OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「舞蹈」的 AI 提示词

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  1. 烈焰回旋:古寺武僧的终极掌击

    烈焰回旋:古寺武僧的终极掌击

    制作一段15秒、16:9画幅的风格化武侠动漫写实动作片段,场景位于古老的藏式寺庙内。孤身成年男性武僧始终穿着多层深色长袍和飘动布带,服装保持一致。0–2.5秒:尘土飞扬、金色阳光穿过大厅,武僧飞踢突入并重重落地,冲击使尘雾沿着龟裂石地扩散。2.5–4.5秒:他冲向镜头推出手掌,掌前爆发明亮的放射状冲击波,衣带与尘土向外卷动。4.5–7.5秒:俯视镜头旋转,他在寺庙中连续旋身,周围形成宽阔白色圆环,完成清晰的空中翻转与扫腿。7.5–10.5秒:他以低伏猛兽架势落地并前冲,橙色火焰轨迹缠绕双臂和身体,碎石飞散并产生热浪扭曲。10.5–12.5秒:低机位近景,他握拳蓄力,寺庙椽架下方燃起盘旋火焰。1

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  2. 黄昏废墟中的疾风剑士

    黄昏废墟中的疾风剑士

    15秒、16:9比例的连续单镜头动漫电影画面,无剪辑、无场景转场。一名成年年轻流浪剑士站在日落时分的工业废墟城市中,身穿深色服装、宽松绿色裤子,戴护目镜,长长的黄色围巾猎猎作响。尘土在风中翻卷,镜头缓慢推进,他握紧武士刀,神情坚定。0-4秒,他突然以超高速冲出,身后留下冲击波和速度残影;镜头快速甩动,穿过坍塌街道与破碎屋顶。4-8秒,他跨越断裂的桥梁和建筑缺口,冲向一队装甲敌人。8-11秒,他以流畅动作拔刀并连续旋转斩击,挥出明亮的蓝色弧形能量刃,敌人包围四周,火花、碎石和强烈运动模糊充满画面。11-13秒,一名高大的装甲机械战士挡在面前;他在空中翻转,施展毁灭性终结斩击,撞击瞬间短暂慢动作,

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  3. 霓虹雨城的黑马骑士

    霓虹雨城的黑马骑士

    15秒、16:9的电影感动画序列,粗粝漫画式动画风格,铅笔与墨线轮廓、赛璐璐上色、戏剧化霓虹光和雨景。一名成年蓝皮肤男性骑士,竖起的深色头发,红色高领外套,装甲手套,背着步枪,嘴里叼着点燃的香烟;他骑着一匹强壮的黑马,马戴机械防毒面具,鬃毛尖锐如刺。0–2秒:黑马冲破室内玻璃,烟雾和碎片在蓝色光线中飞散。2–5秒:宽幅跟拍骑士在雨中的霓虹街道疾驰,湿漉漉的路面映出灯光,悬浮无人机和警车在后方追赶。5–7秒:特写骑士的蓝色面孔、紧盯的双眼和发光香烟,城市灯光在身后拉成光轨。7–10秒:在高架公路上的侧面与后方动态镜头,马蹄溅起水花和火星,车辆穿梭,红色瞄准激光与类似HUD的界面扫过画面。10–1

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  4. 商场中的西装追击战

    商场中的西装追击战

    制作一段20秒、16:9的电影感真人动作短片,场景位于现代购物中心。0-3秒:一名穿深色西装、手提棕色购物袋的成年男子经过玻璃橱窗和模特展示。3-6秒:几名身穿黑色服装、戴面罩的成年袭击者拦截他;他在戏剧性特写中险险避开贴近脸部的刀刃。6-9秒:追逐转移到扶梯,他向上攀行并以快速、清晰编排的动作击退袭击者。9-12秒:在明亮的化妆品区,他绕着展台闪避、转身反击,使用动态跟拍和短暂慢动作表现擦身而过的危险。12-16秒:战斗进入灯光温暖、摆有木桌和吊灯的昏暗餐厅;他灵活制服多名袭击者,不出现血腥伤害。16-20秒:他走入明亮的商场美食区,平静地经过倒地的袭击者,拿回或继续拿着购物袋,整理西装,自

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  5. 潮池石头人的失衡舞步

    潮池石头人的失衡舞步

    制作一个21秒、竖屏9:16的电影感定格动画,采用写实真人海岸环境。一个完全由自然形成的光滑海滩石块组成的小型人形站在岩石海岸的浅潮池中:用一块大的椭圆石作头部,用多块圆润石块堆叠成躯干,用较小石块组成手臂和腿。镜头位于接近水面的低角度,通过略微失焦的铁丝网拍摄,形成柔和的菱形前景散景。背景包含平静海水、附着藤壶的岩石、海藻、柔焦森林和阴天。保持低饱和自然色彩、潮湿石头的触感纹理、浅景深、真实反射,以及符合石块重量的物理运动。0至4秒,镜头停留在安静保持平衡的石头人身上,脚边出现细小涟漪。4至14秒,它不断转移重心,进行俏皮的手工定格舞蹈:屈膝、交替抬腿、摆动石头手臂,并小心地迈步保持平衡;每

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  6. 雨夜霓虹天台:赛博武士决战装甲魔王

    雨夜霓虹天台:赛博武士决战装甲魔王

    制作一段15秒、16:9画幅的手绘日本漫画风动画:高对比黑白画面、粗重墨线、密集交叉排线、网点阴影、夸张透视,加入青色霓虹光、恶魔红色眼睛、雨丝、火花、碎石、烟雾和爆炸式速度线。0–3秒:夜晚的未来霓虹都市屋顶上,一名成年男性赛博武士穿着完整的深色斗篷与装甲服,在被雨水打湿并映出倒影的屋顶疾跑,青色发光刀刃和颈部装置清晰可见,身后一只高大的装甲恶魔紧追不舍。3–5秒:恶魔逼近,武士急刹转身,火花与碎石在屋顶上炸开。5–7秒:特写成年男性武士被雨水覆盖却坚定的脸和发光的青色颈部装置,随后他向前冲刺。7–10秒:低机位跟拍,他挥舞青色能量剑向巨大恶魔突进,斗篷和雨水向后飞扬,速度线与碎屑充满画面。

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  7. 舞会枪战中的混乱双人英雄

    舞会枪战中的混乱双人英雄

    15秒、16:9的电影感赛璐璐渲染3D动漫短片,半写实CGI、手绘质感、鲜明色块、厚重简化造型、硬边阴影、粗黑描线、高饱和色彩与胶片颗粒。成年矮胖男子Schmidt留短黑发、眼睛紧张睁大,穿白色燕尾服外套(黑色缎面翻领)、白衬衫、黑领结、黑裤和黑色牛津鞋。成年高大健壮男子Jenko留短黑发、下颌分明、神情自信,穿同款白色燕尾服。两人都持黑色手枪。对手是穿深红色西装、黑衬衫和黑领带的成年打手。全程场景位于彩色舞会大厅,充满气球、桌子、反光迪斯科球、彩纸和鲜艳舞厅灯光。0:00-0:02:Schmidt和Jenko在拥挤舞池中前进,打手们包围过来。0:02-0:04:Jenko躲到桌后,起身精准射

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  8. 末日屋顶的女战士与变异巨兽

    末日屋顶的女战士与变异巨兽

    16秒、16:9、照片级写实的电影科幻动作片段。使用所提供的身份参考图来表现成年女战士的面部与外貌;在装甲变身前保持她的战术皮革服装完整。0-3秒:她与一只无毛斯芬克斯猫穿过烟雾弥漫的龙卷云层,坠向末日城市中开裂的混凝土屋顶。3-5秒:她在猫旁单膝落地,尘土与碎屑翻涌。5-7秒:她举起一只手凝聚明亮的金色能量球,随后将能量击入屋顶。7-9秒:受控的地面爆发向外扩散,猫在屋顶上奔跑。9-11秒:精密的深色纳米装甲板瞬间覆盖她的双臂和身体,亮橙色能量纹路沿装甲发光。11-13秒:斯芬克斯猫变成巨大的、可怖的、有角的机械化巨兽,拥有深色装甲外形和发光双眼。13-16秒:完全装甲化的女战士与巨兽并肩站

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  9. 地铁车厢中的凌厉对决

    地铁车厢中的凌厉对决

    制作一段恰好17秒的写实电影风动作场景,地点是夜间行驶的现代地铁车厢。冷色荧光灯映照在光洁地板、金属墙面、扶手和蓝色座椅上。一名气势凌厉的成年东亚女性,深色头发扎成紧实发髻,身穿合身的黑色战术服、工装裤、战斗靴、手套和战术带。几名身着黑色战术制服、戴面罩的袭击者向她围拢。她俯身躲开攻击,将一名袭击者扫得失去平衡,随后抓住头顶扶手摆荡,踢向另一名袭击者。她在过道、座椅和立柱之间流畅而清晰地继续搏斗。随着战斗推进,车窗破裂,地面散落玻璃碎片,袭击者倒地。最后,她稳住身形,镇定地走向地铁车门,身后袭击者倒地不起。采用富有动感的跟拍镜头和少量低角度镜头,呈现真实的动作与撞击效果,整体为冷调、低饱和的粗

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  10. 挥毫唤墨龙

    挥毫唤墨龙

    Prompt adapted from @luciaverseai (attributed by godofskills.com; original post linked below). Newly generated MiniMax H3 adaptation; original footage not reused. Original source: https://x.com/luciaverseai/status/2080697308300394583

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  11. 巴黎街头粉包风尚

    巴黎街头粉包风尚

    Prompt adapted from @Just_sharon7 (original post linked below; discovered via godofskills.com). New MiniMax H3 generation; identity, timing and styling adapted. Original source: https://x.com/Just_sharon7/status/2083793251132186998

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  12. 古庙武娘唤金芒

    古庙武娘唤金芒

    Prompt adapted from @Inshrah_ali_ (original post linked below; discovered via godofskills.com). New MiniMax H3 generation; identity, timing and styling adapted. Original source: https://x.com/Inshrah_ali_/status/2082761095538790899

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