OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「游戏」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「游戏」标签的图片和视频提示词。

标签「游戏」的 AI 提示词

  1. Roblox动漫格斗游戏

    Roblox动漫格斗游戏

    作者说自己用和另一位创作者相同的提示词,让Claude Opus 5.5一次性做出了一款Roblox动漫风格的类似大乱斗游戏,但并未亲自公开提示词内容。

    Claude Opus 5.5 · video

  2. 50人大逃杀浏览器游戏

    50人大逃杀浏览器游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  3. 虚幻+Blender游戏项目进展

    虚幻+Blender游戏项目进展

    作者原本用 Meshy 的现成素材做 Unreal Engine 游戏,觉得缺乏真实感,于是改用 Opus 5.5 配合 Blender 重做角色和资产,并提前整理参考文件确定风格和氛围再开始提示词创作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  4. 洪水主题喷气艇游戏

    洪水主题喷气艇游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  5. 在《我的世界》中运行反恐精英

    在《我的世界》中运行反恐精英

    这是一个把《反恐精英 1.6》的武器、规则、机器人和比赛机制放进 Minecraft 林地府邸地图的模组。作者称主要使用 Opus 5.5 和 GPT-6.1 Sol,通过代理完成并进行了人工审查。

    Claude Opus 5.5 · video

  6. 可玩的浏览器游戏

    可玩的浏览器游戏

    作者使用 Claude Opus 5.5 制作的一个网页小游戏,是该模型发布以来他做的第四个游戏。

    Claude Opus 5.5 · video

  7. Godot引擎中的折纸风格游戏画面

    Godot引擎中的折纸风格游戏画面

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  8. 浏览器开放世界游戏

    浏览器开放世界游戏

    Perplexity Computer在Opus 5.5驱动下自主租用GPU、运行无头Blender、进行程序化设计并下载资源,构建了一个端到端的浏览器开放世界游戏,耗费约2000美元算力费用。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  9. 通过AI自我改进循环开发的游戏

    通过AI自我改进循环开发的游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  10. Little Habitats小游戏

    Little Habitats小游戏

    一款名为Little Habitats的休闲小游戏,由Opus 5.5用Three.js耗时两个多小时构建完成,据作者说只用了一句提示词,但未公开具体内容。

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  11. 治愈系网页钓鱼游戏更新

    治愈系网页钓鱼游戏更新

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  12. 使用Godot开发的3D游戏

    使用Godot开发的3D游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 移动端小游戏Pressure Wash Panic

    移动端小游戏Pressure Wash Panic

    一款轻松休闲的高压水枪清洗小游戏,用 Blender 和 Tripo 做模型、Rust/Wasm/WebGPU 做引擎,由 Opus 5.5 在几小时的多轮提示词中完成。

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  14. 重新换皮的Chrome恐龙游戏

    重新换皮的Chrome恐龙游戏

    用一条提示词、每个皮肤一个子代理,让 Opus 5.5 做出一款可自定义和分享皮肤的 Chrome 小恐龙跑酷重制版。

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  15. 星露谷物语风格农场游戏复刻

    星露谷物语风格农场游戏复刻

    一款类似《星露谷物语》的模拟经营游戏,有自己的剧情和完整功能,由12个并行智能体从一句提示词出发,耗时54小时、花费约200美元做出。

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  16. 星际争霸风格泰伦防御游戏

    星际争霸风格泰伦防御游戏

    作者使用Sonnet 5.5制作了一个可玩的星际争霸风格人族防御关卡,使用了Sketchfab上的SC2模型和Suno生成的音乐,大约花了三小时进行提示词调试。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  17. 原型游戏及AI局限性反思

    原型游戏及AI局限性反思

    作者用 Opus 5.5 制作游戏《SHINKENDO2》后的反思(未公开提示词),认为随意指示只能做出“看起来还行”的东西,成不了真正好玩的游戏。

    Claude Opus 5.5 · video

  18. 24小时制作50款游戏展示

    24小时制作50款游戏展示

    用 Claude Opus 5.5 在 24 小时内做出 50 款新游戏,发布在作者自己的游戏平台上。

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  19. Godot动作游戏剑技特效

    Godot动作游戏剑技特效

    为此前Opus 5.5自主完成的Godot动作游戏添加了剑光特效,具体做法通过讲解视频展示,没有公开文字提示词。

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  20. 概念车毁灭德比浏览器游戏

    概念车毁灭德比浏览器游戏

    作者通过与Claude Code和Claude Opus 5.5对话,用Three.js和Rapier物理引擎做出了一款网页版破坏德比风格赛车游戏,主角是他自己的5款概念车,带有碰撞凹陷、玻璃破碎和8字赛道效果。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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