星火焰充满画面。开场从她身后缓慢推进,风吹动她的头发与衣物。她骤然冲入战斗;镜头以动态低角度跟拍,剑刃映着夕阳,与一名重甲敌人猛烈交锋,迸出火花并击起碎屑。冲击瞬间短暂慢放,随后展现她重重落地,在翻涌的尘烟中持剑起身。切至专注的面部特写:暖光照亮她脸的一侧,呈现轻微呼吸和自然神情
- 教堂双剑交锋与樱花电光
生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追
- 遗迹圣殿的回合决战
生成一段20秒、16:9的电影感奇幻回合制战斗游戏画面,场景设在被雨水浸透的废墟圣殿。四名风格鲜明的英雄——矮人战士、精灵法师、不死族盗贼和人类牧师——与堕落圣骑士交战。全程保留清晰的战术游戏界面:顶部的行动顺序栏、底部发光的技能栏、地形站位高亮、伤害数字、状态图标,以及显示双方优势变化的计量条。采用略高机位的等距视角,镜头平滑横移,命中时短暂推进,并使用利落的游戏式剪辑。成年女性精灵法师的外观必须符合所提供的身份参考图;她穿实用的奇幻法师服装并持有法杖。无需提供源视频或音频。 0–4秒:矮人战士冲锋,以盾击将一名圣骑士撞向火盆。火星四溅,火焰沿石地板蔓延,附近的油开始冒烟。命中时镜头短暂推
- 古殿金焰舞
制作一段15秒的电影感写实武侠奇幻短片。场景设在宏大的古代殿堂中,殿内有高耸的深色石柱、湿润并能映出倒影的地面、从上方倾泻的光束和朦胧氛围。一位成年女侠留着束起的深色长发,身穿优雅飘逸的粉色传统武术服,衣料层叠、长袖、腰系束带,并穿配套粉色鞋履。使用提供的身份参考图来塑造她的面部身份与外貌;角色须为成年人,并在全片保持面容身份、发型、身材比例和服装一致。参考图仅用于外貌;服装沿用此处描述的粉色装束。 0–3秒:以低机位广角开场,她在湿润的石地上优雅移动,舒展双臂并流畅转身。粉色衣袂与飘带自然飞扬;镜头平稳跟随,并呈现脚下倒影。 3–6秒:镜头绕着她移动,她跃起完成优雅的旋身踢腿与杂技般的动