带水体物理的类Minecraft游戏

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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OpenZhenZhen AI 提示词画廊
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一段短而快节奏的动态设计视频,由Fable 5.5制作,作者称其效果和原创性都优于Opus 5.5生成的作品。
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一段展示Fable 5.5动效能力的演示视频,作者称仅用一句提示词生成,效果超越Opus 5.5、Remotion和HyperFrame。
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一个网页效果:每当滚动到新版块,就由 Jev 工具快速给出布局/风格决策,再由 Opus 5.5 编写该版块设计,短时间内切换多种风格。
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作者用一份详细的提示词(涵盖外观、物理形变和界面要求)让 Opus 5.5 用 WebGPU/WGSL 做出一个可以用手拉伸的橙子软糖果冻交互场景,并对比了新旧版本的效果和 API 成本。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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一个基于浏览器运行的夜晚城市3D场景,包含战斗和动画效果,使用Claude Opus 5.5结合Blender、图像生成工具和Three.js从零制作而成。
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一段一次性生成、含配音和配乐的手绘白板动画,讲解莱顿弗罗斯特效应,制作流程基于开源项目Rome搭建的可复用工作流应用,作者分享了完整的创作聊天记录。
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在互联网、档案和论文中做完调研后,Opus 5.5 制作了一段关于机器语音历史(及自身由来)的视频,用 Three.js/WebGPU 实时渲染,并用 Blender 制作了新素材。
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创作者给Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra和Fable 5.1提供相同的原始视频素材,按照三步剪辑流程进行对比测试,并附上了相关教程链接。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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用一句提示词让 Opus 5.5 借助 Three.js 把特斯拉 Cybertruck 变形成机器人。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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作者只问了一句"给我看看你运行所在的建筑内部长什么样",Opus 5.5用不到两小时一次性生成了一个可交互的数据中心3D可视化网站,并参考了作者以往项目的风格。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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这是一个节奏快速的 Claude 广告,使用参考视频、在线素材、动画文字、图像处理和三维动画。创作者称其通过一次生成和一次修改提示完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。
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原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。
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没有提供任何参考素材,只用两句提示词,让Opus 5.5在HyperFrames中自行调研Cosmos产品定位,独立完成整支发布视频的创意、脚本和动画。
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创作者使用Claude Opus 5.5制作了一段精细的运动设计动画,并分享了实现该效果所用的GitHub技能代码库。
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用Opus 5.5经过几轮提示,纯手写WebGL2代码做了一款轻松风格的金属探测器网页小游戏,可通过Claude.ai artifact链接试玩。
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