OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 动效设计Opus与Astra对比

    动效设计Opus与Astra对比

    作者对比GPT-6 Astra与Claude Opus 5.5的运动设计视频效果,认为Opus 5.5遥遥领先,且效果仅凭一句提示词生成。

    Claude Opus 5.5 · video

  2. 吹泡泡看田园风光的互动场景

    吹泡泡看田园风光的互动场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  3. 单文件HTML粒子物理引擎

    单文件HTML粒子物理引擎

    一个单HTML文件的物理引擎,模拟沙、水、油、火、熔岩、植物和蒸汽,10.8万粒子60帧运行,用Opus 5.5制作。

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  4. 月光下古典回廊优雅女性

    月光下古典回廊优雅女性

    成年女性在月光与灯笼交织的中式庭院回廊中回首行走,以背面全身构图、黑色新中式礼服、白色披帛与花枝营造清冷梦幻的东方电影感。

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  5. 图表样式库发布视频

    图表样式库发布视频

    作者与Claude Opus 5.5合作制作了一个包含1337种图表样式提示词的画廊网站,以及一段发布视频,用于美化编码助手默认生成的图表。

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  6. 以品牌代理公司为设定的 30 秒自荐片

    以品牌代理公司为设定的 30 秒自荐片

    作者只给 Opus 5.5(xhigh 强度)下了一句指令,让它扮演一家小众品牌代理公司做一份30秒的求职showreel,模型就直接做出了这条动效视频。

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  7. 火车窗外四季变换动画短片

    火车窗外四季变换动画短片

    创作者用一句提示词——列车窗外四季流转、韦斯·安德森《布达佩斯大饭店》风格——让 Claude Opus 5.5 用约 2800 行代码写出了一部 30 秒的动画短片,没有借助任何图像或视频模型。

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  8. Opus与Ultracode制作的Godot游戏

    Opus与Ultracode制作的Godot游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  9. 音乐人非官方粉丝视频

    音乐人非官方粉丝视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  10. 动漫校园恋爱游戏

    动漫校园恋爱游戏

    创作者制作了一款以提升女孩好感度为核心的校园动画风格恋爱游戏,使用了 Claude Code、Unsloth Desktop 和 Qwen Image 2.1。

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  11. FreeCAD制作过程视频

    FreeCAD制作过程视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  12. 印度尼西亚历史动画纪录片

    印度尼西亚历史动画纪录片

    一段关于印尼历代总统历史的运动设计混剪,由Claude Opus 5.5根据做一个炫技短片加上讲印尼历史故事的组合提示词制作。

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  13. 二十四节气动画与八卦图

    二十四节气动画与八卦图

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  14. 横版攻城游戏及宣传短片

    横版攻城游戏及宣传短片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  15. 取材真实地点的萤火虫互动体验

    取材真实地点的萤火虫互动体验

    RileyRalmuto 表示,在被邀请自由创作后,Opus 5.5 完全自主设计并制作了这个萤火虫与星空互动作品,并通过 ElevenLabs 生成了自己的配音。

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  16. 为Claude创作歌曲制作的动画音乐视频

    为Claude创作歌曲制作的动画音乐视频

    创作者让 Opus 5.5 把自己去年 11 月写的一首歌做成动画,模型自己做分镜、用代码逐帧手绘出水墨水彩混合风格的画面。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  17. 单句提示词生成的视频

    单句提示词生成的视频

    akshaymarch7 仅凭一段四行的粗略语音提示,让 Opus 5.5 自行从网络查找素材制作了一段视频。

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  18. 纸船海洋动画模型对比

    纸船海洋动画模型对比

    用同一条提示词对比Astra和Opus 5.5做的「纸船海洋」故事,两者都是单个HTML文件,作者更喜欢Astra的结尾处理。

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  19. 设计输出并排对比

    设计输出并排对比

    创作者对比了Fable 5.5与Opus 5.5的输出,认为Fable 5.5在设计选择和审美上更胜一筹。

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  20. 卡牌游戏方向重塑,备战Steam展会

    卡牌游戏方向重塑,备战Steam展会

    ShadeLurk 让 Opus 5.5 调整了卡片机台游戏的视觉方向,并基于已有素材生成了转场画面,用于投稿 Steam 自走战斗 RPG 展会。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  21. AI控制视频编辑软件自动化

    AI控制视频编辑软件自动化

    FantasistaAI 让 Opus 5.5 直接操作 Filmora 视频剪辑软件,解析全部特效模板并自行完成剪辑。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  22. 逼真雪景游戏制作

    逼真雪景游戏制作

    创作者用 Opus 5.5,靠一个初始提示词加大约两轮打磨,做出了这个画面写实的雪地题材游戏。

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  23. CapLog应用更新宣传视频

    CapLog应用更新宣传视频

    作者为CapLog应用的更新制作了一段介绍视频,新增了背景素材等功能,视频和配乐均由Claude Opus 5.5制作。

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  24. 含自制3D模型的动态设计作品

    含自制3D模型的动态设计作品

    这支动效作品经过大量人工引导和代码参考才完成,使用了作者自己开源的3D设备与动效模板库ThreeUI。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  25. AI虚拟主播日语语音对比视频

    AI虚拟主播日语语音对比视频

    作者制作了一段对比视频,展示优化后的日语语音效果(ElevenLabs Eleven v4与Gemini TTS对比),使用GPT-Image生成形象、LTX做唇形同步,Opus 5.5负责配乐与脚本编辑。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  26. 用Opus5.5制作的网站

    用Opus5.5制作的网站

    xevrion_the1 用简短提示词让 Claude Opus 5.5 做出了一个 UI 组件实验站点,并开源了代码仓库。

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  27. 零重力移动射击游戏

    零重力移动射击游戏

    创作者让 Ultracode 上的 Opus 5.5 制作了一款零重力移动射击游戏。

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  28. 灵性风格生成艺术

    灵性风格生成艺术

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  29. 可漫游3D博物馆导览

    可漫游3D博物馆导览

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  30. 10秒版动感设计展示视频

    10秒版动感设计展示视频

    mattiapomelli 用与另一条推文相同的运动设计提示词(15秒展示片头脚本),改成10秒渲染,并使用了已安装的 HyperFrames 技能。

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  31. 写实战斗机游戏

    写实战斗机游戏

    创作者让 Opus 5.5 制作了一款逼真的战斗机游戏,并分享了可试玩版本。

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  32. 耗时七小时制作中的three.js游戏

    耗时七小时制作中的three.js游戏

    创作者用一段“两部分”的提示词,配上自己画的构思草图,让 Opus 5.5 持续跑了 7 个小时做出这个 three.js 世界,表示之后会分享提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  33. 5分钟做出的豚鼠游戏

    5分钟做出的豚鼠游戏

    创作者说明自己实际下的指令是“在马里奥 1-1 里把玩家变成豚鼠,敌人也换成原创设计”,Opus 5.5 五分钟就做了出来。

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  34. 由文稿生成的自我介绍动效视频

    由文稿生成的自我介绍动效视频

    作者只给Claude Opus 5.5一份自我介绍文稿和一句简短提示词,让它把信息浓缩并制作成时髦的自我介绍动态图形视频。

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  35. AI配音的自动化YouTube视频

    AI配音的自动化YouTube视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  36. 奇幻科幻游戏画面更新

    奇幻科幻游戏画面更新

    一款奇幻科幻网页游戏最初用Claude Opus 5.5搭建,后又让GPT-6.1 Sol运行一天改进视觉效果,使用了Crayon和Three.js。

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  37. 3D角色制作流程:Opus对比Astra

    3D角色制作流程:Opus对比Astra

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  38. 开源Blender黏土动画技能演示

    开源Blender黏土动画技能演示

    开源了一个Blender技能包,让Opus 5.5用一句提示词就能做出粘土动画,素材生成由Krea MCP辅助完成。

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  39. 大语言模型内部运作可视化

    大语言模型内部运作可视化

    作品可视化了大语言模型内部发生的事情,主要由 Opus 完成,Sol 用于修复、技术细节、清理和收尾。

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  40. 关于世界如何形成的创世故事

    关于世界如何形成的创世故事

    创作者制作了一支关于“世界是如何形成的”视频,表示灵感和提示词都来自他们链接的一篇 Reddit 帖子。

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  41. 配乐自我介绍视频

    配乐自我介绍视频

    只对Opus 5.5说了一句「做个带BGM的自我介绍视频」,没给别的素材,模型就自己做出了一支像招募赞助商的视频。

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  42. 动漫风格剪辑混剪视频

    动漫风格剪辑混剪视频

    VincentWei93 用一句话提示让 Opus 5.5 制作了一个 P5R 风格的动画混剪视频,素材由模型自行寻找剪辑。

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  43. 可玩的赛博朋克霓虹城场景

    可玩的赛博朋克霓虹城场景

    一个可以开车游览的赛博朋克霓虹城市场景,支持2D/3D切换并实时合成配乐,用Opus 5.5制作,附在线演示和源码链接。

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  44. Three.js 卡通风 3D 星球

    Three.js 卡通风 3D 星球

    Tim_LB 用一句提示让 Opus 5.5 一次性做出一个可浏览的 Three.js 3D 卡通风格星球场景,可以环绕缩放查看细节,且未使用任何 harness。

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  45. 像素风动画作品

    像素风动画作品

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  46. 水墨风格虾互动着色器

    水墨风格虾互动着色器

    作者用Claude Opus 5.5制作了一个WebGL着色器效果,以齐白石的水墨风格呈现虾,笔触边缘自然晕开,触碰时虾会甩尾游走。

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  47. 战舰武器行为修复前后对比

    战舰武器行为修复前后对比

    在Unity里修复战舰武装的动作表现,只是把之前和Astra对话的结尾贴过去,再加一句「看懂之前在做什么的话就继续,记得先提交方便回滚」。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  48. 热门动漫风主体创意图

    热门动漫风主体创意图

    An original, fully stylized anime-inspired transformation of the uploaded subject with graphic lighting, playful distortion, expressive proportions, and comedic energy.

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  49. 葡萄牙语歌曲音乐视频

    葡萄牙语歌曲音乐视频

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  50. 神秘东方文明介绍动画

    神秘东方文明介绍动画

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  51. 无限程序化生成的探索世界

    无限程序化生成的探索世界

    创作者用 extra high 强度,让 Opus 5.5 按提示词做一个无限程序化生成、氛围轻松惬意、可自由探索的 three.js 世界,并让它自主完成设定目标。

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  52. 商业级奶油意面旋转悬浮分解特效

    商业级奶油意面旋转悬浮分解特效

    A food-commercial diptych combining a hero bowl of creamy penne with an exact five-part vertical ingredient breakdown; the source's gentle spin instruction is retained as an optional motion note for downstream use.

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  53. AI剪辑旅行视频日志

    AI剪辑旅行视频日志

    Opus 5.5 根据创作者提供的录制素材和聊天内容剪辑了 vlog,梳理主题并配上了背景音乐。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  54. Manim制作的导数概念教学视频

    Manim制作的导数概念教学视频

    创作者用一句提示词,让 Opus 5.5 用 Manim 制作一段通俗易懂、带例子的导数概念讲解视频,配音用了 edge-tts。

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  55. 3D效果对比:Opus5.5对比GPT-6 Sol

    3D效果对比:Opus5.5对比GPT-6 Sol

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  56. 观众互动式互动电影平台

    观众互动式互动电影平台

    henloitsjoyce 用 GPT-6 和 Opus 5.5 一次性做出一个观众实时投票决定剧情的互动电影平台,使用 jev 对评论分类,并用 Hedra 结合 MiniMax H3 Max 生成视频。

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  57. 榫卯结构科普视频

    榫卯结构科普视频

    作者让Opus 5.5制作了一个关于中国传统榫卯结构的科普介绍视频。

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  58. 个人风格讲解詹森不等式

    个人风格讲解詹森不等式

    Claude Opus 5.5用一句提示词加一段本人真实授课视频片段,模仿作者的讲课风格和声音,生成了一段讲解詹森不等式的教学视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  59. 3D模型效果阶段性提升对比

    3D模型效果阶段性提升对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  60. 怪兽毁城游戏原型

    怪兽毁城游戏原型

    Opus 5.5花费47小时构建了名为Kaiju Tamagotchi的游戏,玩家从小蜥蜴孵化成长为100米高的怪兽摧毁纽约,耗费约52.8亿tokens,总成本约2550-2920美元,还用到了Higgsfield和Tripo等工具。

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  61. 带运镜设计的产品广告片

    带运镜设计的产品广告片

    这条广告视频产品固定、镜头有指向、故事完整,仅用一次请求便由Claude Opus 5.5与Boreal-H3视频模型共同完成。

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  62. 卡通场景程序化生成模型对比

    卡通场景程序化生成模型对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  63. 5分钟一次生成的Roblox游戏

    5分钟一次生成的Roblox游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  64. Opus5.5与Astra画风对比

    Opus5.5与Astra画风对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  65. 漫画风格产品广告

    漫画风格产品广告

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  66. 基于科学文章创作图书的宣传视频

    基于科学文章创作图书的宣传视频

    Claude Opus 5.5先分析一篇关于生成式AI在细胞生物学应用的论文,写成324页配GPT-Image-2.5插图的科普书,再用一段改编的炫技提示词一次生成该书的宣传视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  67. TypingMind的Logo揭示动效视频

    TypingMind的Logo揭示动效视频

    创作者分享了一段提示词,用于制作缓慢拼合、最终揭晓公司 Logo 的动态设计视频,使用时需要连同 Logo 图片一起交给 Opus 5.5。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  68. 土耳其大理石纹模拟引擎

    土耳其大理石纹模拟引擎

    Opus 5.5从零构建了一个土耳其大理石纹(ebru)模拟引擎,按像素进行精确数学运算模拟墨滴与漩涡效果,并创作了配乐,最终以4K渲染。

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  69. Unity粒子特效Logo变形动画

    Unity粒子特效Logo变形动画

    创作者让 Opus 5.5 操作 Unity 的 VFX Graph 和 Shader Graph,用约 13 万个粒子做出从 Logo 变成 DNA 螺旋、再变成人物轮廓的动画效果。

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