OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「Claude Opus 5.5」的 AI 提示词

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标签「Claude Opus 5.5」的 AI 提示词

  1. 足球网球游戏原型

    足球网球游戏原型

    创作者因找不到现成的足球网球游戏,用Claude Opus 5.5做了一个原型,现在的新挑战是在简单模式下战胜AI。

    Claude Opus 5.5 · video

  2. 大型强子对撞机质子碰撞Blender场景

    大型强子对撞机质子碰撞Blender场景

    让 Opus 5.5 通过 Blender MCP 生成大型强子对撞机质子对撞场景,几何、材质、镜头和音效全部代码生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

    Claude Opus 5.5 · video

  3. Opus 5.5 生成的产品宣传视频

    Opus 5.5 生成的产品宣传视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  4. AI热潮演示视频

    AI热潮演示视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  5. 印度文明历史视频

    印度文明历史视频

    创作者用 xHigh 强度、花费约 9 美元,让 Opus 5.5 按提示词制作了一支关于印度文明的动态图形宣传片,3D 部分用了 three.js。

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  6. 多模型生成生物竞速对比

    多模型生成生物竞速对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

    Claude Opus 5.5 · video

  7. 过夜生成的Roblox游戏

    过夜生成的Roblox游戏

    让 Opus 5.5 在 Roblox 里1:1复刻《我的世界》,整晚运行,中途只加了几句提示词添加商店和帮会系统等功能。

    Claude Opus 5.5 · video

  8. 轨道六要素互动学习工具

    轨道六要素互动学习工具

    作者用 Claude Opus 5.5 制作了一个交互式三维工具,可以旋转观察轨道六要素,比教科书中的平面图更直观易懂。

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  9. 输入词语实时生成的代码艺术作品

    输入词语实时生成的代码艺术作品

    作者给 Opus 5.5 一句开放式的“做点让人惊叹的东西”提示词,模型做出一个以输入单词为种子的生成式视听体验,画面由 GPU 着色器实时计算,音乐由浏览器实时合成,不使用任何素材文件。

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  10. 《学习如何学习》方法总结视频

    《学习如何学习》方法总结视频

    作者用Opus 5.5把《Learning How To Learn》的核心学习方法浓缩成一段10分钟的视频,据作者称是用一句提示词直接生成全部内容,但未公开具体提示词。

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  11. 五款可完整体验的3D小游戏

    五款可完整体验的3D小游戏

    两天内用 Opus 5.5 做出的五款可玩3D小游戏,取材于作者自己的日常生活,最初提示词很随意,之后通过反复指示逐步扩展。

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  12. Pokeidle放置类游戏宣传片

    Pokeidle放置类游戏宣传片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 雨滴的动画故事

    雨滴的动画故事

    问 Claude Opus 5.5 有什么新能力后,它做了一个关于雨滴的动画故事;有人问提示词是什么,作者回复说自己只是指向一个参考代码仓库并大致口头说明了需求。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  14. 逐帧代码绘制的手绘MV

    逐帧代码绘制的手绘MV

    另一位作者用 Opus 5.5 写 p5.js 代码逐帧作画、无头浏览器截图再用 ffmpeg 合成的手绘风格MV,本贴附上了原始仓库和整理提示词的文章链接。

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  15. 代码生成的整活风格短片

    代码生成的整活风格短片

    把自己写的一篇文章交给Opus 5.5,只说了一句"随便发挥",模型仅用代码就做出了一段讽刺"脑腐"风格的短视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  16. 书签UI微动效动画

    书签UI微动效动画

    一个精细化的书签悬停动画,素材来自 Figma 导出的 SVG 图标,用一句简短的“真实布料/波浪动画”提示词由 Opus 5.5 微调完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  17. 2076年AI灭世故事动画

    2076年AI灭世故事动画

    一段设定在2076年AI毁灭人类的故事视频,动画、剧情、音效和音乐均由 Claude Opus 5.5 用 JavaScript 编写完成。

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  18. 5分钟完成VTuber动效制作

    5分钟完成VTuber动效制作

    创作者搭建了一条 VTuber“跳舞翻唱”视频流水线:GPTimage2.5 生成角色和分镜图,MiniMax H3 生成跳舞视频,Opus 5.5 负责动态图形,GPT6-Astra 做最终精修。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  19. 口播视频自动化剪辑流水线

    口播视频自动化剪辑流水线

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  20. 插画转带骨骼3D游戏角色流程

    插画转带骨骼3D游戏角色流程

    不用Blender的3D游戏素材流程:先用GPT Image生成插画,再用Krea的TRELLIS 2转成3D模型,最后由Opus 5.5调整原点、尺寸并完成骨骼绑定,用于Godot,过程中Opus还自主做出了一款动作游戏。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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