OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「舞蹈」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「舞蹈」标签的图片和视频提示词。

标签「舞蹈」的 AI 提示词

  1. 粉色活力舞步

    粉色活力舞步

    制作一支15秒、竖屏9:16的真人舞蹈短片,由一名成年女性舞者完成。仅使用所提供的身份参考图来确定她的面部、发型、身形和整体身份;保持她画面中的服装不变:粉色运动短上衣、宽松粉色长裤和白色运动鞋。场景为明亮的中性舞蹈室,浅灰墙面与地面;固定全身机位,配合少量平滑推进,动作有活力且干净利落。时间线:0.0–1.0秒以肩宽站姿开始,膝盖放松;1.0–2.0秒先向右再向左迈步,自然转移重心;2.0–3.0秒连接两个侧向步,并完成从胸口经过肋骨到髋部的流畅身体波浪;3.0–4.0秒左右摆髋,上半身保持放松;4.0–5.0秒双臂打开摆动并配合侧步;5.0–6.0秒交叉一只脚,准备原地转身;6.0–7.0

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 地铁车厢霓虹舞步

    地铁车厢霓虹舞步

    制作一段15秒、16:9的真人音乐视频风格片段,场景位于灯光明亮的地铁车厢内。两位成年女性演员的外貌必须参考所提供的身份参考图;保持她们画面中观察到的服装不变:一位穿金属银色迷你裙装,另一位穿黑色束身上衣和蓬松白色短裙。参考图仅用于外貌,不用于服装。0.0–2.5秒:一名穿粉色T恤、白色短裤、戴大耳机的成年黑人男性坐在银色裙装女性旁边,随着节奏做出仿佛口技表演的手势;使用充满活力的特写。2.5–4.5秒:快速切换到另一位女性和一名穿棕褐色夹克、白色T恤的成年金发男性特写,他们分别对口型或随节奏表演。4.5–11.8秒:四人走到车厢中央过道,进行快速同步舞蹈;使用活跃剪辑、跟拍、群像广角和强调运

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 道场中的黄衣剑客决斗

    道场中的黄衣剑客决斗

    制作一个15秒、16:9画幅的电影感真人日本道场剑术决斗视频。使用所提供的身份参考图,仅用于成年女性剑客的外貌;保持她的黄色贴身服装完整不变。0–2.5秒:从她锐利的蓝色眼睛缓慢拉远,展现专注的面容。2.5–5秒:从一名成年日本男性武士的眼睛和严肃面容缓慢拉远,他穿着白色武术袍。5–7秒:极简木质道场的广角镜头,两人相隔较远,谨慎接近并举起武士刀。7–11秒:进行优雅、清晰易懂的剑术交锋,步法受控,刀刃碰撞明确。11–13.5秒:女性占据上风,将刀架在男性喉前;男性投降并让手中的剑落地。13.5–15秒:女性平静地放下武士刀,男性跪下鞠躬。温暖自然的道场光线,克制的镜头运动,写实编舞;无对白、

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 霓虹雨巷中的吸血鬼猎杀者

    霓虹雨巷中的吸血鬼猎杀者

    制作一段15秒、16:9画幅的真人电影感超自然战斗。夜晚,霓虹灯映照着被雨水浸湿的小巷。主角是一名成年白发男子,穿黑色皮夹克和深色服装;屋顶与街面都有成年男性吸血鬼包围他。0-2秒:正面广角建立场景,主角静立在反光街道中央,攻击者从上方和两侧逼近。2-5秒:镜头快速侧向跟拍,他闪身躲过冲来的吸血鬼并一拳将其击入墙中,随后跃起拦截从屋顶俯冲而下的敌人,将其砸在湿滑地面上,溅起水花和小型冲击波;败者迅速化为灰烬与粒子。5-8秒:更多吸血鬼冲上来,他施展快速杂技踢,同时击中两人,雨水飞溅并出现短暂撞击火花。8-11秒:一名敌人被甩向发光霓虹招牌,引发火花和电光;主角单手掐住另一名吸血鬼的喉咙将其举起

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 山巅对决:剑锋相对

    山巅对决:剑锋相对

    制作一段15秒、16:9的真人武侠决斗,场景位于山巅石台,远处是层叠群山和传统木制门楼。使用所提供的身份参考图来保持成年女主的面部外貌与身份一致;保留她的白色长袍、淡紫色腰带和发饰。0.0–3.0秒:广角推进至中景。女子站在左后方,呼吸平稳;一名穿深青色长袍、背负长剑的成年男子从右前方带着克制的压迫感逼近。3.0–7.0秒:中景跟拍。男子以沉重有力的前冲和横向斩击发动攻击;女子侧身闪避、转移重心并流畅旋身躲开。男子动作厚重强攻,女子灵活应变。7.0–11.0秒:快速跟踪和短摇镜头展现女子沿弧线迅疾反击,男子立即以强力格挡化解。衣袍与发丝随真实动量摆动,脚步和重心转移可信,不要魔法或游戏感特效。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 月光舞者化身钻石奖杯

    月光舞者化身钻石奖杯

    制作一支15秒、16:9的奢华电影感广告:黑暗高级摄影棚、黑色反光地面、温暖金色聚光灯与漂浮粒子,采用高端写实真人视觉特效。主角是一名成年男性,始终穿着完整的利落黑色西装、白衬衫、黑色礼帽和黑鞋。0–3秒:广角展示他流畅的月球漫步,双腿周围开始出现微弱金色光迹。3–6秒:镜头缓慢推进并环绕,光迹变强并停留在空中,身体开始溶解为发光粒子。6–9秒:继续环绕,他的身形转化为金白色发光丝带,形成抽象人形轮廓。9–12秒:丝带凝聚成多面切割钻石结构,四肢变为反光几何晶体。12–15秒:展示完整的钻石舞者,以标志性舞姿固定在黑色底座上,镜头缓慢推进,光线在切面上闪耀。保持无缝转场、优雅克制的动作、强烈明

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 金色时刻的街头滑行

    金色时刻的街头滑行

    15秒、16:9的真人电影感连续镜头。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性轮滑者的外貌;全程保持她的服装完整且一致。在玻璃高楼林立、金色时刻光线笼罩的曼哈顿风格大道上,一名无畏的年轻女子穿着轮滑鞋高速穿过拥挤路口。0–3秒:低机位跟拍,她从行人、出租车、汽车和自行车之间进入画面,自然流畅地穿梭,周围人群做出真实反应。3–6秒:她在斑马线处干净利落地跃过一排金属路桩并稳稳落地,配合短暂速度渐变和受控运动模糊。6–10秒:侧面与低角度跟拍她穿越车道,在移动的骑行者和车辆之间保持无接触的惊险擦身。10–13秒:黄色出租车从前景近距离驶过,她持续滑行并完成舒展转身和灵活摆臂。13–15秒:她滑到路口中

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 燃烧街头的凌空对决

    燃烧街头的凌空对决

    15秒超写实电影感动作序列,16:9。夜晚被摧毁的城市街道,翻倒并燃烧的警车、浓厚体积烟雾、火星与碎片,青橙色灯光、戏剧性镜头光晕和胶片颗粒。两名成年男性格斗者:一名戴软呢帽的纤瘦舞者,穿黑色皮夹克(白色袖条纹)、白衬衫、黑领带、白手套、带白色侧条纹的黑裤和黑色便鞋;另一名是身材魁梧、留胡子的男子,短黑发,穿黑色战术护甲背心、作战裤和靴子。0–4秒:低机位广角跟拍,两人在火焰前进行编排式踢击、舞蹈般步法、太空步闪避、擒抱和重拳交锋。4–9秒:中近景慢动作;戴帽舞者后空翻躲过一记重拳,蹲地后举起发出电蓝光的塑料水瓶,直视镜头饮水,捏碎并丢下瓶子,随后调整软呢帽,回到战斗姿态。瓶子的冷蓝光与火焰暖

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 山巅圆台上的黑色侦探决斗

    山巅圆台上的黑色侦探决斗

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感风格化3D动画,整体为黑色电影间谍惊悚氛围。场景是一座高山之巅的巨大圆形混凝土堡垒,地面有褪色黄色标线,周围是粗犷主义掩体、雾气缭绕的山峰和阴沉多云天空。一名高瘦的1940年代黑色电影侦探与一名蓝脸特工对峙。侦探穿深色风衣、软呢帽、背心、红领带,佩戴徽章、腰间枪套,嘴叼雪茄,穿厚重皮鞋。特工穿白色风衣、白色宽檐帽和黑手套,双眼发出青色光芒,身形利落如间谍。全程保持两名角色外观一致,衣物完整,表情清晰可读。画面采用精致电影化运镜、真实风吹衣摆、轻微雾气和清晰易懂的徒手格斗编排,不出现流血或枪火。没有女性角色,因此无需女性身份参考图。 时间线:0-2.5秒,以高

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 霓虹餐馆中的格斗逆袭

    霓虹餐馆中的格斗逆袭

    制作一段15秒、16:9、超写实电影感的真人复古餐馆格斗场景。使用所提供的身份参考图来还原成年女性主角的外貌,并在全片保持服装完整且一致。0–2秒:手持广角建立镜头,带轻微荷兰倾斜和视差,几名男子在红色卡座与棋盘格地砖之间冲向她。2–4秒:紧凑跟拍特写,她调整眼镜、摆出咏春防守姿态,自信地露出微笑。4–8秒:快速但清晰的动作编排,包括连续直拳、格挡、黏手控制、低踢和高踢,配合甩镜、受控的镜头震动,以及飞起的杯子、薯条、餐巾和其他餐馆杂物。8–11秒:对手包围她;在一次出拳中短暂定格,并进行动态360度环绕,然后她突破包围。11–13秒:慢动作呈现最后一记重拳的冲击,将最后一名袭击者击退穿过餐馆

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. Dance Through the Decades

    Dance Through the Decades

    制作一段15秒、16:9的真人电影感舞蹈蒙太奇,以平滑的视觉转场连接不同年代。所有成年女性角色的外貌都使用所提供的身份参考图;保持每个年代的服装完整,参考图仅用于外貌。0.0–1.8秒:烟雾弥漫、琥珀色灯光的1920年代地下酒吧,爵士乐队在后方演奏,一名成年女性穿流苏裙和羽饰头饰表演查尔斯顿舞。1.8–3.6秒:华丽的1940年代舞厅,她换穿飘逸礼服,与一名男性舞伴摇摆舞,宾客围观鼓掌。3.6–5.2秒:色彩明亮的1960年代电视演播室,棋盘格地板,她穿鲜艳的歌舞女郎服装,与整齐的伴舞者共同起舞。5.2–6.8秒:闪耀的迪斯科舞台,旋转镜球、亮片裙和红白灯光地板,她做出指向空中的动作并旋转。6

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 碎镜洗手间的冷峻反击

    碎镜洗手间的冷峻反击

    15秒写实4K电影感动作片段,场景是 sterile(洁净而冷清)、昏暗的公共洗手间:白色地铁砖、大型墙面镜、陶瓷洗手盆、闪烁的荧光灯和潮湿反光地面。成年女性主角必须匹配所提供的身份参考图中的面部与外貌;保持她的剪裁黑色西装和海军蓝丝质衬衫完整。0:00-0:02:她平静地洗手,同时注视镜中倒影。0:02-0:04:一名身材魁梧、戴面罩、穿深炭灰战术服的袭击者从隔间冲出,从背后锁住她的喉部,两人撞上瓷砖墙。0:04-0:06:她用肘部向后猛击挣脱,转身将袭击者摔向金属隔间门。0:06-0:09:低机位横向跟拍紧凑编排的拳击、格挡与闪避,她躲过一击并果断反击。0:09-0:11:她将袭击者的头撞

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 碎镜洗手间中的致命反击

    碎镜洗手间中的致命反击

    制作一段15秒、照片级写实的4K电影感动作场景,地点是一间洁净却昏暗的公共洗手间:白色地铁砖、大型墙面镜、白色陶瓷洗手池、闪烁的荧光灯和潮湿反光地面。使用所提供的身份参考图来确定成年女主角的外貌;保持她的修身哑光黑色西装和海军蓝真丝衬衫不变。0:00–0:02:中景,她平静地洗手并注视镜中倒影。0:02–0:04:一名穿深炭灰战术服、肩膀宽阔的成年男性袭击者从隔间冲出,从背后锁住她的颈部;两人在镜头推进中挣扎并撞上瓷砖墙。0:04–0:06:她向后猛击肘部挣脱,转身抓住袭击者,以有力的柔道过肩摔将他掷向金属隔间门。0:06–0:09:低机位横向跟拍近距离搏斗:快速出拳、格挡、闪避;她躲开一击并

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 街头机械巨兽共舞

    街头机械巨兽共舞

    制作一段15秒、16:9的电影感视频:场景位于粗粝的城市街道,背景是风化的白墙、黄色工业大门、警示标识、路面人行道与温暖日光。女性角色必须以所提供的身份参考图为外貌依据;保持她的脸部、身材比例、发型、红色蝴蝶结、米色外套、黑色领结、白色短裙、红色高跟鞋和整体时装气质完全一致,服装保持完整。表现一只友善的犀牛状巨兽:灰色有机身体、厚重军绿色机械装甲、带角金属头罩、外露牙齿、长舌、沉重四肢、绑带、管线、螺栓和磨损的工业材质。无对白、字幕、说明文字或画面文字。0:00-0:03:宽幅侧向跟拍,女子自信地走在人行道上,身旁是装甲巨兽;她提着小黑包,巨兽沉重行走,装甲自然晃动。0:03-0:05:她停下

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 雨夜高架桥下的能量对决

    雨夜高架桥下的能量对决

    15秒、16:9的真人电影式动作奇幻场景,明确展现雨夜城市高架桥下的片场:电影摄影机、监视器、灯架、吊杆麦克风、工作人员、湿润反光路面、出租车和背景围观者均可见。两名成年表演者以紧张的正面对峙姿态战斗。0–2秒:建立桥下雨夜片场环境,两名战士在桥下对峙。2–5秒:其中一名战士穿过明亮橙色圆形能量环完成杂技跳跃,动作受控并伴随闪亮火花。5–9秒:两名战士以动态武术姿势交锋,紫色能量轨迹环绕,摄影团队和街景始终可见。9–12秒:冲突升级为巨大的紫色闪光、烟雾爆发和四散光芒,两人向湿地面倒下。12–15秒:特效消散后,一名红发成年表演者跪在路面上,身旁残留微弱紫光,片场工作人员、摄影机和雨夜高架桥环

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 霓虹雨巷中的韩流独舞

    霓虹雨巷中的韩流独舞

    制作一段15秒、16:9的写实电影感音乐视频:一名成年女性舞者出镜,外貌必须匹配所提供的身份参考图;参考图只用于她的脸部、发型和整体身份,服装以本提示为准。她穿合身蓝色牛仔裤、时尚短款图案上衣、叠戴银色项链和耳环,以及潮流白色运动鞋。场景是具有韩国首尔氛围的夜间小巷,霓虹韩文招牌、便利店灯光、湿润反光路面、蓝紫霓虹、暖色路灯、薄雾、远处车灯和电影感散景共同营造氛围。她表演自信专业的K-pop编舞,头发和衣料随动作自然摆动:开场在画面中央全身站立,挥手并摆胯,侧步并甩发,向镜头伸臂,流畅转身,短暂跳跃,以低机位跟拍展示细腻脚步,完成身体波浪和倾斜动作,最后回到正面宽景,以自信的结束动作面向镜头。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 雪国城堡中的忍者决战

    雪国城堡中的忍者决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影化连续镜头,采用日本3A级动作游戏风格,角色写实细致,阴云冬日光线戏剧性强;不要字幕、标志或任何屏幕文字。0–3秒:远景建立一名成年男性忍者,他穿棕色斗篷和围巾,背对镜头站在积雪覆盖的日本城堡庭院中,背景有城楼、枯树、旗帜和飘雪。3–6秒:一名身穿深色华丽铠甲、戴有角盔的成年男性武士在岩石和枯草间迎战;两人举刀并进行快速但清晰的连续交锋。6–10秒:切换动感近景和中景,忍者格挡、擒拿并突破武士防守,以一记决定性斩击击中对方;表现克制且非猎奇的少量血迹,以及铠甲武士后仰受创。10–12秒:武士倒在雪地上,忍者完成收刀动作。12–15秒:回到宽阔远景,幸存的忍者放

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 星辰与秘术:终极擂台

    星辰与秘术:终极擂台

    制作一段20秒、16:9、照片级电影质感的格斗游戏片段,场景位于宏伟的神秘天文观测馆竞技场。左侧是一名穿完整棕色天鹅绒西装的科学家,周围有望远镜设备、星图、银河窗和蓝青色能量光环;右侧是一名穿完整黑色西装的秃头法师,置身于黑暗图书馆、蜡烛、金色雕像、发光五芒星和红金色光环之间。全程保留完整格斗游戏HUD:左侧科学家蓝色生命条、右侧法师红色生命条、回合提示、必杀槽、受击反馈、镜头震动和随战斗变化的生命值。0–2秒:广角镜头,中央出现“ROUND 1”,双方冲刺交战,快速拳脚互换,穿插近距离撞击镜头和红色液体飞溅。2–5秒:法师后退,特写中双眼燃起金光,抬起一只手并高声念出神秘宣言,红金能量爆发。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 沙漠遗迹中的白刃誓约

    沙漠遗迹中的白刃誓约

    制作一段15秒、16:9的电影感动画序列,采用印度风格绘画感动漫奇幻美术。使用所提供的身份参考图塑造成年男性剑卫阿玛尔·维尔。每个镜头都保持他的卷曲黑发、锐利眉形、坚毅眼神、额心印记、精瘦健壮体格、覆盖赭红与青绿色披帛的米白色库尔塔和灯笼裤、华丽首饰、腰带、护腕、威严姿态以及发光白色佩剑一致。参考图只用于外貌;服装和设计遵循本提示。 全片发生在风沙吹拂的沙漠高原:倒塌的古代神殿、断裂石柱、散落遗迹、远处沙丘、苍白天空与飘扬沙尘,保持统一的地理关系、画面方向和暖色自然光。呈现高级动画电影质感、手绘纹理、优雅布料运动、清晰可读的动作编排和细微尘埃。不要文字、标志、分镜表或无关道具。不要音乐,只使

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 葡萄牙风足球场 K-pop 啦啦队舞

    葡萄牙风足球场 K-pop 啦啦队舞

    15秒、16:9的真人舞蹈视频,场景设在明亮的足球场:阳光照耀绿色草坪,看台坐满欢呼观众,飘扬葡萄牙风格的红绿色旗帜。全程使用所提供的身份参考图来保持同一位成年女性舞者的脸部、发型与整体外貌一致;参考图只用于外貌,服装保持为红绿色啦啦队造型:无袖抹胸运动短上衣、带绿色饰边的红色百褶裙、白袜和白色运动鞋。保持她的服装、造型、光线和身份连续一致。编排充满活力、动作自然流畅且镜头景别丰富:0.0–0.9秒跑入画面中央并做有力的啦啦队定格;0.9–1.8秒侧步挥手;1.8–2.7秒转身甩发;2.7–3.6秒利落挥臂击拍;3.6–4.5秒弹跳式啦啦队动作;4.5–5.4秒交叉步向镜头前进;5.4–6.3

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 迷你女孩的奇幻彩妆冒险

    迷你女孩的奇幻彩妆冒险

    制作一段15秒、9:16竖屏的高质量3D动画,采用异想天开、适合全家观看的风格化卡通美学,配合电影感光照和鲜艳色彩。使用提供的身份参考图来确定成年女性迷你角色的外观,并保持参考图中的服装不变。角色留着棕色长发,在巨大的粉色奢华化妆箱上进行俏皮杂技,周围摆满放大的口红、眼影盘和化妆刷。0-3秒:先展示她坐在合上的化妆箱上,随后站起并充满活力地做手势。3-6秒:她在打开的化妆箱内部的大型化妆刷之间跳跃和平衡。6-9秒:她跳到一把化妆刷上,俏皮地乘刷穿过各种化妆品。9-12秒:她在眼影盘上跳舞,橙色、粉色、紫色和青绿色的彩妆粉末云在周围绽放。12-15秒:回到化妆箱场景,她摆好姿势,用迷你手机自拍;

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 霓虹交叉点的超能力刀阵对决

    霓虹交叉点的超能力刀阵对决

    制作一段15秒、16:9画幅、高作画张数的日本动画动作电影片段,全程二维动画风格。场景设定在一百年后的未来、夜晚下雨的赛博朋克涩谷风格十字路口。女性剑士为成年角色,必须使用提供的身份参考图来保持她的外貌一致;保留眼罩、带洋红色挑染的短黑发、黑色护甲服与双刀装备,参考图仅用于外貌,不改变服装设定。男性为白发蓝眼,穿白色长外套和深色服装。绝不出现血液、肢解、伤口或其他血腥表现。0.0–2.5秒:建立霓虹灯映照的湿润十字路口,白发男子走入画面。2.5–5.0秒:他抬起一只手,以超能力召唤大量发光日本刀,刀刃呈扇形悬浮后以极高速度射出。5.0–8.0秒:女性剑士用精准剑术格挡并击落来袭刀刃,蓝色能量轨

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 霓虹涩谷的浮刃决战

    霓虹涩谷的浮刃决战

    15秒、16:9的电影感日本高作画动画,采用动作电影式镜头语言。场景是一百年后的赛博朋克涩谷十字路口,雨后路面反射霓虹,高楼布满发光广告。女性剑士必须使用所提供的身份参考图来确定外貌;保持她的黑色齐短发与洋红挑染、眼罩、蓝色眼睛、亮面黑色战斗服和武士刀不变。0-2.5秒:广角建立镜头展示空旷路口和巨型全息广告,穿白色未来风大衣的白发成年男子走入画面。2.5-5秒:中景,他抬起右手,用念力让许多发光日本刀在身边环形悬浮。5-7.5秒:刀刃像制导飞弹一样射向女性;她稳住姿势,以精准刀击逐一弹开,产生明亮火花和能量轨迹,不出现血液或伤口。7.5-10.5秒:快速跟拍穿越斑马线,两名对手以大幅挥刀和杂

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 雨中起舞的老人

    雨中起舞的老人

    15秒、16:9、照片级写实的电影感都市诗篇:一位灰发老人,穿深色长外套、略旧长裤和简朴鞋子,全程背对镜头,任何时候都不露脸。蓝调时刻的夜晚城市街道,暴雨倾盆,湿润路面映出灯光,实景街灯、冷色暴雨氛围、暖色高光、薄雾与电影感散景。0-2秒:宽幅建立镜头,撑伞人群匆匆穿过街道,老人独自站在中央。2-4秒:缓慢后方推轨,他停下并逐渐张开双臂,行人位于边缘且柔和虚化。4-6秒:后方近景,双臂完全展开,雨水打在外套和肩膀上,远处灯光绽放。6-8秒:受控的侧后方移动,他开始缓慢而喜悦地旋转,衣摆自然摆动,鞋子踩过浅水。8-10秒:低机位水洼倒影,他旋转的身影、涟漪、水花和彩色城市灯光充满画面。10-13

    MiniMax H3 · video · API 模型