独自用Opus5.5和Sonnet5.5制作的3D开放世界

作者独自用Opus 5.5构建了地形、水面、天气等游戏机制,用Sonnet 5.5编写汽车和篝火代码,并用Meshy生成的3D模型(武器等)组装成一个在Three.js中原生运行的3D浏览器游戏世界。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
Claude Opus 5.5 · video
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作者独自用Opus 5.5构建了地形、水面、天气等游戏机制,用Sonnet 5.5编写汽车和篝火代码,并用Meshy生成的3D模型(武器等)组装成一个在Three.js中原生运行的3D浏览器游戏世界。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一个完全用代码(无图片素材)绘制的养蜂小游戏,用 Three.js 和一句提示词让 Opus 5.5 一次生成。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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创作者用一句“做一个原神级别的游戏”的提示词,让Opus 5.5在Godot里尝试制作类似《原神》的开放世界游戏,创作者表示距离原神的水准还有差距。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者提供详细提示词和照片参考,让Opus 5.5用Three.js制作了一款可玩的类《孤岛惊魂3》热带潟湖生存游戏,包含武器、天气和昼夜系统。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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创作者用Opus 5.5的“ultracode”模式,基于Three.js技术栈做出一款体素风格、致敬《真三国无双》的动作演示,赵云对战300名士兵,有连招、闪避和无双技能。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一款魔兽世界风格的游戏,包含六个种族、角色创建、战斗、区域地图和石制城市,由Claude Opus 5.5用36小时构建,美术资源来自Higgsfield,估算成本约2400美元。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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Opus 5.5持续循环运行了将近一天,不断改进这款开放世界的纽约多人游戏。
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创作者用一段很长的多阶段提示词(并配有照片参考),让 Opus 5.5 一步步打磨用 three.js 做的《孤岛惊魂3》风格可玩游戏原型的画面。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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一款可在浏览器免费联机玩的密室盗宝游戏,共5层嵌套世界,由26个Opus 5.5智能体在Spawn平台上通宵搭建完成;玩家能在游戏进行中实时提出改动请求。
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用 Opus 5.5 做出一款日式风格的划船游戏,水面与场景效果在浏览器里表现出色。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一个以安提基特拉机械为主题、完全实时程序化生成的单文件浏览器小游戏,用了 Three.js。
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作者在Tesana平台上用Opus 5.5和Three.js,通过一句提示词加一张参考图,制作了一款可无缝探索80多颗星球的类《无人深空》太空游戏,未公开具体提示词内容。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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用一段详细提示词,在 Roblox Studio 里靠内置 Toolbox 素材一次性做出一款动漫风格的《任天堂明星大乱斗》式游戏。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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Opus 5.5仅凭一句提示词就做出了一款接近完成度的《斯普拉遁》风格射击游戏,但创作者没有公开具体提示词内容。
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