OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「自然」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「自然」标签的图片和视频提示词。

标签「自然」的 AI 提示词

  1. 雏菊山路飞跃湖光

    雏菊山路飞跃湖光

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感日式动画场景。0–2秒:从山坡小径旁一片繁茂绿地上的白色雏菊特写开始。2–5秒:镜头展现一名穿蓝色夹克、米色长裤、戴白帽的成年男子骑着小型踏板车下山;镜头从后方平滑跟拍,他逐渐加速。5–9秒:跟随他沿着鲜花环绕的山路前行,远处可见辽阔的碧绿色高山湖泊和壮丽的雪峰。飞掠而过的花朵与绿植带有动态运动模糊。9–12秒:他驶近一座小型木制跳台并骑上跳台。12–15秒:他飞跃至湖光山色上空,花瓣在周围飘舞;结尾时他仍处于空中。采用梦幻温暖的黄金时刻光线、鲜艳色彩、细腻的日式动画风格、流畅动画、丰富空间层次和充满奇幻冒险感的氛围,镜头衔接自然流畅。不要文字或水印。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 雨夜跑车变形机甲

    雨夜跑车变形机甲

    创作一段15秒、16:9画幅的电影感超写实科幻场景,背景是黑暗雨夜中的山间森林公路。一辆红黑配色的流线型超级跑车沿着湿滑蜿蜒的道路向镜头疾驰,车灯明亮,轮胎溅起水花。松林笼罩在雾气中,雨水落下,湿润的沥青映出光影。镜头在车辆前方以低机位平稳跟拍。跑车驶近后减速刹停,车门与尾部面板展开;车轮旋转并重新定位,金属面板滑动,机械四肢与手臂伸出,各部件以可信的液压动作锁定组合。车辆彻底变形成一台巨大的类人战斗机器人,保留跑车的红黑设计,并呈现精细的关节、活塞、发光红眼和内部光源。机器人从路面站起并朝镜头前进,镜头以低机位向前推进。最后片刻,机器人转身,从上半身喷出一股短暂的橙色火焰或排气,照亮雨水与雾

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 零点时刻:死城追踪

    零点时刻:死城追踪

    制作一段20秒、16:9横屏的电影感游戏预告片,采用写实风格化3D画面与高品质游戏电影级细节,呈现戏剧化光影、氛围雾气、雨水、烟尘、火花和符合物理规律的动作。主角凯是一名成年男性,始终穿着深色战术服与低调的未来装甲,佩戴发光腕部设备。角色与世界均为原创。 0–4秒:昏暗、废弃的地下地铁站内,凯受伤倒在碎屑之间,紧急灯光闪烁。他缓缓动了起来。镜头切至腕部设备亮起,清晰显示“ZERO HOUR”。 4–8秒:红色扫描激光扫过烟雾弥漫的站台和一列停驶的列车。凯察觉威胁,挣扎着站起,随即转身沿铺砖的站厅走廊奔跑,身后火花飞溅。使用紧迫的跟拍镜头,并保持清晰的空间连续性。 8–13秒:跟随凯穿过走

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 乡村菜摊的暖心早晨

    乡村菜摊的暖心早晨

    制作一段20秒、16:9的写实手持 vlog 风格视频,场景设在宁静的韩国乡村菜摊。摊主是一位成年韩国女性;请使用提供的身份参考图呈现她的面容与外貌,并在全片保持身份一致。她穿着完整的米色针织衫、深色围裙和朴素实用的乡村服装,头发松松地扎成发髻,留有柔软的刘海。开场用广角镜头展现她沿着阳光照耀的村间小路走向菜摊,背景有传统民居、邻近的集市摊位和青山。切到摊位遮阳棚下,她微笑着随意向镜头打招呼。随后,她把新鲜绿叶菜和其他蔬菜摆上木柜台。一位年长女性顾客走近,摊主挑选青菜,用老式秤称重,装进可重复使用的袋子,再递给顾客;两人完成付款交接。之后她转向镜头,友好地笑着举起一把新鲜青菜,然后继续打理摊位

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 晨光浮标潜游

    晨光浮标潜游

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感视频。黎明时分,以一个无缝连续镜头开场:镜头如无人机般平滑地跟随一名成年女性赤脚沿着风化的木栈桥奔跑。她跃入海中,镜头随她一同潜入水下,全程不切镜。跟随她穿行于蓝绿色海藻林,银色鱼群四散游开,阳光化作一道道光束穿透水面。她浮出水面时,镜头随之上升;她来到一只红色浮标旁,恰逢太阳从地平线升起,金色光芒洒满画面。女性的外貌以提供的身份参考图为准;服装应适合游泳,并在全程保持一致。声音设计:木板上的脚步声与远处的海鸥声,随着潜水转为沉闷的水下环境声和心跳声;浮出水面后,出现她的喘息声、拍岸水声与嘹亮完整的鸟鸣。自然且富有电影感的光线,流畅的镜头运动,真实的水体质

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 村庄尽头的金色秘门

    村庄尽头的金色秘门

    创作一段20秒、16:9横幅构图的电影感3D动画卡通冒险。主角是两个孩子伙伴:一个好奇的男孩和一个聪慧的女孩。他们身处色彩缤纷的乡村,周围有木屋、菜园、青山和闪闪发亮的小河。女孩角色必须符合提供的身份参考图,并在全片保持她的外貌与服装一致。开场以宽阔镜头展现沐浴在阳光中的村庄,随后表现两人在一棵大树下发现一张旧地图,地图上的图画指向森林中的瀑布。他们跑过一座小木桥,经过友善的农场动物,沿着鲜花点缀的小路进入茂密树林。在被发光花朵和覆满青苔的岩石环绕的瀑布旁,他们发现石壁上嵌着一扇小木门。男孩打开门,门内透出温暖的金色光芒。两人欣喜地相视,然后一起走进去。结尾镜头平滑地穿过森林向后拉远,展现远处

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 雾林剑影·白衣侠女

    雾林剑影·白衣侠女

    创作一段15秒、9:16竖屏的写实武侠奇幻场景,地点是一片有浅溪与高大树木的迷雾古林。成年东亚女侠必须与提供的身份参考图中的人物相符;参考图仅用于她的面容与外貌,并保持她身上的白金色飘逸传统长袍完整。她面对身穿深绿色长袍、手持武器的袭击者。开场以沉着的近景呈现她,随后展现她迅速躲开剑招并精准点中对手穴位;每次接触都短暂迸发明亮的白色与绿色能量光芒,袭击者随即麻痹,倒在溪边。使用富有动感的中景与远景,武术动作优雅清晰,衣袂随动作飘动。最后,袭击者倒地后,她在穿过林冠的壮丽光束下升起,轻盈地向上漂浮。营造迷雾氛围与电影感光影,动作充满张力且连贯,不出现文字或标志。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 雨夜破阵

    雨夜破阵

    制作一段原创的中国风黑暗奇幻战斗短片,呈现电影级 AAA 游戏风格。16:9 横屏,720p,时长恰好 20 秒。每位女性角色都使用提供的身份参考图:保持成年女主角的面容、银白色高马尾、体型与身份一致。参考图仅用于外观;服装按下文描述保持不变。整段只出现两名角色,并始终位于同一条雨中的中国古街:手持一把直剑的女主角始终在画面左侧,身形魁梧、戴面具的重甲首领始终在画面右侧,手持一把双手巨斧。保持两人身份、服装、比例和武器一致,维持画面方向,避免瞬移或左右换位。采用写实电影光效,清楚呈现雨水与材质细节;街道铺着湿石板,灯笼透出暖光,夜色泛着冷蓝色。每个动作都要清晰可辨,呈现蓄势、击中或闪避、动作延

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 发条奇境:时光之旅

    发条奇境:时光之旅

    制作一段20秒、16:9的高品质电影感3D动态图形短片,采用精致的蒸汽朋克微缩景观风格,并以流畅连续的运镜和无缝视觉转场串联场景。0–5秒:从带有罗马数字和绿色锈斑的古董黄铜钟面开始;钟面层层展开,变成相互咬合、旋转的齿轮环,镜头穿过温暖的立体雾气向下推进。5–8秒:展现一架精巧的扑翼飞行器,沿着由层层堆叠、饱经岁月的古书构成的微缩峡谷盘旋上升。8–11秒:镜头跟随飞行器进入华丽的黄铜西洋镜,内部浮现出奔腾的机械骏马光影。11–14秒:骏马的金色光芒化作一辆小巧的黄铜缆车,沿着微微发光的铜轨滑行,穿过齿轮转动的森林。14–17秒:转场至发条木帆船,在深蓝色、宛如玻璃般的起伏海浪中破浪前行,夜空

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 从星海坠入雨滴

    从星海坠入雨滴

    生成一段写实电影质感的 16:9 视频,全长恰好 20 秒,以连续、无缝的镜头向下俯冲,不要切镜。0–3 秒:从地球上空的轨道开始,镜头滑向弧形地平线;夜面隐约可见城市灯光,边缘泛着一层薄薄的蓝色大气辉光。3–6 秒:穿过逐渐明亮的高层大气,黎明的微光掠过地平线。6–9 秒:接近辽阔壮观的风暴云层,展现云层中的圆形开口,远处闪电短暂照亮云层内部。9–12 秒:穿过云层,来到一片偏远山脉上空;浅色蜿蜒河流穿过深绿山谷,低云笼罩其上。12–15 秒:沿河流和浓密的常绿树冠向下掠过,随后降入幽暗森林,林间有薄雾和柔和的光束。15–18 秒:穿过林下植被,靠近一片宽阔的绿叶,让清晰的叶脉和散落的露珠逐

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 齿轮时光奇幻之旅

    齿轮时光奇幻之旅

    制作一段恰好20秒、16:9画幅的电影感3D动画序列。呈现细腻的古董黄铜、温暖的金色光线、微缩童话世界与浅景深,并采用平滑连贯的运镜。0–4秒:从做旧黄铜钟面的极近特写开始,钟面开启,露出在体积雾中转动、彼此啮合的齿轮。4–7秒:镜头穿过齿轮,进入由层层堆叠的旧书构成的微缩峡谷;一架小型机械扑翼机拍动翅膀,在高耸的书堆间盘旋上升。7–10秒:跟随它进入华丽的黄铜西洋镜,发光的机械骏马剪影在旋转框架内奔跑。10–13秒:金色光芒化为一辆悬浮黄铜缆车,沿着发亮的铜轨穿行于广袤的旋转齿轮森林。13–16秒:镜头向下移动,展现一艘精巧的发条木帆船,在深蓝色玻璃般起伏的海浪中破浪前行,夜空笼罩其上。16

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 阳光草坡上的熊猫幼崽

    阳光草坡上的熊猫幼崽

    生成一段15秒、16:9的写实自然纪录片场景,呈现电影级真实质感。温暖的午后森林里,一只体型小巧圆胖、黑白毛发蓬松真实的熊猫幼崽趴在草坡上。地面覆盖青草、苔藓、三叶草、泥土、小石块、枯枝和几朵小黄花;高大的树干与树林在背景中柔和虚化。采用低机位、中远景、基本固定的镜头,带有轻微手持感,并始终让熊猫留在画面中;熊猫主体清晰,近处草叶略微柔化,森林景深自然。温暖阳光从左上方穿过树木,在草坡上投下斑驳光影,微风轻轻吹动草叶。 0–3秒:熊猫开始沿草坡缓慢侧滚,圆滚滚的身体笨拙而轻柔地移动,将草叶轻轻压弯。 3–6秒:它滚动结束,在画面右下方从侧躺慢慢调整为趴卧,稍微舒展身体并轻轻抬起头。 6–15

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 史前丛林飞车逃生

    史前丛林飞车逃生

    制作一段15秒的真人电影质感动作场景,以清晰的超广角运动相机第一人称视角拍摄。骑手戴着沾满泥浆的手套,双手紧握越野摩托车车把,沿着崎岖的峡谷小径疾驰,冲入茂密的史前蕨类森林。全程严格保持第一人称视角,呈现自然的悬挂颠簸、轻微震动模糊、尘雾和阳光照射下的暖色高光。骑手从林间高大的长颈恐龙旁飞驰而过,随后冲进狭窄的河道;湿滑的岩石和泥浆让摩托车猛烈甩尾,翼龙从头顶掠过。前方变成泥泞不堪的路面,摩托车侧滑摔倒,镜头随之俯冲至地面,落在倒下的摩托车旁。骑手抬头望去,一只棘龙穿过河雾猛冲而来,张开的巨口迅速占满画面。保持地形和生物运动可信,让节奏从高速飞驰逐步升级为突然摔车和近距离掠食者威胁。不要切换到

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 淡定小公鸡的森林对决

    淡定小公鸡的森林对决

    制作一段15秒、16:9画幅的风格化3D奇幻喜剧动画。场景设在阳光明媚的林间空地,有绿草、零星野花、枝叶繁茂的树木和温暖的光束。全片保持角色与场景造型一致:一只体型高大的黑毛狼,眼睛泛着黄色光芒,身穿带红色点缀的深色盔甲,手持弯曲的金色长剑;一只体型娇小的红棕色公鸡,长着鲜红鸡冠、黄色喙,神情淡定,眼皮半垂。公鸡是成年动物角色。0–3秒:低机位广角中,狼咆哮着举剑,准备全力向下劈砍。公鸡平静地挥动一侧翅膀,将剑刃拨向一边,迸出火花。狼因自身冲势踉跄向前,公鸡几乎毫无反应。3–6秒:狼接着横扫挥剑,又从头顶劈下。公鸡随意躲开,再用翅尖拨偏剑刃。狼的攻击砸在地上,扬起泥土和草叶;公鸡依旧镇定。6–

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 土耳其光影巡游

    土耳其光影巡游

    创作一段16:9、写实电影质感的土耳其旅行短片,呈现高端旅游广告的精致效果、HDR细节、体积光与充满活力的FPV镜头运动。通过快速但清晰的匹配剪辑和流畅的延时转场连接场景。时间线:0–3秒,镜头掠过伊斯坦布尔的摩天大楼,楼群从日出薄雾中浮现,随后飞向博斯普鲁斯海峡,画面笼罩在温暖的金色晨光中。3–6秒,夜间穿梭于伊斯坦布尔霓虹闪烁的街道,电车轨道、车辆与明亮店铺从镜头两侧掠过并拖出光轨。6–8秒,用传统金属壶将土耳其茶倒入郁金香形玻璃杯。8–11秒,黄昏时掠过圣索菲亚大教堂和蓝色清真寺被灯光照亮的穹顶与宣礼塔,再冲入拱顶温暖的室内集市,穿过顾客与色彩缤纷的摊位。11–12秒,切至渡船横越博斯普

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 沙漠列车上的俏皮牛仔

    沙漠列车上的俏皮牛仔

    制作一支20秒、16:9画幅、写实电影质感的西部风格软饮广告。使用提供的身份参考图,仅用于确定成年女性角色的面部外观;全片保持面容一致,不要依据参考图决定服装。她身穿棕色牛仔帽、酒红色卷袖衬衫、锈棕色皮背心、深色领巾、棕褐色长裤和皮靴。 0.0–2.0秒:从马鞍旁的近景开始。她骑着深棕色马匹,与行进中的木制货运列车并行。镜头平稳拉开,展现奔驰的马、风化的木质车厢,以及暖阳下翻卷的沙尘。 2.0–3.0秒:切到帽檐下的面部特写。她直视镜头,自信地快速眨一次眼。 3.0–4.2秒:以极远景侧面展现列车穿过旷阔沙漠,画面中有散落的岩石、稀疏灌木和远山。 4.2–6.5秒:回到侧向跟拍的中景。她仍骑

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 林间篝火芝心汉堡

    林间篝火芝心汉堡

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感户外美食短片,场景设在宁静的秋日林间烹饪营地,沐浴在温暖的午后阳光中。只展示成年烹饪者的双手和前臂,不出现面部。手部保持正确的解剖结构和五根手指,皮肤纹理真实、指甲短而干净;袖口与腕表全程一致。0–2秒:一块厚实的生牛肉饼放在纹理浓郁、保留自然树边的木板上。背景中的柴火柔和闪烁,蓝色烟雾缓缓飘散,林间散景呈圆形光斑。使用几乎固定的微距镜头,带有轻微的手持稳定动作;阳光从镜头左侧照入,火光在边缘映出淡淡暖色。2–5秒:随着手部动作切入细节特写,粗盐、现磨黑胡椒、干香草和切碎的大蒜落在肉饼上。烹饪者在中央压出深窝,放入足量的碎马苏里拉奶酪,再用牛肉包住奶酪并封口

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 雾峡舂米声

    雾峡舂米声

    制作一段15秒、16:9的电影感真人武侠场景,分为三个连贯镜头。画面中恰好有两位成年东亚女性,两人都须与提供的身份参考图相符,并在全程保持面容与身份稳定。保留画面中所见服饰:一人穿浅白色汉服,携带收在鞘中的剑;另一人穿低饱和绿色汉服,携带深色剑。角色、服装、道具和地理位置全程一致。 0–5秒:远景展现两人站在湿润的石径上,脚下是云雾缭绕的峡谷,周围有梯田、瀑布、远处的瓦顶建筑和竹林。水流持续奔涌,雾气沿地势飘动,竹子随风轻轻摇曳。峡谷深处传来低沉而有节奏的轰鸣,两人警觉地转头望向声源。 5–10秒:镜头横向移动,穿过前景竹林;两人沿同一条石径谨慎前行。每次轰鸣都让水洼和散落的叶子轻微震动。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 穿越世界树的星海奇境

    穿越世界树的星海奇境

    制作一段15秒、16:9的电影感3D CGI奇幻场景,营造一镜到底般的连贯感;采用写实材质、精细水晶细节、体积光与大气雾霭,展现令人震撼的宏大尺度。0–3.5秒:展现一棵倒悬于虚空中的巨型世界树,扎根在破碎的浮空大陆上,琥珀色发光的根系如桥梁般向外延展;树冠上方,黯蚀的太阳将金色与紫色光束投向虚空。3.5–7.5秒:镜头沿着发光根系滑入树体内部巨大的中空空间,里面漂浮着承载微型星系的明亮光球;布满星座纹样的巨型石质泰坦伫立其间,魔法能量逐渐汇聚。7.5–11.5秒:一道明亮的能量爆发带着镜头回到天空,掠过一头庞大的半透明水晶与星云构成的空中巨鲸,鲸体内部可见发光风暴与闪电。下方,螺旋状水晶城市

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 雨夜宫廷女侠决战

    雨夜宫廷女侠决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影级超写实武侠动作片。使用所提供的身份参考图来确定成年女侠客的外貌,仅作外貌参考;保持她深红蕾丝高领战斗裙、半透明白色绣鹤纹衣袖、血红色破碎丝带、绑带高跟鞋以及背后收鞘的武士刀,服装不得改变。场景设在夜晚暴雨中的巨大古代中国宫殿庭院,暖色灯笼映照深蓝薄雾,地面和水面反光,漂浮花瓣、拱桥、石灯笼与远处喀斯特山影可见。0-3秒:缓慢下降的鸟瞰升降镜头进入女侠客侧脸特写,她独自站在雨中,面色苍白冷峻,平静凝视前方。3-4秒:五名黑衣刺客从上方跃下,低角度仰拍兵刃出鞘,战斗骤然爆发。4-6秒:高帧率升格慢镜头展现她腾空旋踢,将碎石轰向敌人。6-8秒:快速甩镜近身缠斗,她

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 竹林剑影对决

    竹林剑影对决

    MiniMax H3 视频生成规格。时长:严格15秒。画幅:16:9。使用提供的身份参考图确定成年女性剑客的外貌;保留她的烈焰红裙。不要要求输入源视频或音频。在寂静、密集的翠绿色竹林中,创作真人实拍与CG结合的经典武侠电影场景,采用超高速摄影、冷蓝绿色调、强烈视觉冲击和较快节奏。女性剑客动作轻盈精准;身穿素白传统服装、戴现代框架眼镜的斯文儒生以双剑稳定应对。表现一场关于速度与分寸的编排对决,不出现伤口、血腥或肢体伤害。0–1秒:极特写,两把寒光长剑在竹林背景前碰撞,火星飞溅,金属反光细节清晰,使用慢动作。1–3秒:中景,红衣女子旋转闪避,白衣儒生挥剑追击,竹叶纷飞。3–5秒:低角度跟拍,她贴地

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 蓝调时刻的雪林木屋

    蓝调时刻的雪林木屋

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感第一人称镜头:蓝调时刻,镜头以平静自然的步行速度沿着积雪覆盖的森林小径前进,朝向一间温暖亮灯的木屋。新雪持续飘落,画面展现细致的覆雪树木与柔和的蓝色暮光。屋顶上方升起细薄烟雾,在寒冷空气中轻轻飘散。镜头靠近时,木屋的门缓慢而轻柔地打开,露出由炉火照亮的、令人安心的琥珀色室内光线。营造温馨诱人的冬日逃逸氛围,呈现真实的步行运动、自然降雪、轻柔冬风与温暖炉火光。保持平滑稳定的第一人称移动、细腻的空间层次、电影级光照、真实纹理,并让冷冽的室外色调逐渐过渡到舒适温暖的室内色彩。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 逆流升天

    逆流升天

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。月光照耀的夜晚,幽暗而辽阔的森林环绕着一座瀑布,水流方向逆转,从泛起泡沫的岩石处向上奔涌,汇入发光的云层。开场近距离展现湍急、起泡的岩石与向上冲起的水流。镜头逐渐升起,穿过飘散的薄雾和轻微摇曳的树梢,朝向满月。水流上升时,独立水滴捕捉月光,转化为明亮的银色星辰,融入发光云层。突出宏大的尺度、层次丰富的森林纵深、空灵的蓝银色光线、雾霭氛围、流畅运动,以及连贯无缝的魔法变幻。加入与水流逆向运动同步的空灵奔水声景。全程保持统一的电影构图和顺滑的镜头运动。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 月下荧光林径

    月下荧光林径

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展现月光下的森林小径,小径两侧生长着发出生物荧光的蘑菇,空中漂浮着微小孢子。镜头以步行速度沿小径平稳向前漂移,保持稳定的电影化运动和自然视差。镜头经过时,植物以柔和的波浪逐渐变亮,头顶枝条在自然微风中轻轻摇曳。采用深青绿色调、克制的魔幻现实主义、真实的有机纹理、柔和月光和细腻的发光细节。整个镜头保持大气纵深、轻微薄雾与连贯画面。仅加入安静的自然森林环境声、隐约虫鸣和微弱的发光嗡鸣;不得使用任何源视频或源音频。

    MiniMax H3 · video · API 模型