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黑曜能量庭院决战

Obsidian Energy Courtyard Showdown

竖屏 9:16,15 秒真人电影感武术奇幻短片,场景是破败的日式庭院,4K 高对比画面。仅使用所提供的身份参考图匹配成年女性战士的脸部与外貌;保持她的黑色无袖紧身战斗服、手套、紧身裤和马尾发型完整。0–3 秒:特写成年男子躺在龟裂的陨坑中,双眼骤然睁开并闪出空洞的黑光,烟雾盘旋;他在黑暗能量的猛烈爆发中冲起,化作黑色残影出现在女子身后。3–5 秒:女子旋身踢出后踢,男子在半空抓住她的脚踝,手掌周围的黑色能量令空气仿佛腐蚀。5–9 秒:快速横向跟拍,他挥动女子,将她连续撞穿腐朽的木质障子门;碎片飞散,她翻身试图恢复平衡。9–12 秒:手持近身战镜头中,他以黑色闪电包裹双掌,连续猛烈击掌,周围光线

黑曜能量庭院决战 — AI video creation
黑曜能量庭院决战

提示词 / Prompt

中文提示词

竖屏 9:16,15 秒真人电影感武术奇幻短片,场景是破败的日式庭院,4K 高对比画面。仅使用所提供的身份参考图匹配成年女性战士的脸部与外貌;保持她的黑色无袖紧身战斗服、手套、紧身裤和马尾发型完整。0–3 秒:特写成年男子躺在龟裂的陨坑中,双眼骤然睁开并闪出空洞的黑光,烟雾盘旋;他在黑暗能量的猛烈爆发中冲起,化作黑色残影出现在女子身后。3–5 秒:女子旋身踢出后踢,男子在半空抓住她的脚踝,手掌周围的黑色能量令空气仿佛腐蚀。5–9 秒:快速横向跟拍,他挥动女子,将她连续撞穿腐朽的木质障子门;碎片飞散,她翻身试图恢复平衡。9–12 秒:手持近身战镜头中,他以黑色闪电包裹双掌,连续猛烈击掌,周围光线轻微扭曲;女子格挡并退向石灯笼。12–15 秒:他在双掌之间凝聚巨大的黑暗能量球并向前推出。切换至俯拍大全景,庭院地面彻底碎裂,石灯笼化为尘土,烟雾与残骸翻涌。强调真实冲击、密集粒子和连贯动作,不要文字或标志。

English prompt

Vertical 9:16, 15-second live-action cinematic martial-arts fantasy in a ruined Japanese courtyard, high-contrast 4K look. Use the supplied identity image only to match the adult female fighter’s face and appearance; keep her black sleeveless fitted combat outfit, gloves, leggings, and ponytail intact. 0–3s: Close-up of an adult man lying in a cracked crater, eyes snapping open with hollow black light as smoke spirals around him; he erupts upward in a violent burst of dark energy and becomes a black blur behind the woman. 3–5s: The woman spins into a back kick; the man catches her ankle midair, black energy corroding the air around his hand. 5–9s: Fast lateral tracking shot as he swings and drives her through successive rotting wooden shoji screens; debris flies while she flips to recover. 9–12s: In handheld close combat, he delivers a rapid flurry of palm strikes threaded with black lightning, subtly warping the surrounding light; she blocks and retreats toward a stone lantern. 12–15s: He charges a massive dark sphere between his palms and thrusts it forward. Cut to a wide overhead view as the courtyard floor shatters, the stone lantern disintegrates into dust, and smoke and debris billow. Dramatic practical impacts, dense particles, coherent choreography, no text or logos.

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  • 云海仙阙,剑光交锋

    创作一段20秒、16:9的真人电影质感中国神话奇幻片段。开场展现一座宏伟的金色宫阙与中央高塔耸立云海之上,镜头向一处发光的圆形平台推进,天际间划过道道光芒。一名成年红衣女子站在一名成年黑衣男子附近,四周云雾流动,远处有人影。所有女性角色的外貌都必须符合提供的身份参考图;保持她的红色服装完整不变。圆形平台上方的半透明光罩中,绽放出花朵般的红色魔法印记。切至一名黑衣剑客,手持发光蓝色长剑,穿过云雾与尘土,沿着宏伟的石阶疾奔。短暂呈现他与一名披甲对手交锋,最后定格在剑客与一名须髯男子紧张对峙的近景,华丽兵器占据前景。呈现恢弘尺度、暖金与烟蓝色调、戏剧化体积光、连贯的动作设计与精致的真人奇幻电影摄影。

  • 古殿金焰舞

    制作一段15秒的电影感写实武侠奇幻短片。场景设在宏大的古代殿堂中,殿内有高耸的深色石柱、湿润并能映出倒影的地面、从上方倾泻的光束和朦胧氛围。一位成年女侠留着束起的深色长发,身穿优雅飘逸的粉色传统武术服,衣料层叠、长袖、腰系束带,并穿配套粉色鞋履。使用提供的身份参考图来塑造她的面部身份与外貌;角色须为成年人,并在全片保持面容身份、发型、身材比例和服装一致。参考图仅用于外貌;服装沿用此处描述的粉色装束。 0–3秒:以低机位广角开场,她在湿润的石地上优雅移动,舒展双臂并流畅转身。粉色衣袂与飘带自然飞扬;镜头平稳跟随,并呈现脚下倒影。 3–6秒:镜头绕着她移动,她跃起完成优雅的旋身踢腿与杂技般的动

  • 落日之城:橙光守护者

    20秒、16:9、超写实电影感奇幻场景,现代首尔风格城市的黄金时刻,大片级CGI、IMAX构图、真实物理、顶级视觉特效、体积光、流畅镜头运动,无文字或字幕。使用所提供的身份参考图来确定成年韩国女主角的面部与外貌;全程保持面部身份一致,同时保留所描述的服装与变身效果。0–2秒:航拍城市天际线,摩天大楼、车流与人群沐浴在温暖夕阳中;发光云层在城市上空聚集。2–4秒:镜头向上倾斜,一尊原创的巨大神圣人形生物从发光云层中平静显现,周围漂浮粒子与流动能量,人们敬畏地仰望。4–6秒:镜头穿过人群来到女主角身边,她是一名长发成年女性,穿着优雅现代服装;胸前水晶吊坠开始发出橙光。6–11秒:一镜到底、无剪辑完

  • 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒

    制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即

  • 哥特教堂绯红权杖舞

    15秒、16:9电影感哥特暗黑幻想时尚短片,超写实。使用所提供的身份参考图来确定成年女性舞者的脸部、发型与外貌,并保持服装完整:短卷发、白色不对称荷叶边蕾丝上衣、夸张透明纱质袖口、黑色高腰亮面皮裤、黑色手套、黑色高跟短靴、黑色束腰与银色链条装饰。场景为废弃哥特教堂,高挑拱窗投下冷白月光,烟雾、尘埃粒子和细微镜头折射光漂浮。她背对镜头站在中央,手持暗红宝石权杖(0–2秒)。镜头缓慢推进,切到黑手套握紧权杖的特写,宝石像呼吸般脉动(2–3.5秒)。侧脸近景,她冷静克制地转头,月光勾勒肩颈和荷叶边轮廓(3.5–5秒)。她向前迈步,将权杖从身侧扫到身前,透明纱袖飞扬,留下淡淡绯红光轨(5–7秒)。她开

  • 废墟教堂的终局决战

    15秒、16:9的原创黑暗奇幻真人电影感战斗,场景位于一座破败的哥特式教堂。白衣成年女战士的脸部与外观使用所提供的身份参考图,保持她的白色战斗服装完整。0–2秒以强烈钩子开场:覆盖尖锐铠甲的黑色重甲对手在冰冷月光和彩绘玻璃前逼近。2–5秒切到带面部伤痕的女战士举剑,神情坚定凌厉。5–8秒以高角度广角展示残破中殿、长椅、尘雾和月光光束,两名战士冲向彼此。8–12秒围绕被撞翻的长椅展开连贯剑斗,交替使用高角度和低角度镜头,突出教堂的宏大空间与对手的压迫感。12–15秒以低角度近景表现彩绘玻璃前的兵刃猛烈相撞,迸发明亮火花与碎屑,完成决定性高潮。真实光影、体积尘雾、动作有力且清晰、角色连续性稳定、史