土耳其大理石纹模拟引擎

Opus 5.5从零构建了一个土耳其大理石纹(ebru)模拟引擎,按像素进行精确数学运算模拟墨滴与漩涡效果,并创作了配乐,最终以4K渲染。
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OpenZhenZhen AI 提示词画廊
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Opus 5.5从零构建了一个土耳其大理石纹(ebru)模拟引擎,按像素进行精确数学运算模拟墨滴与漩涡效果,并创作了配乐,最终以4K渲染。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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创作者把那段爆红的 Opus 5.5 动态图形提示词改造后,用纯 WebGL2(没有用 Three.js、没有图片视频)实时光线追踪渲染了 150 个球体,并把提示词发布在 GitHub 仓库中。
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用一份详细提示词在不到8小时内做出一个可自由探索的网页3D世界,里面充满超现实的巨型建筑。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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用一份可复用的日语模板提示词,先生成建筑CAD图纸再用Blender做成「龙宫城」动画视频,提示词里还附了外观参考图。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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创作者开玩笑说给Claude Opus 5.5提了一个夸张的要求且花费很低就完成了,并用同样的提示词在Gemini上做了对比。
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作者使用 Claude Opus 5.5 与 GPT-6 Sol,结合 Unreal Engine 和 Blender 制作了一个视觉作品,并表示稍后会分享提示词和步骤。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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AndreiProvkin 用一句提示词加一张参考图片,让 Opus 5.5 生成一个零外部素材的完全程序化 three.js 世界,并按计划执行、未经任何修正。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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创作者用提示“将这个重新想象成真实世界场景”,让Opus 5.5借助最多10个子代理、Blender建模和Roblox工具箱,在3小时内一次性完成了Roblox地图Crossroads的写实化重制。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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创作者把一张平面图交给 Claude Code(Opus 5.5),让它生成了 3D 模型和视频;表示提示词还在整理,尚未公开。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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用一段详细提示词,配合作者提供的 Purple Motion S3M 音乐文件,一次性用 C/C++ 和 OpenGL 做出一段 90 年代风格的 demoscene 演示。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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用一句提示词把一张参考照片变成高细节的赛璐璐卡通风3D场景,API花费约38美元,代码已在GitHub开源。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者在直播中用土耳其语让Opus 5.5「做出你能做出的最好的水模拟」,模型做了三种不同的水模拟效果。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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Opus 5.5 使用 Three.js 将插画制作成可动的 3D 箱庭世界;插画由使用 GPT-Image 的 Codex 生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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创作者用Claude Opus 5.5进行河道不等流计算,用Python实现计算,并生成计算书、叠加航拍图的3D模型以及流量热力图,整个应用可在浏览器中运行。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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