AI自我介绍歌曲与视频

让Claude Opus 5.5在不限token、完全自主的情况下自我介绍,它写了一首歌、做了一支视频还自我采访,过程中用到了fal.ai、ElevenLabs和Blender。
Claude Opus 5.5 · video
OpenZhenZhen AI 提示词画廊
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让Claude Opus 5.5在不限token、完全自主的情况下自我介绍,它写了一首歌、做了一支视频还自我采访,过程中用到了fal.ai、ElevenLabs和Blender。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者用Claude Opus 5.5制作了一个回应AI悲观论调的作品,但未公开所使用的提示词。
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Tidewater是一个实时3D海岛/海洋技术演示,包含动态野生动物和天气效果,创作者花了不到一天时间,用多个子代理和简单的反复反馈让Opus 5.5完成。
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一张东京末班电车地图,作者称是 Opus 5.5 收集各公司时刻表数据后一次生成的交互式网站;这条推文串里没有公开具体提示词。
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一部约五分钟、模仿Netflix纪录片风格的“超级智能科普片”,由固定的AI英国女主持人出镜讲解;由作者的Claude智能体通过Runway的MCP调用Seedance 2.5、Nano Banana Pro和Lyria自主完成。
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原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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让 Claude Opus 5.5 做一款飞机模拟器游戏,并部署上线可试玩。
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通过让Opus 5.5对《泰拉瑞亚》进行一整夜的逆向工程,生成了一个完全可运行的版本,新增了追踪导弹发射器和战术核弹等内容,精灵图和音效通过fal的CLI/MCP制作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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作者开源了一份提示词模板,用于纯代码生成的UI动效视频:一个形状随120bpm音乐变形出8到12种界面状态,用Playwright和ffmpeg渲染、numpy做节拍分析,完全不用After Effects。
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一支为AI“功能性情绪”主题歌曲制作的音乐视频(歌词由Claude创作、歌曲用Suno生成);给Opus 5.5的视频提示词很简单,就是别看之前的尝试,换个新做法。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一个展示batchmerch周边设计作品的作品集网站,仅用3个提示词通过Claude Opus 5.5完成,第一个提示词上传了样衣图片并要求将其放在带衣架的衬衫上。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一段完整的发布视频由单条提示词生成,Claude Opus 5.5通过Computer Use和Higgsfield MCP在12台笔记本电脑上分配任务,制作视觉效果和动画,并组装出可编辑的After Effects项目。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一段对比ElevenLabs Eleven v4和Gemini TTS语音模型的YouTube风格解说视频,使用AI虚拟主播,脚本、剪辑和合成均由Opus 5.5在Claude Code中借助Hyperframes完成,并结合了GPT-Image图像和LTX视频生成。
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一位父亲和他的孩子们用Claude Opus 5.5共同制作了一款受塞尔达启发的开放世界浏览器游戏,主角用画笔作为武器,包含地下城、飞行机制和最终boss,内容由孩子们构思、父亲负责提示模型完成。
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创作者给了Opus 5.5使用Unity、Blender和素材生成API的权限,让它自主运行了36小时(消耗78.5亿token),最终做出一款老派MMO RPG,API等值花费约2400美元。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一段动态设计发布视频,通过三条提示词使用Claude Opus 5.5制作而成。
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这段视频由Claude Opus 5.5制作,创作者反复打磨了几个小时,并参考了自己之前成功的作品输出,而不是靠一句提示词完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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介绍在 Abacus AI 的 ChatLLM 平台上用 Opus 5.5 从文字提示做出可托管多人对战的 3D 游戏。
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使用Claude Opus 5.5和Astra提取《使命召唤:战火世界》的源代码,将经典僵尸地图移植到网页上,代码是从编译后的C++中还原重建的,保留了开发者注释。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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