用代码搭建的日本建筑

该作品用Three.js和Canvas 2D纯代码搭建了五种日本传统木构建筑,由Opus 5.5编写完成。
Claude Opus 5.5 · video
OpenZhenZhen AI 提示词画廊
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该作品用Three.js和Canvas 2D纯代码搭建了五种日本传统木构建筑,由Opus 5.5编写完成。
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创作者把一张龙宫城的 CAD 平面图发给 Claude Opus 5.5,让它用 Blender 生成了对应的动画视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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创作者用Opus 5.5制作了一幅由13081块代码绘制的马赛克画,并请它生成了一段幕后动画,追踪其中一块瓷砖的绘制代码并逐帧重新点亮画面。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者用 Three.js 构建了一个可3D漫游的天神地下街网站,用于公司内部演示 Astra 和 Opus 5.5 的3D建模能力。
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作者在 Aseprite 里逐帧手绘了154帧像素动画并自制音效,调侃说这是 Opus 5.5 做的,但随后澄清美术部分完全手工完成,并未使用任何提示词或 AI。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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只提供一个分层的PSD文件,让Opus 5.5克隆开源项目StandRig并据此完成2D模型的自动建模和骨骼绑定,耗时约30分钟。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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作者让 Opus 5.5 在 Unreal Engine 里搭建一个世界,放入用 Blender(通过 Higgsfield)做的 AI 智能体角色(Opus、Astra、Sol、Grok),只给了一条指令:建立一个能运作的社会、分配角色并演化,结果运行20多小时后智能体们互相打了起来。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一艘完全由代码雕刻而成的3D帆船场景,制作方式是让Opus 5.5给场景各部分打分,并在后续指令中要求其不断改进直到达到设定的分数目标。
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作者用 Opus 5.5 通过约十次提示词(主要一次生成、其余是调整)做出了一个可探索的 Three.js 版“亚特兰蒂斯最后的岛屿波塞狄亚”,连预告片也是 Opus 5.5 做的。
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Claude Code 在浏览器中逐块放置 7,878 个三维石块,制作出罗马马赛克鸭子。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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用一句提示词让Opus 5.5生成了像素风游戏场景,完整提示词和成品场景发布在了一篇链接博客文章中。
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作者只用一句中文提示词,让 Opus 5.5 做出一个不依赖任何库、图片或录音的单一 HTML 文件,模拟一幅会呼吸的水墨宣纸画,墨迹由实时流体方程计算,配有古琴声。
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作者用Opus 5.5结合Three.js和WebGPU制作了一个交互式3D房屋展示,可以查看从地基、骨架、系统到完工的各个阶段,并有X光视图展示水管、电路和通风系统,具体提示词未公开。
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