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标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 紫影主宰:裂界终焉

    紫影主宰:裂界终焉

    20秒、16:9的电影感黑暗奇幻动漫,赛璐璐渲染,深黑与蓝色月光为主,紫色能量和金色轮廓光,雾气与余烬粒子,无文字、标志或字幕。一名成年男性兜帽暗影主宰,戴尖顶黑色兜帽,穿金边铠甲与高领,胸前嵌有发光紫色水晶,手持细长长剑,气质冷静克制。全片保持服装一致。0-5秒:月光下的龟裂荒原,远处是废墟高塔。他抬起一只手,胸口水晶骤亮,脚下影子开始波动,并向外分裂成遍布地面的放射状黑影池。5-8秒:黑色狼形与乌鸦形影兽从影池中爆发而出,紫色眼睛发光,带着浓雾成群冲过镜头,露出利爪与獠牙。8-12秒:切到破败石砌庭院。他垂剑站立,黑雾缠绕剑身,随后将剑举过头顶,紫色暗影火焰沿剑刃凝聚。12-16秒:他施展

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  2. 冰原基地的装甲巨狼

    冰原基地的装甲巨狼

    15秒电影感真人风格序列,16:9。0–3秒:蓝白色暴风雪中,一队穿冬季战斗装备的成年士兵艰难走向北极军事哨站,周围有雷达天线、塔架、电缆和昏暗灯光;跟拍镜头与大远景结合,飞雪浓重,气氛紧张。3–5秒:一只巨大的狼形生物从雪中显现,露出厚重银色皮毛、装甲板、发出电蓝光的冰纹血管,以及极其明亮的蓝色眼睛。5–8秒:士兵在荧光灯和红色应急灯照明的黑暗金属基地走廊中撤退,手持FPV风格镜头跟随。8–11秒:外面的燃烧车辆爆炸;装甲冰狼冲入门口攻击一名士兵,雪、烟雾、火花和冰冻碎片向外迸散,镜头环绕拍摄;动作保持非血腥。11–15秒:冰狼站在被摧毁的冰冻哨站废墟中,火焰在暴风雪下闪烁并逐渐熄灭,镜头缓

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  3. 熔岩神殿中的觉醒之手

    熔岩神殿中的觉醒之手

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实CGI电影感片段,场景是一座正在坍塌的火山神殿。使用所提供的身份参考图来保持成年东亚女性的脸部、发型和外貌一致;服装保持不变:深炭黑兜帽斗篷、带金色刺绣的米白裙、可见的蓝色内衬、深色皮革束腰、浅色护臂,以及腰间佩剑。她保护着一个装在敞口粗麻袋中的虚弱灰紫色小蝾螈。 0–3秒:手持中景。洞顶碎石擦过她的肩膀,洞窟剧烈震动。她失去平衡,单膝跪地并用一只手撑住地面,同时将麻袋护在胸前缓冲冲击。 3–6秒:硬切近景。她沾满尘土的脸贴近地面,眨眼、急促喘息,神情迷惘。 6–9秒:硬切固定低机位广角。雕刻黑曜石祭坛周围的裂缝开始轰鸣,橙红岩浆光在裂隙中像心跳般逐渐增强

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  4. 霓虹雨巷的赛博决战

    霓虹雨巷的赛博决战

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感科技朋克战斗,场景位于雨水淋漓的霓虹小巷。两名外观明显不同的成年男性赛博强化战士始终保持服装完整:战士A是高挑敏捷的街头武士,穿黑色装甲长外套,戴发光面罩,拥有霓虹蓝机械臂;战士B是强壮的镀铬重装格斗者,配备厚重机械肩甲、红色光学植入体和工业外骨骼装甲。采用动态手持电影摄影、低角度特写、快速跟拍、利落的焦点转换、浅景深、冲击时的运动模糊、湿地反光、全息故障、烟雾、火花和戏剧性的霓虹逆光。0-4秒:镜头穿过狭窄小巷快速推进,两名战士在雨中冲向彼此并发生碰撞,迸发火花。4-8秒:镜头紧贴环绕,两人近身交战;武士用机械臂发动快速利刃般的攻击,格斗者以沉重机械拳反击

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  5. 深海遗迹中的双刃猎手

    深海遗迹中的双刃猎手

    15秒、16:9、超写实真人电影质感的水下科幻动作短片,采用电影级视觉特效。使用提供的身份参考图作为成年女性战斗飞行员 Alin 的唯一外观参考:保持她的准确面部、长淡金色头发、银黑色生物机械全身装甲、橙色发光细节、真实金属关节和女性体态,服装保持不变。使用提供的怪物参考图作为唯一生物参考:真实感史前水生掠食者,狭长鳄鱼头骨、巨大的满口尖牙、湿润深色皮肤、粗重颈部、四个鳍肢和长尾巴。不要触手或其他生物设计。 0.0-1.8秒:镜头快速向前潜入深蓝浑浊的水下遗迹,穿过气泡、漂浮颗粒、断裂金属梁和体积光束,进入巨大的圆形沉没结构。Alin 身后留下蓝色推进器尾迹。 1.8-3.8秒:Alin 在

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  6. 暗影斩灭钢铁巨蛛

    暗影斩灭钢铁巨蛛

    制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影感的科幻动作场景,地点是蓝调时刻笼罩的雾气山谷。一名成年孤独赛博忍者“暗影”身穿完整的黑色隐形装甲,带分层战术护甲、发光蓝色能量线、发光面罩、兜帽轮廓和飘动的披风碎片,手持发光蓝色能量武士刀。巨大的八足蜘蛛战斗机甲“潜行者”从雾中现身,液压腿压碎地面,橙色感测核心如机械之眼燃烧,导弹舱展开,粒子炮蓄能。镜头保持连续流动,结合动态手持感、景深、速度渐变、运动模糊、体积雾和真实破坏物理。暗影穿过炮火冲刺,在砸落的机械腿下滑行,以高效低位跑酷动作闪避并斩击装甲,蓝色能量轨迹与橙色火花碰撞。一条被斩断的机械腿形成坡道;他沿机甲向上奔跑,周围导弹爆炸,随后越过装甲

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  7. 幽 cavern 十万剑破魔

    幽 cavern 十万剑破魔

    15秒、16:9的真人武侠奇幻场景,发生在宏大的冰冷石窟中。使用所提供的身份参考图来保持成年女战士的面部外貌与身份一致;保留她的白色飘逸武术长袍、黑色腰带和长黑发。0–2秒:展示高耸岩壁与一道冷蓝色垂直天光,黑色带翼的恶魔能量从地面爆发,尘土与碎石四散。2–5秒:女战士在石地上闪避、滑步,多条黑色触手和长矛般的能量刃掠过身体,撞击岩壁并扬起碎屑。5–7秒:她翻身躲过正面攻击,抛出发光的黄色符箓;符箓燃成宽阔的橙色火焰爆发,将黑暗逼退。7–9秒:特写她握紧华丽的腾龙剑,剑身上的蓝色龙纹逐段亮起。9–11秒:脚下展开金色法阵,黑色能量在头顶凝聚并向她冲来。11–13.5秒:她举剑释放蓝金色能量剑雨

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  8. 雨巷鏖战

    雨巷鏖战

    制作一段时长15秒、16:9画幅的写实新黑色电影风格动作场景,以单个连续的横向移动长镜头拍摄。夜晚,一条狭窄的巷子被雨水打湿。一名头发凌乱、脸上带伤的中年男子身穿皱巴巴的黑色西装和松开的领带,右手握着一把羊角锤。八名成年街头混混穿着廉价的深色夹克和连帽衫,拿着木棍、铁管或赤手逼近。砖墙、裸露管道、垃圾箱、悬垂电缆,以及从街面排水口升起的蒸汽构成巷中景致;头顶的荧光灯嗡嗡作响,远处透来钠灯光。画面采用低饱和的蓝绿色调、冷硬的混合光线和轻微的35毫米胶片颗粒。0至3秒,保持侧面远景:疲惫的男子站在画面左侧,锤子垂在身边,右侧的人群缓慢逼近。3至6秒,镜头向右横向跟拍,男子迎上前去,挥锤划出大幅弧线

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  9. 三重元素奇境对决

    三重元素奇境对决

    制作一段15秒、16:9画幅、电影感奇幻音乐对决蒙太奇,采用精致的真人电影风格和壮观视觉特效。所有女性角色的面部外观与身份都必须匹配所提供的身份参考图,并严格保持下述服装不变。0.0–5.0秒:夜晚,修复后的罗马斗兽场内,成年歌剧女 diva 身穿雕塑感水晶礼服站在大理石台座上,成年摇滚吉他手穿皮革长外套在竞技场另一侧演奏。她的歌声形成金色声环,他的音箱堆迸发红色闪电。金色声波与红色火焰符文和弦碰撞,碎裂成发光乐谱,最后在欢呼观众上方爆发巨大的高音谱号光芒。5.0–10.0秒:雪山高地体育场,成年女性花样滑冰者身穿冰川蓝服装在冰湖上滑行,魁梧的成年铁匠敲击燃烧的铁砧。熔融金属丝带冲过冰面,她跃

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  10. 霓虹雨巷:KAGE的蓝刃突围

    霓虹雨巷:KAGE的蓝刃突围

    15秒、16:9的风格化电影感动漫动作序列。夜晚霓虹灯闪烁的赛博朋克雨巷中,成年男性半机械浪人KAGE身穿深色护甲斗篷与机械装备,被多名装甲士兵包围。0-3.5秒:展示湿润反光街道、高耸招牌、雨幕和逐渐逼近的士兵,KAGE伸手准备拔刀。3.5-4.5秒:他拔出发出蓝色光芒的能量武士刀,照亮雨水。4.5-11.5秒:快速动感战斗,镜头迅速切换并环绕移动,KAGE连续挥刀击退周围士兵;鲜明的蓝色刀光弧线、速度拖影、火花、枪口闪光、飞溅的水花倒影和运动模糊强化冲击感,士兵踉跄倒下。11.5-12.5秒:KAGE跃起,以最后一道横扫斩击穿过人群。12.5-15秒:他落在湿滑路面上摆出低姿胜利姿态,伸出

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  11. 金色集市的最后一战

    金色集市的最后一战

    制作一段时长15秒、画幅16:9的高冒险奇幻电影感短片。画面采用鲜明的黄金时刻光线、细致丰富的环境、灵活的手持镜头运动和扎实可信的近身战斗。Nyssa是一位成年、体格健美的女性,深色卷发束起,身穿闪亮的黄铜色与蔚蓝色皮甲及布质缠带。Nyssa的外貌须参考提供的身份参考图;服装保持上述设定。Grok是一名身形庞大、肌肉发达的绿色兽人,身有部族纹身,穿戴毛皮与铁质肩甲,挥舞沉重的装饰战锤。全程保持可信的重量感、动量与惯性。 0–2秒:展现阳光照耀下、坐落于悬崖边的热闹集市:彩色旗幡、飘飞的花瓣、异域货物、宏伟喷泉,以及欢呼的奇幻种族人群。Nyssa谨慎穿行集市,Grok站在喷泉旁。 2–4秒:切

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  12. 竹影破阵:古镇群战

    竹影破阵:古镇群战

    15秒、16:9画幅的真人武侠群战,发生在尘土飞扬的中国古镇街道,写实的历史武术风格,动作快速精准,配合电影感镜头。0–2.5秒:广角建立环境,一名穿灰褐色层叠长袍的成年男性浪客手持绿竹棒独自站立,面对一大群身穿深色古装的成年男性攻击者;街道两侧是老木铺面和瓦顶,尘土缓缓飘散。2.5–4秒:特写他专注的面容和紧握竹棒的手,随后以低机位展示竹棒插在土地上。4–7秒:连续快速交锋,敌人冲上来,他施展斜挑格挡、横扫下盘、反挑兵器、棍尾回扫和稳健步法,将兵器击开,避免血腥。7–10秒:战斗扩展成街道上的混战,多名敌人包围突刺,尘雾升起;主角以流畅的棒影和干净利落的走位穿过人群。10–12.5秒:更紧凑

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  13. 夕照水镜·双刃交锋

    夕照水镜·双刃交锋

    制作一段恰好15秒、16:9画幅的真人写实武侠动作电影片段,采用电影级 IMAX 风格构图、清晰细节与凌厉剪辑,在慢动作和正常速度之间切换。两位成年女性角色的外貌均以提供的身份参考图为准,保持各自面部特征清晰,并让服装在全片中保持一致。深色长发女剑客身穿米白色开衫、米色上衣、棕色格纹短裙、黑色丝袜和深色乐福鞋,手持中式环首刀;粉发女剑客身穿粉色和服、深红色腰封和金色绳结,手持日式太刀。场景设在日落时分的开阔石板广场,浅浅积水倒映橘色天空,广场四周散落着残破石柱。 0–3秒:交叉剪辑两位女性的极近景:深色长发女剑客专注的双眼、粉发女剑客沉静锐利的目光。展现她们握紧刀柄的手,随后切至广角剪影:两

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  14. 拱门下的最后一战

    拱门下的最后一战

    制作一段15秒、16:9的电影感动作片段,采用写实厚涂插画风格。请以提供的角色身份参考图作为成年女性角色的面部、发型和身份依据;全程保持服装完整且一致,不要借参考图重新设计服装。夕阳映照着一座青绿色调的废墟石城,宽阔的古老拱门横跨街道,三只巨大的怪物从阴影中冲出。戴面具的女子举枪疾奔迎敌。镜头在低角度远景、快速跟拍和戏剧性特写之间切换:她向逼近的怪物开火,侧身翻滚躲开另一只的扑击,随后拔出佩刀。她以一记斩击击倒一只怪物,短暂进入慢动作,深色血液溅过暖橙与青绿色交织的光线。更多怪物逼近,她交替使用枪械和佩刀攻击,随后沿拱门下的通道奔跑并向追兵射击。结尾时,怪物倒在街道上,女子手持佩刀立于残骸之间

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  15. 黄沙客栈破阵

    黄沙客栈破阵

    15秒、16:9画幅的真人武侠动作片段,节奏快速、紧张、写实。0-2秒:建立被风沙侵袭的荒漠客栈,破旧旗幡猎猎作响,尘土贴地翻滚。2-4秒:一名穿着完整深色古装的成年男性刀客警觉而克制地从木门进入,四周杀机聚拢。4-7秒:客栈内部,数名成年男性袭击者在狭窄空间冲向他;他以短刀近身格斗,翻过桌面,在木柱间转身并拔剑。一只陶制酒坛被击中炸裂,酒液、碎片和木屑飞散。7-9秒:战斗沿着粗陋楼梯和横梁向上蔓延,出现富有空间层次的跃动、贴身险斩和兵器脱手。9-12秒:刀客被逼出客栈,置身黄沙风暴,多名敌人包围他;快速切换站位,脚步扎实,披风翻飞,刀锋穿过尘雾。12-14秒:他连续格挡并反斩,以干净利落的最

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  16. 雨巷独行:浪人一闪

    雨巷独行:浪人一闪

    制作一段15秒、16:9的高品质现代动画电影短片。场景设在夜晚被雨水浸透的日本小巷。成年男性浪人从头到尾保持外形一致:身形精瘦健壮,肤色苍白而饱经风霜,黑色眼睛锐利,凌乱的黑发束成发髻,湿发散落;身穿破损的黑色和服,腰系深红色绳带,佩带一把陈旧的武士刀。画面以清冷蓝色阴影衬托温暖的纸灯笼,湿润石路映着灯光,薄雾缓缓飘散;人物表情鲜明,轮廓清晰,动作流畅且扎实。不要展示分镜格。 0–2秒:极远景,低机位。浪人化作小小的身影,独自走过灯笼照亮的小巷;镜头缓缓推进,穿过大雨和薄雾。 2–4秒:从浪人肩后望去,三名持械匪徒从雾中现身。切至正面中景:他停下脚步,将手搭在刀柄上,冷冷地注视前方。 4–5

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  17. 地铁追逐与神秘照片

    地铁追逐与神秘照片

    制作一段15秒、超写实真人风格的韩国动作惊悚片,场景设在夜晚几乎空无一人的首尔地铁站。表演克制自然,采用冷调电影光线,呈现真实的瓷砖走廊、清晰的动作空间关系和可信的人体运动。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;参考图仅用于面部与外貌。她全程穿着炭灰色外套、奶油色毛衣、黑色长裤和短靴。 0–3秒:她独自在车站走廊里低头看手机。一名男子在远处跟踪她。一名沉着的成年男子穿深色衣服挡在两人之间,另有两名袭击者逼近。 3–7秒:展开一段短促、迅速且写实的扭打:男子挡开攻击,借助平衡与杠杆原理放倒袭击者,随后牵起女子的手。 7–10秒:两人一起沿走廊奔向驶来的地铁列车,将袭击者甩在身后。 10–15

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  18. 彼岸花舞 15秒

    彼岸花舞 15秒

    来自 X 的 Seedance 2.0 提示词,15 秒竖屏。黑裙红腰带的女性站在暴风雨下的废神社和彼岸花里,从站定起舞到旋转,最后停成石阶上的剪影。主角用固定肖像。武戏。站点模型 MiniMax H3。

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  19. 赤披风骑士与火龙突袭

    赤披风骑士与火龙突袭

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实英雄奇幻战场场景,采用电影感日光效果。0–3秒:展现辽阔的沙漠峡谷与下方行进的敌军;一条巨龙载着身穿伤痕累累的黑色钢甲、披着破损深红披风的骑士,从后方入镜,镜头伴随巨龙飞向战场。3–6秒:巨龙低空掠过,向攻城器械和步兵喷出汹涌烈焰,火焰与浓烟席卷战场。6–8秒:骑士从龙背跃入敌阵,以有力的双手挥剑攻击与之交战的铠甲士兵。8–11秒:在燃烧的攻城塔顶,骑士与一名戴冠、身着铠甲的敌方国王交锋并将其击败。11–13秒:巨龙撞穿攻城塔,塔楼在火焰、尘土与飞散的碎片中崩塌。13–15秒:尘埃渐落,残骸散落四周;骑士手持长剑独自伫立,远处敌军正在撤退。全程保持骑士戴着角

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  20. 黄金光环下的合体觉醒

    黄金光环下的合体觉醒

    制作一段15秒、9:16竖屏视频,采用经典90年代赛璐璐动画风格,呈现清晰的赛璐璐阴影、戏剧化暗部、发光高光、英雄式透视和富有动感的手绘特效。动作连贯清楚。0:00–0:02:红色主机器人、黄色老虎、红色机械鹰和蓝色大象并肩站在发光的金色魔法阵上,身后是灿亮如日出的光芒。镜头推近红色机器人,它的蓝色双眼亮起,胸前迸发出耀眼的X形光芒。0:02–0:04:老虎化作一道金色光流跃向前方,身体部件折叠并锁合在机器人胸前与肩部,形成醒目的黄黑虎纹装甲。0:04–0:06:红色机械鹰裹着金色气流俯冲而下,变形成一顶红金头盔。长长的金色冠饰与两侧翼形装饰扣合到位,银色面甲闭合,机器人的蓝眼随之闪耀。0:0

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  21. 灯火舞台上的灵异对决

    灯火舞台上的灵异对决

    生成一段15秒、16:9的真人实拍场景,以观众视角呈现传统日本夜间祭典。木质户外舞台两侧排列着温暖发光的灯笼,前景可见观众和举起的手机。两位成年超自然表演者身穿浅色飘逸长袍,分别站在舞台两侧对峙。0–4秒:展现灯火映照的舞台,以及紧张对峙的两人。4–9秒:白袍表演者蹲身,发出一道鲜亮的蓝色幽灵能量光束,弧形扫向对手;对手张开衣袖迎击。9–12秒:能量膨胀成两人之间一道高耸明亮的圆形屏障,两人保持富有动感的战斗姿势。12–15秒:舞台上闪起强光,浓密白烟弥漫,决斗结果仍未揭晓。采用现场戏剧特效、蓝橙交织的戏剧性灯光、真实的观众视角,以及轻微的手持手机镜头晃动。全程保持风格统一的真人特摄舞台演出质

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  22. 便利店里的冷静反击

    便利店里的冷静反击

    制作一段15秒、16:9画幅的写实纪录片风格视频,场景设在夜间灯光明亮的便利店内。画面包含瓷砖地面、摆满商品的零食货架、饮料冷柜和自动玻璃门。一名成年女性以提供的身份参考图作为外貌参考,穿红色短袖翻领衬衫、黑色长裤和白色运动鞋;全程保持服装完整。三名穿深色日常服装、戴面罩的成年男子从门口闯入:一人穿黑色连帽衫,一人穿灰色夹克、戴针织帽并遮住面部,另一人穿蓝色牛仔夹克。他们威胁店员。她用迅捷克制的近身格斗动作保护自己,化解攻击并逐一制服对方。结尾时,几名男子倒在瓷砖地面上,周围散落少量零食包装,她镇定地站在店铺中央通道。采用自然的手持摄影、真实的动作与撞击感、明亮的荧光灯照明和自然色彩。不要慢动

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  23. 西班牙前锋的制胜一击

    西班牙前锋的制胜一击

    创作一段15秒、16:9的电影感2.5D足球动漫。采用清晰线稿、立体阴影、鲜艳色彩、戏剧化球场灯光、灵动运镜和富有表现力的运动姿势。所有角色的面容、发型和球衣在全片保持一致:一名身手敏捷、深色头发的成年西班牙男前锋,身穿红黄色球衣;身穿黄色上衣、蓝色短裤和白袜的巴西男后卫;以及身穿绿色等醒目对比色球衣的守门员。0–3秒:低机位跟拍前锋带球逼近防守球员。他用假动作晃过一人,并干净利落地跃过滑铲,同时保持控球。3–6秒:镜头横向环绕跟随,他用快速踩单车和急转身摆脱其余逼抢。6–9秒:他在禁区外最后触球调整,摆出清晰完整的射门姿势。9–12秒:他起脚射门;短暂慢动作中,守门员全力舒展飞身扑救,皮球划

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  24. 霓虹屋顶决战

    霓虹屋顶决战

    制作一段15秒、16:9的日本高作画张数动画动作电影,背景设定在百年后的赛博朋克涩谷夜晚屋顶。采用电影化动作镜头、流畅运动、霓虹闪烁的摩天楼和被雨水打湿的屋顶。包含两位成年角色:一名女性剑士和一名挥舞巨斧的巨型长角赛博格。女性角色的外观须参考提供的身份参考图;保持她的服装完整,不要将参考图用作服装来源。0–4秒:从高处展现灯火璀璨的城市,随后表现剑士与赛博格在屋顶快速交锋,挥刀与斧相击。4–7秒:特写剑士凝神,将红色能量注入手中的日本刀。7–9秒:红色笔触书法字“臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前”在她周围迸现,能量汇聚。9–11秒:她以一次果断的挥刀突进;巨大的红色笔触书法字“斬”掠过赛博格

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