OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 晨光中鼓起腮帮漱口的俏皮人像

    晨光中鼓起腮帮漱口的俏皮人像

    清晨柔光下的俏皮口腔护理主题人像:一位成年女性在干净洗手台前短暂含水漱口,腮部轻微鼓起、神情轻松;以双语问题标题引出主题,但不提供或暗示任何未经证实的健康效果。

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  2. 印度文明历史视频

    印度文明历史视频

    创作者用 xHigh 强度、花费约 9 美元,让 Opus 5.5 按提示词制作了一支关于印度文明的动态图形宣传片,3D 部分用了 three.js。

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  3. 多模型生成生物竞速对比

    多模型生成生物竞速对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  4. 过夜生成的Roblox游戏

    过夜生成的Roblox游戏

    让 Opus 5.5 在 Roblox 里1:1复刻《我的世界》,整晚运行,中途只加了几句提示词添加商店和帮会系统等功能。

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  5. 轨道六要素互动学习工具

    轨道六要素互动学习工具

    作者用 Claude Opus 5.5 制作了一个交互式三维工具,可以旋转观察轨道六要素,比教科书中的平面图更直观易懂。

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  6. 输入词语实时生成的代码艺术作品

    输入词语实时生成的代码艺术作品

    作者给 Opus 5.5 一句开放式的“做点让人惊叹的东西”提示词,模型做出一个以输入单词为种子的生成式视听体验,画面由 GPU 着色器实时计算,音乐由浏览器实时合成,不使用任何素材文件。

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  7. 金色夕阳下的森林红裙浪漫人像

    金色夕阳下的森林红裙浪漫人像

    3:4竖版电影感艺术人像:一位成年女性身着鲜红飘逸晚礼服,优雅坐在花木环绕的木质栈桥边;以暖金色夕阳、柔和焦外水景和克制自然的姿态营造浪漫静谧氛围。

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  8. 《学习如何学习》方法总结视频

    《学习如何学习》方法总结视频

    作者用Opus 5.5把《Learning How To Learn》的核心学习方法浓缩成一段10分钟的视频,据作者称是用一句提示词直接生成全部内容,但未公开具体提示词。

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  9. 五款可完整体验的3D小游戏

    五款可完整体验的3D小游戏

    两天内用 Opus 5.5 做出的五款可玩3D小游戏,取材于作者自己的日常生活,最初提示词很随意,之后通过反复指示逐步扩展。

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  10. Pokeidle放置类游戏宣传片

    Pokeidle放置类游戏宣传片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  11. 雨滴的动画故事

    雨滴的动画故事

    问 Claude Opus 5.5 有什么新能力后,它做了一个关于雨滴的动画故事;有人问提示词是什么,作者回复说自己只是指向一个参考代码仓库并大致口头说明了需求。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  12. 逐帧代码绘制的手绘MV

    逐帧代码绘制的手绘MV

    另一位作者用 Opus 5.5 写 p5.js 代码逐帧作画、无头浏览器截图再用 ffmpeg 合成的手绘风格MV,本贴附上了原始仓库和整理提示词的文章链接。

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  13. 时光切片东方禅意光带倒影

    时光切片东方禅意光带倒影

    4:5纵向抽象东方禅意山水:镜面水面占下方40%,上方由精确五条平行竖向时段光带构成;光带由自然天空渐变过渡为发光点画并以锯齿山峰收顶,冷暖次序分明,水中保留清晰而轻微变暗的水平涟漪倒影与纯黑景物剪影。

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  14. 代码生成的整活风格短片

    代码生成的整活风格短片

    把自己写的一篇文章交给Opus 5.5,只说了一句"随便发挥",模型仅用代码就做出了一段讽刺"脑腐"风格的短视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  15. 书签UI微动效动画

    书签UI微动效动画

    一个精细化的书签悬停动画,素材来自 Figma 导出的 SVG 图标,用一句简短的“真实布料/波浪动画”提示词由 Opus 5.5 微调完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  16. 2076年AI灭世故事动画

    2076年AI灭世故事动画

    一段设定在2076年AI毁灭人类的故事视频,动画、剧情、音效和音乐均由 Claude Opus 5.5 用 JavaScript 编写完成。

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  17. 5分钟完成VTuber动效制作

    5分钟完成VTuber动效制作

    创作者搭建了一条 VTuber“跳舞翻唱”视频流水线:GPTimage2.5 生成角色和分镜图,MiniMax H3 生成跳舞视频,Opus 5.5 负责动态图形,GPT6-Astra 做最终精修。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  18. 口播视频自动化剪辑流水线

    口播视频自动化剪辑流水线

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  19. 第一人称未来超市增强现实购物界面

    第一人称未来超市增强现实购物界面

    沉浸式第一人称超市增强现实概念图:以参考图中的芬达橙味汽水瓶为中心,周围浮现玻璃质感营养/新鲜度信息面板和购物清单;商品事实字段必须来自用户提供的已核实资料,缺失值明确标为待核实,不伪造营养数字、日期或品牌背书。

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  20. 插画转带骨骼3D游戏角色流程

    插画转带骨骼3D游戏角色流程

    不用Blender的3D游戏素材流程:先用GPT Image生成插画,再用Krea的TRELLIS 2转成3D模型,最后由Opus 5.5调整原点、尺寸并完成骨骼绑定,用于Godot,过程中Opus还自主做出了一款动作游戏。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  21. 米洛渡河冒险

    米洛渡河冒险

    创作者用Opus 5.5撰写角色设定提示词和详细的Seedance 2.5视频提示词,并通过Vidfield.ai依据角色参考图与单一提示词生成了这段企鹅动画短片。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  22. 仿广告风格小游戏

    仿广告风格小游戏

    作者让Opus 5.5照着广告里的那款小游戏做一遍,一次成型;之后在另一个claude.ai artifact链接里整理公开了制作用的提示词和过程。

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  23. 沙暴竹海中的拔剑剑客

    沙暴竹海中的拔剑剑客

    一幅东方奇幻电影感插画:一位成年剑客从废墟晨光步入冷雾竹海,在风沙与竹影交界处凝神拔剑;通过由暖到冷的光色过渡传达静待终局的孤寂与克制,不描绘伤害或战斗结果。

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  24. 《玄奘西行》动画短片

    《玄奘西行》动画短片

    作者用 Opus 5.5 制作了《玄奘西行》风格动画视频,提示词很简单(以截图形式分享),并配了一张地图图片作为辅助参考以免路线跑偏。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  25. 基于参考图迭代的App设计

    基于参考图迭代的App设计

    一份设计作品,用了8张参考图片和9句提示词,耗时约1小时反复迭代,由 Opus 5.5 完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  26. 回应歌曲与音乐视频

    回应歌曲与音乐视频

    创作者结合Claude Opus 5.5和Suno,把一些零散的想法转化成一段回应歌曲和视频,本人只花了不到一小时,但agent实际运行耗时约十小时。

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  27. 古寨梯田与汉服山水画卷

    古寨梯田与汉服山水画卷

    以中国古寨、层叠梯田与山水为核心的电影感风景插画;一位25岁以上成年女性身着飘逸汉服,以自然从容的姿态融入田野与村落尺度,突出传统建筑、地形层次、服饰纹理和诗意氛围。

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  28. GTA风格班加罗尔城市构建

    GTA风格班加罗尔城市构建

    作者用Opus 5.5在自建服务器上调度Blender、Three.js、Higgsfield以及多个编程代理,并参考真实建筑照片,制作出GTA风格的班加罗尔3D场景。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  29. 高端商业产品摄影九宫格分镜

    高端商业产品摄影九宫格分镜

    以用户上传的产品图为唯一包装与品牌参照,在4:5画布内组成无边框3×3九宫格产品摄影分镜;九格分别覆盖主视觉、纹理特写、情境棚拍、克制手部互动、等距组合、悬浮、微距、动态编辑场景和宽幅使用情境,确保产品外观与系列光色一致。

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  30. 301个还原全网热门特效的视频

    301个还原全网热门特效的视频

    创作者用Claude Opus 5.5重新制作了301个网上热门的特效视频,花费3000美元,并将全部提示词和工作流开源在GitHub上。

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  31. 电脑操作画图测试:Opus5.5对比GPT-6 Sol

    电脑操作画图测试:Opus5.5对比GPT-6 Sol

    作者给Opus 5.5和GPT 6 Sol提供了同一张照片,并要求它们通过计算机操作(computer use)在画图软件中画出照片中的人物。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  32. DocJev产品预告片

    DocJev产品预告片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  33. 照片转乐高说明书工具演示

    照片转乐高说明书工具演示

    一个把CryptoPunk头像照片转换成乐高积木半身像搭建说明和零件清单的工具,用Opus 5.5开发并在GitHub开源。

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  34. 先写场景再渲染成真实感AI视频

    先写场景再渲染成真实感AI视频

    作者用Opus 5.5撰写详细的运镜和场景说明,再通过PromptWise平台上的Seedance 2.5,依据角色设定图、场景设定图和关键帧图片渲染出一支看起来像真实手机自拍的短视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  35. 精致细腻的黑白线稿转换

    精致细腻的黑白线稿转换

    将用户上传的图片转化为精致细腻的黑白线稿,保留原图主体与构图,以可调线条粗细、细节密度和背景明度控制绘制效果。

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  36. 自动生成的代码提交演示视频

    自动生成的代码提交演示视频

    Opus 5.5 根据一个模糊的想法,为 T3 代码库提交了一个可直接合并、还带视频演示的流式处理改动 PR。

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  37. 海岸观景台场景生成

    海岸观景台场景生成

    该作品是昆士兰Point Lookout的程序化海岸场景,在浏览器中实时生成,使用Opus 5.5和GPT-6 Astra制作,包含海洋、波浪、树木、光照和声音。

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  38. iPhone素材自动剪辑成片

    iPhone素材自动剪辑成片

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  39. 动效短片

    动效短片

    作者仅用代码(而非After Effects)借助Opus 5.5在约30分钟内生成了一整段视频,更多视频及提示词发布在链接的网站上。

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  40. 不同模型的着色器对比测试

    不同模型的着色器对比测试

    用同一个未公开的提示词,在twigl.app上对比Opus 5.5与其他Claude模型生成的"沉没的新哥特式高塔"GLSL着色器效果。

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  41. AI自画像与原创钢琴配乐

    AI自画像与原创钢琴配乐

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  42. 清新水花护肤品俯拍广告

    清新水花护肤品俯拍广告

    方形1:1俯拍护肤品商业静物图,主产品居中,周围以新鲜食材视觉元素、水花和凝结水珠衬托;保留暖米色无缝背景、柔和定向日光与清晰真实阴影,不添加文字或未经证实的产品功效。

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  43. 乌克兰战线态势可视化

    乌克兰战线态势可视化

    创作者随口向Opus 5.5询问了乌克兰战争的现状,对其清晰的解释感到惊讶。

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  44. 极简单色线稿转换

    极简单色线稿转换

    将用户上传的图片转化为简洁单色线稿,保留原构图、主体轮廓与主要细节层次,只使用指定线条色和干净浅色底。

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  45. 一句话生成的视频

    一句话生成的视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  46. 《炸弹如何致命》科普视频

    《炸弹如何致命》科普视频

    一部18分钟的视频论文《炸弹如何杀人》,完全由Opus 5.5根据创作者几分钟的口头说明和艺术风格提示制作而成,并使用fal.ai的API进行语音和视觉原型设计。

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  47. 虚拟主播直播系统搭建

    虚拟主播直播系统搭建

    作者让 Opus 5.5 搭建一个 AITuber 系统,模型给出的第一版就支持普通直播、幻灯片解说、游戏直播和唱歌功能。

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  48. 比特币历史纪录片视频

    比特币历史纪录片视频

    创作者让 Opus 5.5 制作一段 3 分钟的比特币历史视频,要求它调用本地 1.8TB 的 PostgreSQL 数据库数据,用了一段 10 行的提示词,但未公开原文。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  49. 高级感内衣套装时尚提案画板

    高级感内衣套装时尚提案画板

    横版4:3高端内衣设计提案画板,以独立平铺和无人体服装展示架呈现成套单品、面料细节、配色与功能说明,并通过睡袍、白衬衫和开衫等外搭平铺组合展示穿搭延伸;不呈现穿着者或身体影像。

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  50. 为什么存档点不该做成篝火

    为什么存档点不该做成篝火

    一段搞笑短视频中,一个仓鼠角色讲解游戏存档点的机制,由Claude Opus 5.5制作,作者未公开提示词。

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  51. SQLite代码库解析视频

    SQLite代码库解析视频

    一个关于 SQLite 代码库的7分钟讲解视频,涵盖其架构、查询执行流程和核心抽象概念,完全由 Opus 5.5 生成,并使用 Gemini 3.8 进行语音合成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  52. 照片转烫金浮雕贺卡网站

    照片转烫金浮雕贺卡网站

    创作者用Claude Opus 5.5制作了一个网站,可以把照片转化为带有个人留言的烫金浮雕贺卡。

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  53. 可交互日式庭院模拟场景

    可交互日式庭院模拟场景

    创作者让 Opus 5.5 用 Three.js 把自家后院的池塘做成一个单 HTML 文件的互动日式庭院,经过三轮迭代打磨,并通过一个 YouTube 视频公开了完整流程和提示词。

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  54. 复古水彩历史地图叙事海报

    复古水彩历史地图叙事海报

    3:4纵向历史叙事海报,上半部以羊皮纸地图呈现事件地区、地貌、地点和行动路线,下半部描绘一个克制、无血腥的关键历史时刻;采用博物馆级水彩与电影写实混合插画,并清楚呈现可替换的标题和日期。

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  55. 摩托车公园竞速游戏

    摩托车公园竞速游戏

    一款基于Three.js和WebGL的浏览器3D摩托车公园赛车游戏,最初由Astra制作,随后Opus 5.5在Claude Code的Ultra Code模式下独立开发了五张新地图。

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  56. 动漫风格科普讲解视频

    动漫风格科普讲解视频

    作者用一句指令让Opus 5.5把之前的一条内容改造成更适合喜欢动漫、快节奏短片的社媒受众观看的视频,一次生成完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  57. 皮克斯风格原创卡通故事

    皮克斯风格原创卡通故事

    让 Opus 5.5 用 Three.js 想象一个故事并做成 Pixar 风格的90年代卡通动画,最大推理强度下耗时约8小时、花费约173美元。

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  58. 果冻物理效果对比

    果冻物理效果对比

    一个展示Q弹半透明果冻效果的趣味网站,用来对比Claude Code Opus 5.5的画面质感与ChatGPT Astra-6的动作流畅度。

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  59. 真人与 Opus 5.5 对比视频

    真人与 Opus 5.5 对比视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  60. 高端产品宣传海报

    高端产品宣传海报

    4:5竖版高端产品广告海报:成年模特以近景透视展示单一主产品,干净影棚中使用主题色圆角面板、简洁标语、三条优势和四张功能卡片;通过电影感柔光和真实材质反射塑造精致商业摄影质感。

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  61. 三分钟讲述五千年印度历史

    三分钟讲述五千年印度历史

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  62. AI舞蹈素材合成的作品集视频

    AI舞蹈素材合成的作品集视频

    作者先用 GPT Sol 生成三张舞蹈定格姿势图,再用 Grok 生成三段6秒舞蹈视频,最后把三段视频喂给 Opus 5.5,配上一句展示级提示词,做出了标题为“億万株姫☆あばねちゃん”的15秒动态设计视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  63. 全息3D交易卡设计

    全息3D交易卡设计

    作者用Opus 5.5制作了一张全息效果卡片,通过将多层2D PNG图层与深度图技能结合,并加入剑等3D元素及卡片挤出效果来营造立体感。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  64. 游戏构建模型对比

    游戏构建模型对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  65. 红色短背心白牛仔裤时尚人像四宫格

    红色短背心白牛仔裤时尚人像四宫格

    一张1:1四宫格手机时尚人像,四格分别呈现成年女性的全身站姿、自然蹲姿、休闲坐姿与上半身肖像;固定红色短款无袖上衣、白色直筒牛仔裤和白色运动鞋,以浅灰影棚、柔和光线和真实自然的人体比例表现清爽现代的休闲穿搭。

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  66. 关于人生意义的哲思短片

    关于人生意义的哲思短片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  67. 一小时内完成的Opus5.5作品

    一小时内完成的Opus5.5作品

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  68. 火山岛3D场景版本对比

    火山岛3D场景版本对比

    用同一段详细的 Three.js/WebGL 提示词,对比 Opus 5 与 Opus 5.5 生成的史前岛屿场景,Opus 5.5 花费约为前者两倍。

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  69. 偏好AI工作流演示

    偏好AI工作流演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  70. 多人战术竞技游戏原型

    多人战术竞技游戏原型

    这是一个多人吃鸡游戏,包含跳伞、分八阶段收缩的风暴、带城镇名称的地图,以及来自世界各地的玩家。创作者称使用 Ultracode 进行了完善。

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  71. Distilbook动效展示视频

    Distilbook动效展示视频

    为产品 Distilbook 制作的40秒动态图形展示视频,用一句提示词让 Opus 5.5 先调研产品再生成,借助 Remotion 或 HyperFrames 实现。

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  72. 开放世界印度游戏:首发日与当下对比

    开放世界印度游戏:首发日与当下对比

    创作者用同一个'开放世界GTA 6印度版'提示词对比了Opus 5.5在发布当天与之后的表现,认为效果明显下降,并分享了一个用于制作类似游戏的Three.js技能包。

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  73. 3D火箭发射场景多模型对比

    3D火箭发射场景多模型对比

    四个模型收到同一句提示词,构建3D火箭发射场景;Opus 5.5 花费1.52美元、耗时12分钟,GPT-6 Luna/Sol 仅需几美分和约1分钟。

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  74. 描绘Opus与Astra较量的动画

    描绘Opus与Astra较量的动画

    创作者用大约 30 秒的语音输入,让 Claude Opus 5.5 制作了一段将自己与 Astra 做对比的动画。

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  75. 15 个 Agent 协作的 4 分钟 2D 动画

    15 个 Agent 协作的 4 分钟 2D 动画

    一部时长4分钟、纯代码逐帧绘制的2D动画短片,含完整故事、对白和声音,来自一句提示词(外加一张角色设定图),最多调用15个并行 Agent 完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  76. 用Rust和Swift重构的原生迷你浏览器

    用Rust和Swift重构的原生迷你浏览器

    作者将自己的 Mini 网页浏览器从 Electron/Bun 移植到 Rust 和 Swift,使用 Opus 5.5 和 Sol 6 协助开发,并通过 ACP 和 MCP 嵌入代理来控制浏览器。

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  77. AI清新泳装穿搭提案板

    AI清新泳装穿搭提案板

    横向4:3泳装造型提案板,以ref-10a-v1呈现一位25岁以上成年女性的全身海滨度假造型,展示可穿着的高腰泳衣、罩衫搭配、配色材质卡、局部细节和三种Look。保留清新时尚、自然性感与专业提案感;避免低俗、过度暴露和不现实身材/姿势。

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  78. 具有节奏感的动效设计片段

    具有节奏感的动效设计片段

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  79. 用Opus打造的Three.js游戏

    用Opus打造的Three.js游戏

    一段用Opus 5.5 Medium经过多轮反馈制作的Three.js浏览器游戏片段,所有3D模型、贴图和动画均从零生成,制作中参考了游戏截图,具体提示词未公开。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  80. 指环王世界生成渲染实验

    指环王世界生成渲染实验

    重现 Karpathy 的《魔戒》代码实验,给 Opus 5.5 一段书的开头段落,不限制 token 让其运行数小时构建世界,花费约252美元。

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  81. 自我迭代出的第二版效果

    自我迭代出的第二版效果

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  82. 点阵对战动态实验

    点阵对战动态实验

    这是一个点阵风格的战斗视频,将人物轮廓和景深转换为不断变化的点,并加入打击、爆散和停顿效果。作者让 Opus 5.5 操作 Blender、Python 和 After Effects,素材来自 Seedance 2.0。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  83. 户型图转CAD再到3D渲染的工作流

    户型图转CAD再到3D渲染的工作流

    作者使用Claude Code Opus 5.5实现从租赁户型图生成CAD文件(JWW、DXF),再用Blender渲染出高画质效果图,并在网页上分享的完整流程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video