3D火箭发射场景多模型对比

四个模型收到同一句提示词,构建3D火箭发射场景;Opus 5.5 花费1.52美元、耗时12分钟,GPT-6 Luna/Sol 仅需几美分和约1分钟。
Claude Opus 5.5 · video
OpenZhenZhen AI 提示词画廊
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四个模型收到同一句提示词,构建3D火箭发射场景;Opus 5.5 花费1.52美元、耗时12分钟,GPT-6 Luna/Sol 仅需几美分和约1分钟。
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创作者用大约 30 秒的语音输入,让 Claude Opus 5.5 制作了一段将自己与 Astra 做对比的动画。
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一部时长4分钟、纯代码逐帧绘制的2D动画短片,含完整故事、对白和声音,来自一句提示词(外加一张角色设定图),最多调用15个并行 Agent 完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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作者将自己的 Mini 网页浏览器从 Electron/Bun 移植到 Rust 和 Swift,使用 Opus 5.5 和 Sol 6 协助开发,并通过 ACP 和 MCP 嵌入代理来控制浏览器。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一段用Opus 5.5 Medium经过多轮反馈制作的Three.js浏览器游戏片段,所有3D模型、贴图和动画均从零生成,制作中参考了游戏截图,具体提示词未公开。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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重现 Karpathy 的《魔戒》代码实验,给 Opus 5.5 一段书的开头段落,不限制 token 让其运行数小时构建世界,花费约252美元。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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这是一个点阵风格的战斗视频,将人物轮廓和景深转换为不断变化的点,并加入打击、爆散和停顿效果。作者让 Opus 5.5 操作 Blender、Python 和 After Effects,素材来自 Seedance 2.0。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者使用Claude Code Opus 5.5实现从租赁户型图生成CAD文件(JWW、DXF),再用Blender渲染出高画质效果图,并在网页上分享的完整流程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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该测试给Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra、GPT-6 Sol和GPT-6 Luna下达相同指令制作夜间列车场景,并使用Three.js渲染成MP4视频进行对比。
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创作者让 Opus 5.5 完全用代码制作了一部动画短片,称这是一次成型,并没有用很复杂的提示词。
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一段讲解随机微分方程的短动画,作者在提示词中要求Opus 5.5"尽量讲得通俗易懂",效果令人惊讶。
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作者用Claude Opus 5.5根据一段详细提示和一张叶片参考图,制作了一个可在浏览器中交互的3D彩色玻璃木槺花作品,并与另一模型Astra High进行了对比。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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这是一个通过 Blender MCP 制作模型和动画的游戏原型;作者负责反馈以及大部分关卡和游戏设计。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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这是一个由代码构成的音频工作站,包含乐器、旋律、效果、自动化和可编辑控制项。创作者称项目使用了 Claude、多个子代理和 Websim。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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